我玩的是火炬之光4.0合体版漫游枪手。
1 比如冰雷显技能说明冰冻几率100,为什么还是很多怪不能冰冻呢。比如有一把枪叫生化枪,蓝色说明击晕几率300 眩晕15s,中毒几率300,中毒30s,为什么也不是每次都能击晕中毒呢。
是不是说明怪是有特殊状态抗性的,并不是说100几率就一定能中状态呢
2技能伤害计算问题。比如机关枪,伤害为150武器伤害。这又是怎么计算的呢,我看到网上有的大神说,实际伤害应该为武器基础伤害*伤害系数*攻速*百分比,而且说明武器基础伤害*攻速约等于武器最上面的dps,即使说实际伤害应该为dps*伤害系数*150?与面板无关?那选择武器最基本就该选dps高的吗?
3暴击伤害加成与伤害加成取舍问题。比如我有一个肩甲是加百分之20远程伤害,另外一个肩甲是加20暴击伤害,该怎么取舍呢,我现在40级,面板显示伤害是1万左右,暴击率是70左右,武器是散弹枪dps输出为1900+,武器基础伤害是1100+。百分之20远程伤害肩甲取下来大概就是少250点左右面板伤害。
希望有大神可以详细给讲解一下。
1 比如冰雷显技能说明冰冻几率100,为什么还是很多怪不能冰冻呢。比如有一把枪叫生化枪,蓝色说明击晕几率300 眩晕15s,中毒几率300,中毒30s,为什么也不是每次都能击晕中毒呢。
是不是说明怪是有特殊状态抗性的,并不是说100几率就一定能中状态呢
2技能伤害计算问题。比如机关枪,伤害为150武器伤害。这又是怎么计算的呢,我看到网上有的大神说,实际伤害应该为武器基础伤害*伤害系数*攻速*百分比,而且说明武器基础伤害*攻速约等于武器最上面的dps,即使说实际伤害应该为dps*伤害系数*150?与面板无关?那选择武器最基本就该选dps高的吗?
3暴击伤害加成与伤害加成取舍问题。比如我有一个肩甲是加百分之20远程伤害,另外一个肩甲是加20暴击伤害,该怎么取舍呢,我现在40级,面板显示伤害是1万左右,暴击率是70左右,武器是散弹枪dps输出为1900+,武器基础伤害是1100+。百分之20远程伤害肩甲取下来大概就是少250点左右面板伤害。
希望有大神可以详细给讲解一下。