炼金。 不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)
DF 腿的数量从2/2/2/2减少到1/1.5/1.8/1.9不懂腿是什么。。。
冰魂。3技能还是不想用。。
Bane Elemental - 虚弱效果将无法被驱散(幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散你这是要逆天么。。
BB猪 - 刺针扫射的伤害上限从220提高到400你这IMBA 了啊
人马。。- 双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害 人马也是AOE 了 而且还是高爆发的。。。
末日。- 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值。这不是像IMBA学习么。。。
小黑。- 射手天赋的敏捷加成从45提高到60
- 强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%
你这是要碉堡了。。。
虚空。- 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!你就是看不惯虚空被虚空大大到。。。
小精灵。- 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍 成高级奶了 。。。
JUGG - 无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵肉山算不。。。
TS - 恶魔敕令现在有施法前摇了 不是一直有么。。。
LION - 死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025)你这是想比火女多多少。。。
小那家- 基础攻击力降低12
- 施法前摇从0.5延长到0.65你这是要削死他啊
小狗 - 狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6 比BKB还叼了。。。
猴子 - 敏捷成长从2.8提高到4.2 猴子叼了。。
骨法- 幽冥守卫的魔法闪光伤害系数从0.75/1/1.25/1.5提高到1/1.25/1.5/1.75
已经这么叼了 现在更叼了。。。
SF - 魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果 在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
SF 成法系输出了。。。
沉默- 最后遗言现在只要有敌方英雄在作用范围内死亡,都会偷取2点智力
TF 不爽了。。。
白牛 - 神行太保不再提高裂魂人自己的攻击力 以前能秒的 现在秒得掉么。。
SEVE - 巨力挥舞的伤害从30/40/50/60%提高到25/40/55/70%
- 神之力量的攻击力加成从100/140/180%提高到100/150/200%
你这是要惊天1V5啊
大牛 - 先祖之魂现在可以控制,直到回归
- 先祖之魂的移动速度现在和牛头人酋长一致,而不是恒定的455
- 先祖之魂的回归技能不会打断英雄动作了
- 先祖之魂现在也拥有能直接施放的回音重踏和回归技能 不太懂。。。
大树 - 初始攻击力提高14点
- 初始攻击间隔从1.7延长到1.9
- 疯狂生长不再造成伤害
- 疯狂生长的持续时间从3提高到3/3.75/4.5
- 疯狂生长的冷却时间从115/105/95降低到80
大树成物理DPS 了。。。3技能更加叼了。。。还全屏。。。
拍拍 - 超强力量现在需要施法前摇了 好不容易威武了一把 现在又萎了。。
鬼手- 切换状态的冷却时间由5s降低至1s 看我切死你。。
DF 腿的数量从2/2/2/2减少到1/1.5/1.8/1.9不懂腿是什么。。。
冰魂。3技能还是不想用。。
Bane Elemental - 虚弱效果将无法被驱散(幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散你这是要逆天么。。
BB猪 - 刺针扫射的伤害上限从220提高到400你这IMBA 了啊
人马。。- 双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害 人马也是AOE 了 而且还是高爆发的。。。
末日。- 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值。这不是像IMBA学习么。。。
小黑。- 射手天赋的敏捷加成从45提高到60
- 强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%
你这是要碉堡了。。。
虚空。- 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!你就是看不惯虚空被虚空大大到。。。
小精灵。- 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍 成高级奶了 。。。
JUGG - 无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵肉山算不。。。
TS - 恶魔敕令现在有施法前摇了 不是一直有么。。。
LION - 死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025)你这是想比火女多多少。。。
小那家- 基础攻击力降低12
- 施法前摇从0.5延长到0.65你这是要削死他啊
小狗 - 狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6 比BKB还叼了。。。
猴子 - 敏捷成长从2.8提高到4.2 猴子叼了。。
骨法- 幽冥守卫的魔法闪光伤害系数从0.75/1/1.25/1.5提高到1/1.25/1.5/1.75
已经这么叼了 现在更叼了。。。
SF - 魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果 在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
SF 成法系输出了。。。
沉默- 最后遗言现在只要有敌方英雄在作用范围内死亡,都会偷取2点智力
TF 不爽了。。。
白牛 - 神行太保不再提高裂魂人自己的攻击力 以前能秒的 现在秒得掉么。。
SEVE - 巨力挥舞的伤害从30/40/50/60%提高到25/40/55/70%
- 神之力量的攻击力加成从100/140/180%提高到100/150/200%
你这是要惊天1V5啊
大牛 - 先祖之魂现在可以控制,直到回归
- 先祖之魂的移动速度现在和牛头人酋长一致,而不是恒定的455
- 先祖之魂的回归技能不会打断英雄动作了
- 先祖之魂现在也拥有能直接施放的回音重踏和回归技能 不太懂。。。
大树 - 初始攻击力提高14点
- 初始攻击间隔从1.7延长到1.9
- 疯狂生长不再造成伤害
- 疯狂生长的持续时间从3提高到3/3.75/4.5
- 疯狂生长的冷却时间从115/105/95降低到80
大树成物理DPS 了。。。3技能更加叼了。。。还全屏。。。
拍拍 - 超强力量现在需要施法前摇了 好不容易威武了一把 现在又萎了。。
鬼手- 切换状态的冷却时间由5s降低至1s 看我切死你。。