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【原著:熊熊】论一手交换规则的开局变化量与复杂度问题

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很多人认为五子棋“简单低级”主要有以下几点原因:
【1】在双方无限止的古典规则下,先手必胜。
【2】五子棋分枝系数小,容易被终结,动不动就是终结谱。
第一点原因是五子棋先天固有的特点,一子之先带来了必胜的优势。所以我们对先手的开局(注意不是全局)作了限止。发展到现在的带交换的五子棋已经基本解决了五子棋的先手优势,开局后使双方局面平衡。如第一手交换规则,限止第一手的作用;三手一次交换、二次交换规则都是通过强制平衡手段来限止先行方开局来达到棋型平衡。
第二点原因,往往被大家忽视。中心开局棋,一般都具有以下共同点:
1、前几十手(往往20-30手)几乎都是唯一招法,平均分枝系数不到2
2、基本上从一开始就对攻起来,常常一攻到底,非常凶险。开局定下来了,后面变招的机会较少
3、基本看不到边角开局那种争势的序盘
这样的对局看似非常精彩。但如果进行研究,必然会形成定式,因为分枝也非常小。有人会说“由于棋盘大,又平衡,在比赛中双方是可以进行竞技,只要不是一方研究,另一方没有研究,但是即使是研究,研究也是有限的,且在众多中心开局中3手定型和5手定型的组合的研究量不比一手交换的边角开局少。”
这个怎么理解呢!
第一:一局棋的变化量,更确切的说,应该是每局棋的平均变化量。开局数再多,但一旦确定下来了其后的变化如果少的话,我们就可以说这个棋的变化量少!结合现在计算机的运算能力这个开局的可研究性就非常高,以后再下到,比的就是研究了。
第二:中心开局又众多,所以总体上变化量又不少(对研究造成一定的困难)即使是研究,研究也是有限的。所以就产生了这么一种现象:每一个对局都是非常容易研究的,而开局又多的难以顾及。这就会造成对局者都会成为熟悉部分开局,或是部分熟悉部分开局的棋手。这样的棋手一起对局,往往就是一方研究,另一方没有研究或是一方部分熟悉一方完全佰生。当然也有双方都佰生的情况,比率也不低。在双方水平相差不大的情况下,这么点优势往往会决定胜负的归属!而我们知道,棋类竞技,高手之间的水平都是非常接近的。所以高手们还是会被逼着去研究。五子棋毅然会陷入研究+记谱的怪圈。
个人认为五子棋被人认为“简单低级”的重要原因还是变化量少,容易被研究终结。如果我们放弃中心的开局,象一手交换规则那样只开边角(规则导向的)。这种开局的棋分枝系统相对大多了,每局棋的平均变化量曾指数增加。如果终结一个中心的开局需要一个小时,那么中心三手开局(平衡的应该在几十个左右)所需要的时间也不会长。但如果谁想终结一个边角的平衡一点的开局,那可不是有生之年能完成的, 谁不信谁可以尝试^_^。研究准备的作用就减少了,五子棋就不会陷入研究+记谱的怪圈,而是更多的深入到战术战理的分析,也就不会再被人笑为“简单低级”。


1楼2012-08-23 20:49回复
    这不是XR老师发表的那篇“论五子棋是否该放弃中心开局”吗?


    IP属地:山东2楼2012-08-23 22:57
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      目测作者没有参加过实战比赛


      IP属地:北京3楼2012-08-27 23:53
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        网战实战都是下棋,不知道这跟作者的观点对错有什么关系?


        IP属地:山东4楼2012-08-28 10:03
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          定一下


          IP属地:黑龙江来自手机贴吧5楼2019-02-07 10:28
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            传统、妖刀、边角所有开局自由使用


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-03-03 11:22
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              最开始的几手,边角开局的分支系数大,前几手过去之后分支系数好像差不多


              来自Android客户端7楼2020-12-07 21:14
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