【添加视频】
Rachel Ellis和Mark Childs撰写的一篇于1999年在教育媒体刊物上发表的论文讨论了The Broadnet项目,这一项目研究视频文件在作为网络多媒体模块中的一种学习工具时的有效性。在对培训者和开发者的评论和看法进行分析的基础上,他们得出了以下的结论和建议:
使用视频故事以此将授课内容置于应用的环境下
使用附有问题的视频剪辑,以此来鼓励学生积极参与,并且巩固已掌握的知识。
确保这些视频剪辑中带有能够回答这些问题的信息
限制授课视频剪辑的长度,应该利用这些剪辑来阐明特定的知识点。
他们同样也讨论了在视频学习中添加互动这一内容。在视频学习中添加可供选择的结局,而学生们能够以目前为止所学到的内容为基础进行情景选择,这样 就可以开始在视频中添加我们之前所讨论过的游戏环节。学生们可以先学习部分课程材料,接着开始观看一段视频故事,在这段故事中,他们可以通过选择不同的行 为来创作不同的情节,从而来控制整个故事的进程。老师们会以正确的行为选项为基础对学生所做出的选择进行评分。
例如,继续回到我们的人力资源经理的那个例子,面试会谈可以选择三种不同的问题。当学生做出了一个选择之后,视频将会播放这个情节。当他们做出了错误的选择,面试会谈宣告结束,而他们将面对选择的后果。
通过与屏幕上的人物进行互动以及控制他们的“命运”这些方式,学生们可以从错误中学习,而在现实社会中,犯这些错误会付出相当大的代价。 Trainersoft支持流媒体, 这可以让学生立即看到视频(或听到音频)。当音频文件“流向”他们的电脑时,学生便可以立刻听到它,而不是等着全部的文件都下载完毕以后再听。这种技术只 能应用与基于网络或企业内部网的培训。但是,我们也可以在互联网上把指向流媒体以及其他培训媒体的链接混合起来。如果部分培训内容很可能发生改变并经常需 要更新,使用流媒体技术将非常有益。通过把这一部分培训内容放置在网上,更新这些文件将比重新刻录并且发送新的光碟要容易的多。