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【强悍来袭】DOTA6.75,更多内容爆料,更多地图介绍。

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玩DOTA的不顶不信服


1楼2012-09-28 11:52回复
    增加冰霜巨龙
      冰霜巨龙:
    天灾
      远程
      智力
      移动速度:290
      基础护甲:3
      攻击力:38-46
      攻击范围:600
      智力:25+2.4
      强度:24+2.1
      敏捷:16+1.9
      技能1.冰冻陷阱A2L9 - R
      为对手们施放一个持续20秒的标记(译者估计是个小AOE),当标记被激活,被标记的所有敌人将被冻结同时移除标记,标记的每个敌人会为你增加额外的伤害,施法会移除标记,死亡单位不计入单位数量。
      英雄标记加成:+30攻击
      非英雄标记加成+10攻击
      伤害加成时间:8秒
      冻结持续:1/1.5/2/2.5
      冷却:20
      魔法消耗:130
      技能2.分裂冰弹A2LA - T
      施放一个冰弹,对目标造成伤害后炸开,再对周围造成伤害。
      施法距离:800
      冰弹速度:700
      分裂AOE范围:450
      主要目标伤害:50/100/150/200
      分裂伤害:100/180/260/340
      冷却时间:10
      魔法消耗:120/130/140/150
      技能3.冰盾A2LB - E
      给一个友军套上,使得他不受所有的物理伤害,并增加生命回复速度
      持续时间:4
      生命回复:每秒回复 40+最大生命值的5%/6%/7%/8%
      施法距离:1000
      冷却:12
      技能4.寒冬诅咒 A0Z0 - W
      全地图减速,无视魔法免疫
      减速50/60/70%
      持续时间:5秒
      冷却时间:70/60/50
      魔法消耗:125
      魔法消耗:75


    2楼2012-09-28 11:52
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      2025-08-12 13:22:15
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      求你换个签名档......


      3楼2012-09-28 11:53
      收起回复
        自DotA 6.75测试图泄露之后,dota 6.75
        beta changlog也遭泄露,泄露者透露,目前beta版本已经出到38,而泄露的是DotA 6.75
        beta1-beta19的changelog。从编者的视角来看该beta
        changlog还是比较可靠的,原因的话:1.不会有人这么蛋疼到改编19个changelog,2.很多人性化的设计和隐藏数据(比如穿刺的推进速
        度)不会广为人知,就让我们来看下,DotA 6.75在beta的时候,做出过哪些修改吧。
        血魔被动浴血回血范围从225提升至325
        斯嘉蒂之眼俗称的冰眼将进一步增强给予额外攻击力25。


        4楼2012-09-28 11:54
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          好的第一个重大改动出现了!半人马爸爸要威武了!
          双刃剑现在有175的AOE范围。不是一般的碉堡。
          寒冰之触不再降低攻击速度,持续时间从40S减少到30S。


          5楼2012-09-28 11:54
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            侦查守卫和岗哨守卫的购买增加1秒的CD(防止连续购买)。
            总是有些屌丝连买。大概冰蛙是防止泄愤吧。
            辉耀伤害从40/S增加到45/S
            第二个逆天的来了。
            地穴刺客,穿刺,伤害从80/140/200/250提高到80/160/240/320
            穿刺推进推进速度从1600增加到1700
            法力燃烧耗蓝从90/110/130/150减少到100
            带刺外壳耗蓝从50减少到40


            6楼2012-09-28 11:55
            回复
              关于影魔也有进一步的加强。SF不再畏首畏尾。
              影压冷却时间从6秒减少到5秒。
              魔王降临减少护甲从2/3/4/5增加到3/4/5/6
              月骑的被动投掷飞镖弹射次数从1/2/3/4增加到2/3/4/5
              速度之靴现在如果给队友的话,效果可以共享(如回2回5)。
              额,小y!脱下来你的鞋叫你SF大爷穿穿!


              7楼2012-09-28 11:56
              收起回复
                元素分离出来的单位出来的单位现在不再对谜团大招黑洞免疫
                火枪散弹现在提供高空视野。
                支配头盔冷却时间从300减少到60,支配后野怪持续时间不再限制,但每次召唤新的会使旧的死亡。 人马狼人小朋友要倒霉了--


                8楼2012-09-28 11:57
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                  2025-08-12 13:16:15
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                  好吧第三个重大消息来临。
                  军团指挥官和伐木机被加入-cm模式。再次逆天。


                  9楼2012-09-28 11:57
                  回复
                    灵魂守卫重做变身和倒影:
                    新变身
                      装早两个TB幻象,幻象拥有满血
                      幻象伤害:20%/30%/40%/50%
                      幻象收到伤害:500%
                      持续时间:30,冷却时间:16
                      魔法消耗:70/85/100/115
                      幻象拥有525的攻击范围,其他状态和本体相同。
                    新倒影:
                      制造幻象攻击敌人,减慢目标攻速和移速(幻象不能被指定且无敌)。
                      施法距离:600
                      魔法消耗:50
                      冷却时间:22/18/14/10
                      幻象伤害:45/50/55/60%
                      移速攻速减少:40%
                      持续时间:5秒


                    10楼2012-09-28 11:58
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                      重做凤凰
                      新版烈日炙烤:
                        用炙热的阳光射击目标道路,使道路上的英雄减速,并且对所有单位造成伤害,伤害逐步增加,在6秒后达到最大并结束。
                        开始的DPS:40+每秒1/2/3/4%最大HP
                        结束的DPS:100+3/6/9/12%最大HP每秒
                        AOE范围:150
                        距离:1600
                        减速:30%
                        减速持续时间:0.5秒
                        冷却:20
                        魔法消耗:100
                        HP消耗:目前10%的HP
                      用【过热】替换【伊卡洛斯之击】
                      炙烤一小片范围,使得该范围内的敌人由于过热而失去攻击能力并造成伤害。
                        AOE范围:190
                        每秒伤害:20/40/60/80
                        时间:5
                        施法距离:750
                        魔法消耗:75
                        冷却:13
                      


                      11楼2012-09-28 11:58
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                        修正了烈日炙烤伤害不正确的错误。
                        烈日炙烤每秒百分比从1/2/3/4-3/6/9/12%减少到1/2/3/4-2/4/6/8%。
                        烈日炙烤每秒基础伤害从40-100减少到20/30/40/50-70/80/90/100。
                        修正了烈日炙烤的减速持续时间


                        12楼2012-09-28 11:58
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                          寄生种子现在在目标死亡后不再继续生效。这不做评价。
                          刚毛后背的最大伤害上限从220增加到300。
                          1阿托斯之棍生命增加从250增加到300。
                          2臂章生命回复从5增加到8,开启后每秒HP掉落从37增加到40.
                          3血精石现在在经验区外击杀也能获得点数.
                          4勇气勋章破甲效果现在不影响魔法免疫单位。
                          


                          13楼2012-09-28 11:59
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                            对小鱼人的改动
                            1黑暗契约冷却时间从10/9/8/7减少到9/8/7/6.
                            2暗影之舞HP回复从3%/4%/5%增加到3%/5%/7%
                            3级射手天赋增加的敏捷从45增加到60.小黑妹妹又要逆天。


                            14楼2012-09-28 12:00
                            回复
                              2025-08-12 13:10:15
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                              分裂箭伤害从45/55/65/76%增加到50/60/70/80%。额一姐你是威武又霸气。
                              荒芜搜索范围从325减少到300(现在是300范围内没有友军就有额外伤害)
                              1沉默术士力量成长从1.7增加到2.0.
                              2树人魔法抗性从33%减少到25%
                              3发条地精力量成长从2.4增加到2.7
                              雷神之怒冷却时间从120减少100.宙斯大爷的大这下更威武。
                              死亡先知的大招,恶灵攻击CD从0.3减少到0.25。
                              SVEN战吼范围从700增加到900
                              虚弱的冷却时间从12减少到8。额痛苦啊!
                              1猴子的灵魂之矛减速持续时间从3增加到3.25。
                              2黑暗贤者移动速度从305减少到300.
                              


                              15楼2012-09-28 12:02
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