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【图】-0-绒布的作业本

只看楼主收藏回复

无责任放图……内有各种题材……各种风格……
总之……我只是随便画画自由的画画……
OLZ……就这样……
一楼贡献百度……


1楼2012-11-04 19:32回复

    -0-铅笔线稿,ps上色,第一次搞,各种BUG,各种无法直视OLZ……


    2楼2012-11-04 19:35
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      3楼2012-11-05 16:44
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        半成品……这周好忙……还要考试……orz……
        0.0话说半成品交出来会被pia么?


        4楼2012-11-11 20:51
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          悦天瞄了瞄自己周围的真空地带,很认命的等待系统的分配。和她一组的是个帅气的男孩子,似乎与悦天相差无几的年纪,即使对名牌不了解的悦天也能轻易的分辨那一身行头的精贵。男孩脸上一直带着微笑的表情,眼里却透着疏离和冷漠。悦天默默的朝男孩打了个招呼,心里却有些忐忑,看起来她的这位搭档恐怖不是那么好相与的。
          分好了队伍后,玩家开始陆陆续续的走进传送光圈。悦天试图打开组队界面,却发现这游戏似乎忘记开发这个功能。果然是体验阶段,bug真多。
          进入光圈后,会先传送到一间兵器库,这在里选择上手的武器,毕竟是要打丧尸的,总不能赤手空拳的对着对方的脑袋糊拳头吧,还没糊死就先被一口咬回复活点了。而这也是悦天萌生退意的原因之一,丧尸啊,真的不是什么美好的事物,即使冠上浪漫西方宫廷背景也仍然让人爱不起来。选择初始武器是很重要的一个环节,因为即使可以随机拾取或者杀怪掉落物品,但是武器的掉落率非常低,那意味着,初始选择的武器可能会跟着你到最后通关。
          悦天很快选择了一把古朴的长剑,她总是溺爱那些有着久远年代痕迹的东西,等她欣赏完那把同样仿真程度极高的古剑,转头看见了自己的搭档正在摆弄一把手枪,然后对着墙壁轰出一大片粉尘时,才突然意识到,似乎对需要一枪爆头的丧尸来说,她似乎更需要一把好用的热兵器,而不是一把符合她个人喜好的长剑。
          但是,初始武器一旦选择无法更改,她也只能指望运气再次降临到她身上能让他们有机会从丧尸那里顺一把枪。但是转念想到这款游戏设定的背景,悦天对此持怀疑态度。无奈的打量手中的长剑,悦天试图研究下她那位搭档对此的评价,就看着男孩头也不回的走向了迷宫深处。深深的叹口气,悦天跟上男孩的脚步,只能再次自我安慰,好歹不用愁子弹问题了不是。


          7楼2012-11-19 03:07
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            两人一路安静的向迷宫深处走去,颇有些相顾无言的感觉。再悦天几次试图与那人谈话都只得冷淡收场后,也放弃了再为旅途上添点热闹气氛的打算。而无法靠聊天来驱散的古殿堂特有的静谧造成诡异气氛带来的不安感,即使能感受到男孩的疏离,悦天也只能紧紧的跟在男孩的身后,像受惊的野兽似的四处张望,以防止突发事件或者丧尸的偷袭。别怀疑,尽管丧尸理论上讲是没有脑子的,但在经历了好几次突然袭击后,这些看似没有脑子的家伙,仿佛被无形的手指挥着一样,不再是见人就一哄而上的攻击,他们仿佛是安静的等候在某个角落或者拐角,在你最松懈的时候突然冒出来,然后送你回复活点。
            再转过一个拐角后,悦天瞪大了眼,眼前是一个空阔的大厅,唯一一条离开的路与他们遥遥相望,而隔在他们中间的是密密麻麻伫立着的身姿僵硬的丧尸们。丧尸们很配合的在他们出现的时候转动僵硬的脖子齐刷刷的看向他们,于此同时两人的脑海里响起了接到剧情任务的系统提示:
            “安全通过眼前的大厅,并到达大厅后堂。”
            男孩低咒了一声,拿出了枪对准随时会扑过来的丧尸群们,他们从未遇到过的这么大数量的丧尸!但是既然是剧情任务,必定是不能放弃和逃避的,谁也不知道逃避的惩罚会是什么。于是破天荒的对着悦天说了一大段话:“等会儿不要恋战,尽量直接冲过去。”
            悦天紧紧握住手中的剑,脸色已经惨白,尽管她的长剑已经用的比较熟练了,但是面对这么多数量的丧尸,不用想也知道复活点已经在眼前招手了。当然,你能指望已经发现了目标的丧尸能放弃攻击么?不能,逃跑的下场只会是引着这批丧尸与另一批丧尸汇合,直到你重伤回复活点,又重头来过。


            8楼2012-12-01 17:13
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              为什么放不回去了擦!忍不住爆粗口,悦天几乎要抓狂了,她不可抑制的想到几乎所有的恐怖故事里上演最恐怖的情节之前就是这种状况啊!所以,她还是乘来得及的时候下线吧!
              然而就在悦天几乎忍不住要调出控制面板直接下线的时候,眼角看见石像斜对面也伫立着另一个无头雕塑。于是鬼使神差的,悦天转身几大步上前然后把手中的头按在那光秃秃的脖颈上,接着胆战心惊的慢慢放开双手。
              清脆的‘咔哒’声让仍处于紧张状态的悦天惊得几乎跳起来,在空荡而安静的走廊里产生的对比使得周期的氛围更加诡谲。
              死死瞪着那个似乎稳固的‘人头’,悦天小心翼翼的松了口气,拜托不要在吓她了。
              但是很显然,在以惊悚为主旋律的游戏里,是不可能有神这种伟大的存在的。就在悦天松口气的同时,空阔的走廊再次响起了清晰的齿轮转动以及石头与石头之间摩擦而发出的声音了。在悦天几乎要将眼珠子瞪出来的瞪视之下,前面那位,刚装上头的雕像的底座露出一个黑色的孔洞,一个圆圆的东西滚到了悦天的脚边——另一个石雕人头的脸对上她的视线。
              “……”这是要,搞人头聚会么?拜托不要再这么玩了,她真的很胆小啊,直接打打僵尸已经是她的极限了啊!
              在这种情况下,沉默是没有任何用处的。僵持了半晌,悦天死劲的眨了眨眼睛,然后深吸口气弯腰抱起地上的头,果断转身奔回以前的雕像毫不犹豫的把头放在新出炉的断劲上,然后就听见熟悉的‘咔哒’声响起。
              稍稍松了口气,却也不敢完全的放松,鬼知道接下来还有什么奇怪的东西出现啊!果然,更加巨大的轰隆声伴随着走廊剧烈颤抖,让悦天因为重心不稳而跌到在地,却很快冷静下来,看吧,人总是要经过磨练才会变得更加威武霸气!但是这款游戏注定不会让人们淡定的走到最后。
              左右两边的石像开始相对移动,同时走廊的墙壁也跟着移动着露出了两外两条并列的走廊,而其中扬起的灰层让悦天忍不住狠狠地打起喷嚏,待到尘埃渐消的时候,悦天再次瞪大了眼睛,左右逡巡了一秒,然后‘噌’的从冰冷的大理石地板上跳起来,奔向左边的走廊。
              上帝啊!她看到了比上次还多的僵尸正堆在右边的走廊的缺口上虎视眈眈,而左边一个容貌秀丽梳着黑长马尾的陌生男子斜着脸冷冷回视隔着一条走廊的众僵尸们。悦天很明智的冲男子的方向跑去,但是当她看清男孩所在的左边走廊的时候,终于绝望了。
              上帝啊!悦天哭丧着脸看着左边走廊上逐渐逼近的僵尸们,又看向右边走廊同样蠢蠢欲动的僵尸,她只是间接导致了一座雕像断头(她连碰都没有碰一下所以她是无辜的)而已啊!要不要脸黑成这样子啊!而且……她好像还拖累了另一个……无辜的少年郎。


              12楼2012-12-09 23:36
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                ‘搜宝’活动结束以后,二人决定找一个安静的地方休整,即使是游戏中没有设定身体上的疲劳值,但在精神的高度紧绷下也该偶尔放松下。他们很快找到一块高高突出的平台爬了上去,悦天开始整理自己的背包。在唤出系统面板进入背包的时候,悦天突然觉得有些怪异,莫名的违和感让她开始不安起来。游戏时间的设定是游戏的一天等于现实的两小时,她在这个游戏度过了两天,也就是现实世界的四个小时,也许,她该下线休息一下?
                “伊格……我想……我需要下线休息一下……”悦天的声音有些抖,脸上露出一个苍白的笑容,某种缓慢爬上背脊的湿冷凉意让她觉得异常的不适。
                退出背包界面,再次呼出系统面板,半透明面板上有颜色鲜明的‘人物状态’和‘背包栏’,即使是‘游戏时间’也是鲜明的白色。而唯独,‘退出游戏’几个字依旧是一片灰暗色。悦天的脸上仅剩的血色刹那间退的干干净净,最初的不安感似乎转换成了实质的恐惧,那种灰暗的颜色意味着什么几乎是所有游戏玩家都明白的常识。也许这只是个玩笑,悦天想,然后伸出手点向那几个灰暗的字体……
                “伊格……”悦天喃喃的喊到,然后颤抖着抬起死瞪着系统面板的眼看向同样沉默着的伊格纳迪亚斯。
                伊格纳迪亚斯看着悦天惨白的脸半晌,叹了口气,拿过悦天的长剑然后在自己的胳膊上划下了一条血痕,艳红色的鲜血缓慢的流淌下来。薄唇吐出的声音,缓慢而沉稳,偏中性的声色非常动听,但内容却让悦天的心脏彻底凉了下来。
                “游戏的设定里没有鲜血。”
                所以这已经不再仅仅是一个游戏了。
                早在脸上被划伤的那一刻,伊格纳迪亚斯就察觉到某些不怎么好的变化,但在看到某个活蹦乱跳的小女孩热情的进行着她的探宝事业时,他选择了保持沉默。
                两人一时间没了言语,这沉默的气氛与本就死寂的古老殿堂纠缠出一种沉重的寂静感,悦天呆愣的看着伊格纳迪亚斯胳膊上的血痕,如同木偶一般一动也不动。就这样呆滞了好一阵后,才缓慢的吐出一口气来。
                “啊哈,看来从现在开始我们要‘认认真真’的保护好自己的小命了呢!我可不想去实验一下复活点的功效还在没在啊。”安静了好一会儿,悦天试图露出一个轻松的微笑,只可惜内心深处的恐惧还没来得及完全消退,以至于那张笑脸显得有些扭曲。
                伊格纳迪亚斯蓝色的眼瞳望着悦天,并不答话,慢慢的靠近这个似乎正处于极度不安状态下的女孩子身边——尽管脸上正努力露出笑容,然而身体却背叛了主人的意志而微微的颤抖着。接着,伊格纳迪亚斯伸手揉了揉悦天的头说道:“还有我。”
                到了很久很久以后,悦天依旧觉得她该感谢那两天这游戏对她心脏的锤炼,才使得明知道有可能被永远困在游戏中,她也没有变的歇斯底里。歇斯底里有什么用呢?她们依旧回不去。但更应该感谢的是,那时候伊格纳迪亚斯难得直白表露的温柔。尽管很丢脸,但她也不得不承认,当时那句话成功让她忍不住流了一把少女的纯纯眼泪。


                15楼2012-12-31 00:38
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                  梦境之城这款游戏是把古老殿堂设定成迷宫一样的构造,玩家的目标就是由起点出发,走向终点。而终点是什么样子,系统只给了一个提示:女神雕像。但是关于女神的信息除了知道她是一座雕像外再无其他,当初据说是为了提高游戏可玩度所以让玩家自行探索,而到现在的状况,到底是何居心就很难说了。
                  不管游戏制作方(姑且算这诡异的游戏还有制作方)是怎么想的,悦天他们除了一边保住自己的小命,一边去寻找那所谓的女神雕像外,也别无选择。只是这种寻找让人绝望的是,并没有太多的方向可供参考,而只能四处游荡。所幸除了无法退出游戏以及伤口流出的鲜红血液以外,其他的设定都没有多大的改变,他们依旧不会觉得饿与身体上的疲倦,而且至少还有个人陪她一起漫无目的晃荡。
                  刚刚才停歇的战斗使得周围的空气弥漫着令人不舒适的气味,伊格纳迪亚斯正在安静的绘制地图,尽管这是个随时都会出现岔道的迷宫,但凭借天生优秀的空间感让他依旧把地图绘制的有模有样。而悦天此刻正被一张壁画吸引了视线,实际上壁画并不惹人眼,而是壁画前小台子上的花瓶。花瓶上的描绘的花朵让悦天觉得很莫名的眼熟,在背包里翻找了一阵后,果然翻找到一枝一模一样被当做收藏品的石制花朵。悦天看着那花瓶半晌,把花插了进去,接着壁画底部突然弹出一个盒子,盒子里躺着一张老旧的布卷。
                  悦天犹豫了一下,还是把布卷拿了出来打开,尽管她并不想碰太多奇怪的东西,为了找到出去的线索必要的冒险是必须的。
                  伊格纳迪亚斯注意到了悦天的动静,也跟了过来,在悦天打开布卷之前,将布卷拿开,然后让布卷背对着两人小心翼翼的展开。确定没有出现什么特殊的情况后,布卷里的内容展现在了两人眼前:
                  “这是时代的饕餮盛宴,
                  无与伦比的辉煌庆典,
                  无上的荣耀,
                  直至命运的终嫣……”
                  悦天再次变了脸色,布卷上的字并不是悦天认识的任何一种语言,曲折优美如藤蔓一般的文字,明明是该看不懂,却奇异的在脑海里浮现出了意思。文字下面是不知如何放上去的如同电影一般活动的图像,图像看起来像是古神殿某个部分的地图。
                  “伊格伊格!这个是……”撇开那段文字带来诡谲感,悦天仿佛看到希望一般,用蹭亮蹭亮的眼睛盯着伊格纳迪亚斯。
                  “也许我们该先筹齐这段文字。”伊格纳迪亚斯淡淡的说道,然后再次揉了揉悦天的头,“小心点,也许是陷阱。”
                  但即使是陷阱他们也要去走一走。


                  16楼2012-12-31 00:40
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                    17楼2013-02-03 13:42
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                      18楼2013-02-24 19:24
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