杰斯这个 英雄定位有很多种。
有人喜欢ADC有人喜欢出半肉。
首先我在这里不推荐杰斯打ADC位置,原因很简单、起手攻速太慢。
而且炮台形态的W只有三下。后面的攻击速度弱到爆了。
不过上单靠远程形态骚扰不错。转换形态有一个很棒的属性,提高下一技能伤害还有增加移动速度。
近战铁锤形态,自带的双抗增加致使这货本身就耐打。符文我推荐:红色固定攻击,黄色固定护甲。蓝色成长魔抗。精华可选择:移动精华或者固定攻击。
能打而且跑的又快,相当OP的。
有人说上单的时候,没有逃生技能容易被GANK到死。
这里先强调一下,杰斯上单的话主加Q 副E一级W。平时炮形态骚扰,记住不要随便把E用掉。追杀或者逃跑配合铁锤形态的E这是保命神技。一个加速一个敲飞击退。所以杰斯逃跑的并不慢。
好多人认为。杰斯这个英雄麻烦就麻烦在切换,所以对拼时 要把技能放完,速度R。要知道形态切换技能除R之外直接刷新。一般炮形态起手,直接E加速W三枪带QA三下切换R到锤子形态Q跳起近身W范围AOE然后E技能敲晕击退。(这里先解释一下,最好将对手E到墙上,因为这样很容易卡主对方的闪现。我曾经试过很多次!)然后AAA在切换R形态最后追杀。
出装方面三种方式ADC:攻速鞋、饮血、三项、无尽、春哥、绿爪。(有人问为什么出绿爪。因为总不能为了炮形态而放弃另一个形态吧。而且铁锤近身的形态E是最大血量的百分比伤害掉血。又有短时间的眩晕效果。切换形态后近草丛近身反杀的事情,我可是经常做的。)
半肉出装、老一套的:水银或者忍足、狂徒、反伤加自然、冰锤加阿塔玛之戟。
提高生存恢复的话可以出:水银或者忍足、饮血、三项、狂徒、自然加反伤。
硬性主T的话我推荐:水银或者忍足、阳炎(如果你主出阳炎的话,那么铁锤近战形态的W必须最先加满。别小瞧这伤害。烧人很疼的!)狂徒、冰锤加、阿塔玛之戟加自然之力。
这套出装此B会像盖伦般恶心。只要近身各种蛋疼。
~。~就这样,一会可能还会补充。先吃饭
有人喜欢ADC有人喜欢出半肉。
首先我在这里不推荐杰斯打ADC位置,原因很简单、起手攻速太慢。
而且炮台形态的W只有三下。后面的攻击速度弱到爆了。
不过上单靠远程形态骚扰不错。转换形态有一个很棒的属性,提高下一技能伤害还有增加移动速度。
近战铁锤形态,自带的双抗增加致使这货本身就耐打。符文我推荐:红色固定攻击,黄色固定护甲。蓝色成长魔抗。精华可选择:移动精华或者固定攻击。
能打而且跑的又快,相当OP的。
有人说上单的时候,没有逃生技能容易被GANK到死。
这里先强调一下,杰斯上单的话主加Q 副E一级W。平时炮形态骚扰,记住不要随便把E用掉。追杀或者逃跑配合铁锤形态的E这是保命神技。一个加速一个敲飞击退。所以杰斯逃跑的并不慢。
好多人认为。杰斯这个英雄麻烦就麻烦在切换,所以对拼时 要把技能放完,速度R。要知道形态切换技能除R之外直接刷新。一般炮形态起手,直接E加速W三枪带QA三下切换R到锤子形态Q跳起近身W范围AOE然后E技能敲晕击退。(这里先解释一下,最好将对手E到墙上,因为这样很容易卡主对方的闪现。我曾经试过很多次!)然后AAA在切换R形态最后追杀。
出装方面三种方式ADC:攻速鞋、饮血、三项、无尽、春哥、绿爪。(有人问为什么出绿爪。因为总不能为了炮形态而放弃另一个形态吧。而且铁锤近身的形态E是最大血量的百分比伤害掉血。又有短时间的眩晕效果。切换形态后近草丛近身反杀的事情,我可是经常做的。)
半肉出装、老一套的:水银或者忍足、狂徒、反伤加自然、冰锤加阿塔玛之戟。
提高生存恢复的话可以出:水银或者忍足、饮血、三项、狂徒、自然加反伤。
硬性主T的话我推荐:水银或者忍足、阳炎(如果你主出阳炎的话,那么铁锤近战形态的W必须最先加满。别小瞧这伤害。烧人很疼的!)狂徒、冰锤加、阿塔玛之戟加自然之力。
这套出装此B会像盖伦般恶心。只要近身各种蛋疼。
~。~就这样,一会可能还会补充。先吃饭