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不管谁在做地图,这都是我的一点建议

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新种族英雄数量建议为3,光环1~2。新英雄在酒馆比在各族祭坛好。酒馆和祭坛里原有的英雄也没有必要因为新种族的加入而去掉。亡灵天灾,被遗忘者,燃烧军团不都有恐惧魔王一族吗?技能可以全改,可以不改,也可以改一点,我看战役里那几个恐惧魔王的技能都不一样呢。


IP属地:江苏1楼2012-09-27 23:03回复

    娜迦
    1.娜迦的人口有三种:A型纯人口,B型和C型提供A型一半的人口,但可以分别升级各兵种的科技。
    2.兵营:穆格尔奴隶、飞龙、娜迦暴徒
    飞龙可以升级为海飞龙(飞行单位),攻击力不变,中甲变轻甲。
    3.军营:龙龟
    龙龟自带吞噬技能,有穿刺&攻城两种攻击类型;可以升级荆棘光环,或者自带1级光环,可以升到2级光环。
    对于皇卫兵现在我是左右为难。
    4.法师营:海蛇、娜迦海妖(增益魔法)、穆格尔巫师(损伤魔法)
    娜迦海妖:飓风是一定要有的
    穆格尔巫师:海雾(使敌人远程攻击单位的攻击有miss,包括空中单位),图标我都想好了,即兽族先知的透视技能图标,不过特效你们自己想办法
    5.祭坛:女海巫、娜迦弓箭手、艾萨拉信使
    娜迦弓箭手:大招——召唤九头蛇。
    艾萨拉信使的模型为暗夜精灵岗哨(好吧,我知道有点不搭),她的大招由尸王的大招改过来,墓碑改为艾萨拉女王雕像,小僵尸改为圣堂刺客(即战役里的守望者)。我前段时间才发现女王雕像上的人原来就是守望者啊,或者说,那些守望者的样子就是女王的样子。
    


    IP属地:江苏2楼2012-09-27 23:05
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      血精灵
      1.兵营:剑士(可以升级魔法防御)、弓箭手(可以升级火箭)、龙鹰
      2.军营:弩车、马匹、战争傀儡
      马匹自带医疗波技能,但魔法恢复速率为0;升级骑乘后,可与剑士合并为骑兵,速度、攻击力、防御提升,但是没有了魔法防御和医疗波技能;升级乘骑后,与弓箭手合并为独角兽骑士,变身为飞行单位,穿刺攻击变魔法攻击。
      战争傀儡自带重击、魔心技能。魔心:对方施法单位越多,施法频率越高,战争傀儡的移动速度和攻速越高。
      3.法师营:女巫、牧师、破法
      我发现巫师学徒和牧师的模型不一样呢,呵呵,血精灵就要牧师的模型,人族就要巫师学徒的模型吧。
      破法有魔法盗取技能,可以学习心灵腐烂和控制魔法技能。至于他的法力反馈技能,我觉得给某个英雄不错,当然自己也可以留着。


      IP属地:江苏3楼2012-09-27 23:07
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        兽族
        我玩魔兽八族争霸MOD的时候,发现兽族的那个恶魔之路蛮不错的,点击之后,整个科技树就变了。这里算是对他作了一点改变吧。
        英雄模型取地狱咆哮、古尔丹、战争头目三种。
        6个兵种:步兵、邪恶术士、狼骑、科多投石车、科多兽、火蜥蜴
        前三种皆为混乱攻击,兽族步兵升级重生后,死亡后变为兽族骷髅(普通攻击)继续战斗;邪恶术士的技能还是原来的。火蜥蜴可以升级为火焰巨龙。


        IP属地:江苏4楼2012-09-27 23:09
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          燃烧军团
          黑色地狱飞艇作为一个辅助单位不错,拥有灵魂触摸和枯萎精髓技能,可以获得真实视域、荒芜、群体召唤技能升级。
          堕落树人可以作为英雄技能召唤物,我觉得挺好的啊。


          IP属地:江苏5楼2012-09-27 23:10
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            原有四族也可以作些改动。AOE如暴风雪、烈焰风暴等对友方无伤害(伤害值可酌情降低)。圣骑士的神圣之光只有治疗作用(包括自己)。毁灭的魔法恢复速率改为0。
            虽然不会每天在线,还是欢迎大家来讨论!


            IP属地:江苏6楼2012-09-27 23:12
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              蓝龙是大bug


              IP属地:中国香港来自手机贴吧7楼2012-10-04 01:09
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                我根本没想冰原兽族怎么动~~~


                IP属地:江苏8楼2012-10-06 11:25
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                  呵呵,不错


                  IP属地:广东9楼2012-10-13 21:30
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                    你打算什么时候出新啊


                    IP属地:江苏10楼2012-10-15 21:57
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                      另外,lz把英雄削成三个。。。。。。原四族可都是四个英雄啊,这样多少影响平衡**?


                      IP属地:广东11楼2013-02-21 13:34
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                        另外lz说的八族争霸,是DEMON CRAFT吗?那个混乱之治的mod?


                        IP属地:广东12楼2013-02-21 19:45
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                          我的建议是,血精灵兵营可以训练剑士、弓箭手、作战队长、龙鹰骑士。军营中可以训练暗杀者、弩车、精灵战马,高端的寒冰之门中训练冰石傀儡,具有魔法免疫技能,并可以升级获得攻击时有一定几率冻结敌人的能力【敌人暂时不能行动、攻击、施法】,作战队长可以有一种提升友军攻击力或攻击速度的技能,耗魔法,也可以与战马合成精灵骑兵,应当也有一些耗法力的技能。剑士、弓箭手的升级与lz一致。破法者换为战争法师,有辉煌光环,跟一些别的技能【这里不说了】,具体把大法的胡子贴图改成金色就行了。。。。。。我在DEMON CRAFT上见过这效果,还不错。龙鹰的技能与冰封一致,不改动,或者可以获得像雪域那样的白色龙鹰奇兵的升级【具体我忘了,请参照雪域之战】。大致上就是这些,暗杀者的模型可以用混乱之治战役中出现过的一个守卫模型,DOTA中圣堂刺客的模型就可以了。暗杀者有隐身行动【耗法力】与闪烁【耗法力】的技能。这就是我的设想,作图者看一下吧。


                          IP属地:广东14楼2013-02-21 20:00
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                            IP属地:广东15楼2013-03-04 12:00
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