
第二课 添加宠物
方法其实一样 但是只是多一步
先选好你要添加的宠物
举例子 如意虎
shop.bin里面找到的是
rnr_item/600146.tgarnr_char/PE/PE0146A.md9如意虎
然后rnr_item 里面找到600146.tga
rnr_char 里面找到 如意虎 相关的文件 搜索PE0146A
会出来(宠物因为涉及到动作,所以东西特别多)
pe0146a.md9
pe0146a_default1.ani
pe0146a_default2.ani
pe0146a_lose.ani
pe0146a_win.ani
nocull_pe0146a_default.dds
nocull_pe0146a_lose.dds
nocull_pe0146a_win.dds
然后
600146.tga 扔到单机目录里 放衣服的 rnr_item文件夹里面一起
这些
pe0146a.md9
pe0146a_default1.ani
pe0146a_default2.ani
pe0146a_lose.ani
pe0146a_win.ani
nocull_pe0146a_default.dds
nocull_pe0146a_lose.dds
nocull_pe0146a_win.dds
先在前面单机目录里 放衣服的rnr_char 文件夹里面新建一个文件夹取名PE(宠物文件以后全部仍里面)
然后把上述文件全部扔进去
接着 编写单机目录rnr_script文件夹里面的shop.txt
写上
<Item Index="600146" Name="如意虎" Cash="1" P30="200" ></Item>
保存 OK
然后还要最后一步 不然不会动
打开国服客户端目录里rnr_script.pak 找到pet.txt 解压到桌面
因为如意虎编号是0146(pe0146a.md9) 所以在pet.txt里面找到Id="146"
把关于Id="146"的完整内容(也就是如下的内容)
<Pet
Id="146"
Model="rnr_char/PE/PE0146A.md9"
Default="rnr_char/PE/PE0146A_default1.ani"
Random1="rnr_char/PE/PE0146A_default2.ani"
Win="rnr_char/PE/PE0146A_win.ani"
Lose="rnr_char/PE/PE0146A_lose.ani">
</Pet>
全部复制 然后打开准备工作中放好的单机目录rnr_script文件夹里面的pet.txt
粘贴进去 保存,这样宠物也会动了
方法其实一样 但是只是多一步
先选好你要添加的宠物
举例子 如意虎
shop.bin里面找到的是
rnr_item/600146.tgarnr_char/PE/PE0146A.md9如意虎
然后rnr_item 里面找到600146.tga
rnr_char 里面找到 如意虎 相关的文件 搜索PE0146A
会出来(宠物因为涉及到动作,所以东西特别多)
pe0146a.md9
pe0146a_default1.ani
pe0146a_default2.ani
pe0146a_lose.ani
pe0146a_win.ani
nocull_pe0146a_default.dds
nocull_pe0146a_lose.dds
nocull_pe0146a_win.dds
然后
600146.tga 扔到单机目录里 放衣服的 rnr_item文件夹里面一起
这些
pe0146a.md9
pe0146a_default1.ani
pe0146a_default2.ani
pe0146a_lose.ani
pe0146a_win.ani
nocull_pe0146a_default.dds
nocull_pe0146a_lose.dds
nocull_pe0146a_win.dds
先在前面单机目录里 放衣服的rnr_char 文件夹里面新建一个文件夹取名PE(宠物文件以后全部仍里面)
然后把上述文件全部扔进去
接着 编写单机目录rnr_script文件夹里面的shop.txt
写上
<Item Index="600146" Name="如意虎" Cash="1" P30="200" ></Item>
保存 OK
然后还要最后一步 不然不会动
打开国服客户端目录里rnr_script.pak 找到pet.txt 解压到桌面
因为如意虎编号是0146(pe0146a.md9) 所以在pet.txt里面找到Id="146"
把关于Id="146"的完整内容(也就是如下的内容)
<Pet
Id="146"
Model="rnr_char/PE/PE0146A.md9"
Default="rnr_char/PE/PE0146A_default1.ani"
Random1="rnr_char/PE/PE0146A_default2.ani"
Win="rnr_char/PE/PE0146A_win.ani"
Lose="rnr_char/PE/PE0146A_lose.ani">
</Pet>
全部复制 然后打开准备工作中放好的单机目录rnr_script文件夹里面的pet.txt
粘贴进去 保存,这样宠物也会动了
