不知不觉,本人接触战锤也已接近一年了,和早早入坑的牌友相比,时间肯定不算久,不过在兴趣的指引下,经历了自己多次的solo以及北京国冠赛的残酷洗礼,还是有所收获的。要说为什么喜欢玩战锤LCG,和对手的激烈交锋肯定是一大方面,但俗话说“台上三分钟,台下三年功”,不管一场战斗下来结果如何,决定自己是否尽兴、是否满意的,很大程度上是战前的组牌工作。牌组就是你在这场游戏中指挥的千军万马,他们的给力程度,与你为他们下的心血是成正比的。这篇文章,就是对自己到目前为止在组牌方面积累下来的经验进行一次总结,顺便就总结过程中涉及到的其他理解稍微扩展一下,希望能够给新入坑的牌友一点参考,也欢迎老手牌友们一起探讨。
一、明确组牌目的
在组一套牌之前,至少要先问自己这样一个问题:这套牌是用来娱乐还是用来取胜?
这个问题,也许已经给看官带来一些疑惑了,且听我慢慢解答。娱乐套牌,可以用来检验新思路,可以用来开发新的组合技,可以和基友加深感情,等等;但是设计出来为了取胜的套牌,就没有很多选择,只有将凶残进行到底(笑)。
这两种思路的区别,可以参考强调观赏性的功夫表演与生死相搏的军人对决之间的差异,别误会,我也并非那种铁血战士一样的人,但是我相信,无论你给她披上怎样的外衣,战锤入侵始终是一款战争游戏,胜利才是王道!一套成熟的牌组,应当做到建设布局与战术贯彻的行云流水毫无拖沓,应当做到即使面临对手的围追堵截仍可以顽强布阵克敌制胜!而这一切,都来自组牌时的深思熟虑与后期测试的反复调整。
接下来,我会站在“取胜”的角度来展开这篇文章,至于“娱乐”,紧张刺激、不到最后一刻就不知鹿死谁手的激烈交锋就是我的“娱乐”了(笑)。