(五)魔女之夜(较电视姬和影子而言容易一些,很多东西前面已经写了,比如空中的使魔用箭雨拉下来之类的,在这里就不重复了,大家多多摸索哦!O(∩_∩)O~)
1.第一场景比较好过.使魔的三种攻击(放电球,线型放电及撞击)全部为直线攻击.可以迅速中止其攻击.
2.第二场景的使魔就比较惹人厌了..他们对你拳打脚踢,攻击速度快且几乎无预备动作(除了从斜上方踩下的那种).所以尽量和他们保持距离.每个停板他们的落点基本都是中间,于是先到版边X*推走聚起再接X**连蓄.
3.第三场景第一停版被卡在上面下不来了?试试2C吧!(适用于所有关卡中带搁板的场景).
4.不要被最终BOSS吓住哦!其实魔女之夜弱爆了的.因为她实在是太大了...箭雨一点都不会漏啊...然后就看着那连击数字哗啦啦地往上跳,然后你就会发现...啊咧?这就过了?!......
(以上纯属扯淡..魔女之夜也没这么好打的.60周以下一波箭雨确实是可以解决的,一旦解决不掉,魔女进入无敌乃至暴走状态处理不好的话是很容易掉命的..具体分析请见下方~)(咦我好像又写了些乱七八糟的东西?

)
5.魔女在正常状态下的攻击方式只有两种:召唤使魔(线型放电)及六边形电阵.其夹角很大,且都是延时两秒才会有攻击效果,非常易躲,可放心输出.(补充:此场景和电视机第二场景一样,掉下去会直接丢命.而且别忘了你就在魔女身上打,所有非穿透性攻击都会被吸收...曾经有一次一个使魔对着我放电,我就习惯性地Z了一下,然后......

)
6.每隔一段时间,魔女的血条就会变黑,进入无敌状态.此时你是打不到她的,而她就会像动画中一样扔下钢筋水泥石头等各种垃圾~~这个找块宽点的木板左右跑瞅准空隙躲过去就可以了.扔完了垃圾,喷火表演就开始啦~~这个就要看她喷火的方向了,尽量从上方逃生(第一次的话站在最高的那个木板上是决对安全的哦).有大触曾总结其喷火的方向为前一次的逆时针135度,这个我没验证过,总是来不及考虑度数问题的......
7.当魔女血量还剩30%及以下时会进入暴走状态,也就是说她在喷火结束后会扔一幢大楼.这个很好躲,在喷火结束后跑到中间地带,听到轰隆隆的声音就向两边跑即可.
呼~~~至此第二部分就完全结束了哦!O(∩_∩)O~
第三部分的话会简单介绍一下联机的注意事项及一些合作技巧~~~即使对学习粉圆没兴趣也可以看一下嗯!!
