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嗯,第一次发发技术贴,风行者与月影之弓的对比

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月影之弓与风行者的对比纯属个人观点,说得不对的地方劳烦各位指正哈,要骂的请轻些... 这两个英雄同为敏捷英雄,技能又很相似,不拿来对比说不过去啊。最近一把双方一方上风行一方上月影之弓,结果风行比起她的同行....额,怎么说呢....
首先是血量和移动力
月影 8血3移动
风行 7血3移动
差了一血,不好说什么,放后面说。
接下来是技能
月光箭: CD2 指定以月影之弓为起点的一个【直线方向】,对该方向上的第一名敌方英雄造成1点魔法伤害:
- 若目标与月影之弓距离>3,目标获得【眩晕】标识;
- 若距离≤3,进行【判定】,当骰点为1/3/5时目标获得【眩晕】标识。
暗影箭: CD2 指定一名敌方英雄,对其造成1点魔法伤害,若目标身后为【障碍】时,目标获得【眩晕】标识。【障碍】包括:【不可行走区】、英雄所在地图格及地图边缘。
这组技能比较放在一起比较:
首先是月光箭,优点在于距离优势,施放技能时拉开距离,即可以控制敌人又可以防止自己陷入敌阵,缺点就是为了保证晕眩必须拉开距离,影响输出,但是技能搭配又很好地解决了距离问题,瞬步走位神技能不解释....在瞬步折跃+攻击距离的搭配下,距离控的好的话是可以做到物理攻击+月光箭必晕两不误的,搭配的如果是流星雨的话要完美释放技能就要麻烦些,必须把距离刚刚好控制在3,并且舍弃物理攻击的一点伤害才能完美施放。当然,只求输出不求百分百晕眩的时候贴在敌人身旁也可以,但由于英雄一般不会太经常落单,相互间的距离不会太远,所以英雄贴身输出的话风险太大,自己要是成了人家的输出点就得不偿失了。控制好距离再扔技能才是王道啊!
接着说暗影箭,必晕,但前提必须人家背后有障碍,在争夺泉水时晕人很方便,总的来说,在地形复杂的地区风行者在疾风步的搭配下可以很好的去晕人。但是在对手水平不错的情况下,相信对方也不会在知道你有暗影箭的情况下还给你施放技能的空间吧?因此,如果在地形开阔的情况下,风行要晕人的话还是有位移技能的队友配合比较好些。缺点就很明显了:距离。施放距离1啊,7血小脆皮啊,要是被控了肿么办??7血英雄本来就是人家眼红的输出点,团战时切入前排去制造输出晕个人觉得并不划算,一旦被人禁足或晕眩就跪了...
综合来说,月光箭和暗影箭相比,个人觉得月光箭要强些。虽然月光箭的距离影响了月影之弓输出,但月光箭的主要作用在于控制,无限的直线施法距离作为控制技来说比暗影箭的1施法距离还有障碍要求要方便了不少。
接下来对比瞬步和疾风步:
瞬步:CD1 使用瞬步后,月影之弓获得以下效果直至当前【英雄回合】结束:
- 【物理攻击】距离加1;
- 可进行一次【折跃】。
疾风步:CD2 移动力上限加2;移动时其他英雄所在地图格不再视为【障碍】。
先说瞬步,优点在于可以让月影之弓打完人还可以和敌人拉开距离,这让月影之弓的生存率要高出很多,而且和另外两个技能的搭配也很好。缺点嘛,怕被沉默,且被人围住的话逃的不够远。
再说疾风步,优点在于不怕沉默 (=。=) ,即使被围也可以甩开敌人逃走,大地图没传送阵的话确实比较难抓。缺点在于技能搭配程度上相比月影之弓个人觉得比较逊色。各有特色,没法说两个技能哪个强哪个弱,在不同情况下,技能发挥效果是不同的,只能说平分秋色吧。
最后说穿云箭和流星雨:
流星雨:CD2 指定施法距离内的1-3名敌方英雄,同时放出3个流星并分别攻击目标,每个流星造成1点魔法伤害。
穿云箭:CD2 指定以风行者为起点的一个【直线方向】,对该方向3格范围内的第一名/第二名/第三名敌方英雄分别造成3点/2点/1点魔法伤害。
流星雨在施法范围上优于穿云箭,但是输出上略小了,但好在能够自由分配,灵活度高。穿云箭伤害大于流星雨,但灵活性要小于流星雨,但有配合的情况下,穿云箭还是不错的。
个人觉得哈,虽然都是敏捷英雄,但是风行者更倾向于输出,月影之弓控制能力更优秀点。
最后吐槽一下,风行者的血量让我有些纠结,新版本来一直期盼着有没有可能给风行者加血,到最后还是没有,好桑心..


IP属地:广东1楼2012-08-13 14:10回复
    月影是7血,4移动。


    IP属地:广东来自掌上百度2楼2012-08-13 14:23
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      …流星雨的施法距离是1-2。你是不是搞错了。


      IP属地:广东来自掌上百度3楼2012-08-13 14:26
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        骚年啊,这2个没什么可比性的呀。老虎要强出一大块了呀!


        IP属地:上海4楼2012-08-13 15:30
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          不过相比于虎妹来说,风行打双主动的操作性要比虎妹的双2cd强,


          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2012-08-13 17:19
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            同学,风行者是智力英雄啊。


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2012-08-13 19:01
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              风行双主动,防拆迁不错~


              7楼2012-08-13 19:30
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                风行智英,白虎距3时晕箭也得判定,白虎7血4移动……满满的错误啊……
                不过至少算是个对比,说的也有些道理。
                加几句自己观点:穿云优于流星是显然的,月神箭和束缚击个人觉得月神箭有距离优势和无限晕BUG,风行的血量也是硬伤。至于两个加移动力的技能,区别就是风行可以第一回合抢泉,白虎可以跳走位晕箭物理两不误,在走位灵活度上倒差不太多。
                总之个人认为白虎在大体上略强于风行,但在地形复杂的地图上风行的控制和输出更稳。


                IP属地:卢森堡8楼2012-08-13 19:42
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                  恩啊,很多东西搞错了,求体谅...


                  IP属地:广东9楼2012-08-13 19:50
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                    为什么不给风行加血,圣骑那变态都加了


                    10楼2012-08-13 21:02
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                      坟勿回


                      IP属地:广东12楼2015-07-29 13:16
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