一、修改内容:
⑴可选全体人物(切换人物:暂停中:A或B,上、下、左、右分别对应四位BOSS)。# K3 ~' S( p2 q! X$ n
⑵增加一些新招式,增强部分招式的威力。8 d4 K- M e; f8 T+ M% V# [- d
⑶增加主角强化模式(开启/关闭:换人画面时:Start),在该模式下,四位主角可使用更多的招式。% ?7 }# i/ X ^4 \1 q* f
二、部分招式出招方法:) B& K* ^4 ?9 W2 M) Z
⑴公主:推墙术(特别强化):左+A或右+A。
⑵木乃伊:抓人(特别强化):B。
⑶忍者:
①前跳:上+AB。
②后跳:下+AB。
③蹬墙:前跳或后跳中:B。
④手里剑(跑动中可使用):左+A或右+A。
⑤移动踢腿:左+B或右+B。
⑷通用招式(全体或大部分人物可用):/ n1 `# g2 t% q! U9 j- G
①蹲下:上+下(在部分模拟器上不能用)。
②来回跑:跑动中先按住B再按左(右)则向左(右)跑。
③滑腿:跑动中先按住B再按上或下。2 W) z! J: U) `3 p z" [" L1 I
④使用自身武器攻击:左+A或右+A。# b' W/ [) d4 b: b5 v
⑸主角强化模式下,主角通用招式:# t# d' Q& s& O2 G; B* u
①火鸟:上+A。
②地火:下+A。& u- D8 H# T$ ~) g i. W
③瞬移追踪攻击:蹲下中:A。
④飞撞:蹲下中:B。
⑤飞刀:下+B。
⑥叉子攻击:左+B或右+B。
三、特别说明:$ @0 d6 \5 q; c" c0 Y: V; _2 p. [
⑴关于BUG:已修复部分BUG,并未修复所有BUG。
⑵关于选BOSS时的乱码现象:已稍作优化,主要针对1P,但会影响到敌方,且双人模式下1P仍会出现乱码现象。" y. Y7 O8 g- L2 n1 w
⑶关于公主推墙术:敌人被此招攻击时可能会升到屏幕之外,只要等待十几秒后,敌人就会掉下来。" k* a' x L. P& w" L
⑷关于木乃伊抓人:第二关和第三关BOSS刚出现时将其抓住,则对话时我方动作变为站立,BOSS消失,对话后再用此招即可。
作者:刀魂剑魄
⑴可选全体人物(切换人物:暂停中:A或B,上、下、左、右分别对应四位BOSS)。# K3 ~' S( p2 q! X$ n
⑵增加一些新招式,增强部分招式的威力。8 d4 K- M e; f8 T+ M% V# [- d
⑶增加主角强化模式(开启/关闭:换人画面时:Start),在该模式下,四位主角可使用更多的招式。% ?7 }# i/ X ^4 \1 q* f
二、部分招式出招方法:) B& K* ^4 ?9 W2 M) Z
⑴公主:推墙术(特别强化):左+A或右+A。
⑵木乃伊:抓人(特别强化):B。
⑶忍者:
①前跳:上+AB。
②后跳:下+AB。
③蹬墙:前跳或后跳中:B。
④手里剑(跑动中可使用):左+A或右+A。
⑤移动踢腿:左+B或右+B。
⑷通用招式(全体或大部分人物可用):/ n1 `# g2 t% q! U9 j- G
①蹲下:上+下(在部分模拟器上不能用)。
②来回跑:跑动中先按住B再按左(右)则向左(右)跑。
③滑腿:跑动中先按住B再按上或下。2 W) z! J: U) `3 p z" [" L1 I
④使用自身武器攻击:左+A或右+A。# b' W/ [) d4 b: b5 v
⑸主角强化模式下,主角通用招式:# t# d' Q& s& O2 G; B* u
①火鸟:上+A。
②地火:下+A。& u- D8 H# T$ ~) g i. W
③瞬移追踪攻击:蹲下中:A。
④飞撞:蹲下中:B。
⑤飞刀:下+B。
⑥叉子攻击:左+B或右+B。
三、特别说明:$ @0 d6 \5 q; c" c0 Y: V; _2 p. [
⑴关于BUG:已修复部分BUG,并未修复所有BUG。
⑵关于选BOSS时的乱码现象:已稍作优化,主要针对1P,但会影响到敌方,且双人模式下1P仍会出现乱码现象。" y. Y7 O8 g- L2 n1 w
⑶关于公主推墙术:敌人被此招攻击时可能会升到屏幕之外,只要等待十几秒后,敌人就会掉下来。" k* a' x L. P& w" L
⑷关于木乃伊抓人:第二关和第三关BOSS刚出现时将其抓住,则对话时我方动作变为站立,BOSS消失,对话后再用此招即可。
作者:刀魂剑魄