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【QQ三国资料の装备篇】

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各级装备所需材料
5级装备需要的材料 (无专精等级限制)低级模 1级晶玉 啄孔玉
武器 2个水之微尘 2个火之微尘
头部 3个土之微尘
上装 3个火之微尘
护手 2个土之微尘 2个木之微尘
下装 3个木之微尘
鞋子 2个火之微尘 1个木之微尘
15级装备需要的材料(需专精等级10)低级模 2级黄玉 啄孔玉
武器 5个土之微尘
头部 5个火之微尘
上装 5个木之微尘
护手 5个土之微尘
下装 5个水之微尘
鞋子 5个木之微尘
25级装备需要的材料(需专精等级25)中级模 3级晶玉 啄孔玉
武器 1个木之微尘 1个金之微尘
头部 1个水之微尘 1个铜之微尘
上装 1个土之微尘 1个银之微尘
护手 1个土之微尘 1个银之微尘
下装 1个火之微尘 1个金之微尘
鞋子 1个木之微尘 1个铜之微尘
30级装备需要的材料 (需专精等级30)中级模 4级晶玉 啄孔玉
武器 2个水之精粹
头部 1个电之微尘
上装 1个雷之微尘
护手 1个雷之微尘
下装 1个风之微尘
鞋子 1个电之微尘
40级装备需要的材料(需专精等级40)中级模 5级晶玉 啄孔玉
武器 1个雷之微尘 2个铜之微尘
头部 1个风之微尘 2个银之微尘
上装 1个电之微尘 2个金之精粹
护手 1个电之微尘 2个金之微尘
下装 1个雷之微尘 2个铜之微尘
鞋子 1个风之微尘 2个银之微尘
50级装备需要的材料(需专精等级50)高级模 6级晶玉 啄孔玉
武器 5个火之精粹 1个金之精粹
头部 5个木之精粹 1个铜之精粹
上装 5个土之精粹 1个银之精粹
护手 5个火之精粹 1个银之精粹
下装 5个水之精粹 1个金之精粹
鞋子 5个土之精粹 1个铜之精粹
60级装备需要的材料(需专精等级60)高级模 7级晶玉 啄孔玉
武器 5个生态之源 1个财富之源
头部 3个生态之源 1个财富之源
上装 3个生态之源 1个财富之源
护手 3个生态之源 1个财富之源
下装 3个生态之源 1个财富之源
鞋子 3个生态之源 1个财富之源
70级装备需要的材料(需专精等级70)极品模 8级晶玉 啄孔玉
武器 10个财富之源 5个风之精粹 5个雷之精粹
头部 8个财富之源 3个金之精粹 3个风之精粹
上装 8个财富之源 3个雷之精粹 3个电之精粹
护手 8个财富之源 3个雷之精粹 3个电之精粹
下装 8个财富之源 3个风之精粹 3个雷之精粹
鞋子 8个财富之源 3个电之精粹 3个风之精粹
80级装备需要的材料(需专精等级80) 极品模 9级晶玉 啄孔玉
武器 15个能量之源 5个财富之源
头部 15个财富之源 3个能量之源
上装 15个财富之源 3个能量之源
护手 15个财富之源 3个能量之源
下装 15个财富之源 3个能量之源
鞋子 15个财富之源 3个能量之源
90级装备需要的材料(需专精等级90) 帝品模 10级晶玉 啄孔玉
武器 20个财富之源 40个能量之源
头部 20个财富之源 5个能量之源
上装 20个财富之源 5个能量之源
护手 20个财富之源 5个能量之源
下装 20个财富之源 5个能量之源
鞋子 20个财富之源 5个能量之源
1-90级面具需要的材料(无专精等级限制)
1级面具 2个土之微尘 2个木之微尘 低级面具模 1级晶玉 啄孔玉
10级面具 5个土之微尘 低级面具模 2级晶玉 啄孔玉
20级面具 1个土之微尘 1个银之微尘 低级面具模 3级晶玉 啄孔玉



IP属地:上海1楼2012-08-02 14:19回复
    30级面具 1个雷之微尘 中级面具模 4级晶玉 啄孔玉
    40级面具 1个电之微尘 2个金之微尘 中级面具模 5级晶玉 啄孔玉
    50级面具 5个火之精粹 1个银之精粹 高级面具模 6级晶玉 啄孔玉
    60级面具 3个生态之源 1个财富之源 高级面具模 7级晶玉 啄孔玉
    70级面具 8个财富之源 3个雷之精粹 3个电之精粹 极品面具模 8级晶玉 啄孔玉
    80级面具 15个财富之源 3个能量之源 极品面具模 9级晶玉 啄孔玉
    90级面具 20个财富之源 5个能量之源 帝品面具模 10级晶玉 啄孔玉
    25级庇护首饰(需专精等级25级) 3级晶玉 啄孔玉
    25级项链 5个风之微尘 5个金之精粹 中级项链模
    25级戒指 5个风之微尘 5个金之精粹 中级戒指模
    50级暗月首饰(需专精等级50级) 6级晶玉 啄孔玉
    50级项链 5个银之精粹 1个生态之源 高级项链模
    50级戒指 5个银之精粹 1个生态之源 高级戒指模
    70级紫玉首饰(需专精等级70级) 8级晶玉 啄孔玉
    70级项链 5个财富之源 5个能量之源 极品项链模
    70级戒指 5个财富之源 5个能量之源 极品戒指模
    元素材料
    水之微尘=4个井水=400
    火之微尘=4个烟煤=440
    土之微尘=1个松煤=460
    木之微尘=8个木炭=400
    金之微尘=4个精致凿=1840
    银之微尘=8个小凿子=1840
    铜之微尘=4个小铁椎=2000
    风之微尘=20个小凿子+10个精致凿=9200
    雷之微尘=10个小铁椎+5个精铁椎=1W
    电之微尘=10个精致凿+5个精铁锥=9600
    水之精粹=10个水之微尘=4000
    火之精粹=10个火之微尘=4400
    土之精粹=10个土之微尘=4600
    木之精粹=10个木之微尘=4000
    金之精粹=10个金之微尘=1.84W
    银之精粹=10个银之微尘=1.84W
    铜之精粹=10个铜之微尘=2W
    风之精粹=10个风之微尘=9.2W
    雷之精粹=10个雷之微尘=10W
    电之精粹=10个电之微尘=9.6W
    生态之源=1个水之精粹+1个火之精粹+1个土之精粹+1个木之精粹=1.7W
    财富之源=1个金之精粹+1个银之精粹+1个铜之精粹=5.68W
    能量之源=1个风之精粹+1个雷之精粹+1个电之精粹=28.8W
    晶玉 (参考价格:200三国点=550W三国币,一级黄色晶玉=4500三国币)
    一级黄色晶玉=4500
    二级黄色晶玉=2个一级黄色晶玉=9000
    三级黄色晶玉=2个二级黄色晶玉=4个一级黄色晶玉=1.8W
    四级黄色晶玉=2个三级黄色晶玉=8个一级黄色晶玉=3.6W
    五级黄色晶玉=2个四级黄色晶玉=16个一级黄色晶玉=7.2W
    六级黄色晶玉=3个五级黄色晶玉=48个一级黄色晶玉=21.6W
    七级黄色晶玉=3个六级黄色晶玉=144个一级黄色晶玉=64.8W
    八级黄色晶玉=4个七级黄色晶玉=576个一级黄色晶玉=259.2W
    九级黄色晶玉=1个八级黄色晶玉+5个调和剂=576个一级黄色晶玉+5个调和剂=396.7W
    十级黄色晶玉=1个九级黄色晶玉+5个调和剂=576个一级黄色晶玉+10个调和剂=534.2W
    一级橙色晶玉=10个一级黄色晶玉+1个调和剂=32W
    二级橙色晶玉=10个二级黄色晶玉+1个调和剂=36.5W
    三级橙色晶玉=10个三级黄色晶玉+1个调和剂=45.5W
    四级橙色晶玉=10个四级黄色晶玉+1个调和剂=63.5W
    五级橙色晶玉=10个五级黄色晶玉+1个调和剂=99.5W
    六级橙色晶玉=10个六级黄色晶玉+1个调和剂=243.5W
    七级橙色晶玉=10个七级黄色晶玉+1个调和剂=675.5W
    八级橙色晶玉=10个八级黄色晶玉+1个调和剂=2619.5W
    九级橙色晶玉=10个九级黄色晶玉+1个调和剂=10个八级黄色晶玉+51个调和剂=3994.4W
    十级橙色晶玉=10个十级黄色晶玉+1个调和剂=10个八级黄色晶玉+101个调和剂=5379.5W
    一级红色晶玉 =10个一级橙色晶玉+5个调和剂 =100个一级黄色晶玉+15个调和剂=457.5W
    二级红色晶玉 =10个二级橙色晶玉+5个调和剂 =100个二级黄色晶玉+15个调和剂=502.5W
    三级红色晶玉 =10个三级橙色晶玉+5个调和剂 =100个三级黄色晶玉+15个调和剂=592.5W
    四级红色晶玉 =10个四级橙色晶玉+5个调和剂 =100个四级黄色晶玉+15个调和剂=772.5W
    五级红色晶玉 =10个五级橙色晶玉+5个调和剂 =100个五级黄色晶玉+15个调和剂=1132.5W
    六级红色晶玉 =10个六级橙色晶玉+5个调和剂 =100个六级黄色晶玉+15个调和剂=2572.5W
    七级红色晶玉 =10个七级橙色晶玉+5个调和剂 =100个七级黄色晶玉+15个调和剂=6892.5W
    八级红色晶玉 =10个八级橙色晶玉+5个调和剂 =100个八级黄色晶玉+15个调和剂=2.63325E
    九级红色晶玉 =10个九级橙色晶玉+5个调和剂 =100个九级黄色晶玉+15个调和剂= 100个八级黄色晶玉+515个调和剂=4.00825E
    十级红色晶玉 =10个十级橙色晶玉+5个调和剂 =100个十级黄色晶玉+15个调和剂=100个八级黄色晶玉+1015个调和剂=5.38325E
    (注:橙色与橙色,红色与红色晶玉之间无法直接转化,如2个一级橙色晶玉不能合成二级橙色晶玉)
    啄孔玉
    一级啄孔玉 消耗熟练度10
    二级啄孔玉 消耗熟练度100
    三级啄孔玉 消耗熟练度1000
    四级啄孔玉(注:该资料搜集于QQ三国官网的装备打造,估计将来会出)
    


    IP属地:上海2楼2012-08-02 14:19
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      5个破裂之魂改造,称号:略微改造的,没有声望限制
      5个劣质之魂改造,称号:结实的,没有声望限制
      5个普通之魂改造,称号:改良的,声望限制50
      4普通1精致改造,称号:精良的,声望限制50
      3普通2精致改造,称号:精良的,声望限制50
      2普通3精致改造,称号:精良的,声望限制50
      1普通4精致改造,称号:精致的,声望限制200
      5精致改造, 称号:精致的,声望限制1000
      4精致1无暇改造,称号:华丽的,声望限制1000.
      3精致2无暇改造,称号:浑然天成的,声望限制10000
      2精致3无暇改造,称号:浑然天成的,声望限制10000
      1精致4无暇改造,称号:浑然天成的,声望限制10000
      5无暇改造, 称号:浑然天成的,声望限制50000.
      4无暇1完美改造,称号:完美的,声望限制:5W
      3无暇2完美改造,称号:天赐的,声望限制:10W
      2无暇3完美改造,称号:鬼神的,声望限制:20W
      1无暇4完美改造,称号:鬼神的,声望限制:20W
      5完美改造, 称号:鬼神的,声望限制:50W
      判断改造后称号的方法:
      例1,为什么用1普通4精致改造后是精致的(声望限制200),而用1劣质4精致改造后的是精良的(声望限制50)呢? 因为1劣质<1普通,达不到精致的(声望限制200)的标准,故称号是下一级称号。
      例2,为什么用2精致3完美改造是鬼神的(声望限制:20W ),而不是天赐的(声望限制:10W)? 因为1完美+2精致>3无暇,超过了天赐的(声望限制:10W)的标准,故称号是上一级称号。
      让改造属性较好的方法:
      每次改造过量使用改造宝石,改造时尽量使第3次和第5次用相对较好的魂
      装备改造后的属性:
      (1)武器:
      属性名称:致命一击
      属性描述:每次攻击有12%几率造成一定倍数伤害
      效果:
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9
      属性名称:刮骨
      属性描述:每次攻击有10%几率给与目标造成一个虚弱状态,持续7秒,降低目标所有属性。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      3 4 5 8 9 10 13 14 15
      属性名称:纳术
      属性描述:每次攻击有10%几率减少目标体力值最大上限,减少数值等于其上限值的一定比例。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      10% 15% 20% 30% 35% 40% 50% 55% 60%
      属性名称:月蚀
      属性描述:每次攻击有10%几率使目标处于失明状态并降低一定比例的命中率,持续7秒。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      10% 15% 20% 30% 35% 40% 50% 55% 60%
      属性名称:窒息
      属性描述:每次攻击有10%几率对目标蓄气时间增加40%,持续一定时间。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      2秒 3秒 4秒 5秒 6秒 7秒 8秒 9秒 10秒
      (2)头部:
      属性名称:眩晕抵抗
      属性描述:每次被攻击有一定几率防止眩晕状态
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      3% 4% 5% 8% 9% 10% 13% 14% 15%
      属性名称:恐惧抵抗
      属性描述:每次被攻击有一定几率防止恐惧状态
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      3% 4% 5% 8% 9% 10% 13% 14% 15%
      (3)上装:
      属性名称:禁卫
      属性描述:每次被攻击有10%几率减少一定比例的物理伤害。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      10% 15% 20% 30% 35% 40% 50% 55% 60%
      (4)护手:
      属性名称:必杀
      属性描述:每次攻击增加必杀几率
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      1 2 3 4 5 6 7 8 9
      属性名称:击晕
      属性描述:每次攻击有一定几率击晕敌人1秒。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      3 4 5 8 9 10 13 14 15
      属性名称:宁神
      属性描述:招式蓄气时间减少一定比例。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      3 4 5 8 9 10 13 14 15
      (5)下装:
      属性名称:仙法
      属性描述:每次被攻击有10%几率减少一定比例的法术伤害。
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      10% 15% 20% 30% 35% 40% 50% 55% 60%
      (6)鞋子:
      属性名称:缚足抵抗
      属性描述:每次被攻击有一定几率防止缚足状态
      +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
      3% 4% 5% 8% 9%10% 13% 14% 15%
      四象属性
      激活方法:(“→”为左边装备激活右边装备)
      第一步:任意选6件装备中的4件,按以下六种循环之一激活4件装备
      A:头→裤子→武器→鞋子→头
      B:头→裤子→武器→衣服→头
      C:头→裤子→护手→衣服→头
      D:头→鞋子→护手→衣服→头
      E:衣服→武器→鞋子→护手→衣服
      F:护手→裤子→武器→鞋子→护手
      (注:上面的每个顺序为一个循环,例如“F”:“护手→裤子→武器→鞋子→护手”与 “裤子→武器→鞋子→护手→裤子”是一样的,其他的同理。 )
      第二步:将装备按照下面的4象一一激活:
      朱雀→青龙→玄武→白虎→朱雀 (轮换同样成立)
      第三步:从原先已经穿在身上的4件装备中任意脱掉2个,再穿上之前没有穿上的2件装备。
      第四步:找出新的4件装备在步骤一里的顺序,接着重复步骤二。直至完全激活。
      


      IP属地:上海3楼2012-08-02 14:19
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-12-14 23:58
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          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-08-23 13:53
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            唉,可能作者早就退了,可惜了这个贴子


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-09-02 20:11
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