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该技术的时候还是要技术一把(虽然我很水

只看楼主收藏回复

找的一点关于毒经的东西


IP属地:河南来自手机贴吧1楼2012-11-20 12:28回复


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2012-11-20 12:29
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      昨天晚上看的,只截了一张…一会儿再去截其他的OTZ
      那帖真心技术帖啥的()


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2012-11-20 12:30
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        IP属地:河南4楼2012-11-20 12:34
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          http://bbs.178.com/thread-19474842-1-2.html
          先放个地址()一会儿开始截重点结论的图w


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2012-11-20 12:35
          收起回复
            http://bbs.178.com/thread-19474842-1-2.html
            我就不相信不显示!


            IP属地:河南7楼2012-11-20 12:57
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              1.虽然对于毒经,1点面板根骨会加成2点额外的面板最终攻击力,但是由于其输出中各类DOT只受基础攻击加成而不受非基础攻击加成,所以其收益还不如1点基础攻击。
              2.由于DOT类技能不会被识破,使得毒经的无双收益比大多数人预期的要低很多,相比命中来说,还不到命中收益的一半。


              IP属地:河南9楼2012-11-20 12:59
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                对84BOSS,有破防阵的前提下,基于忘忧蛊的当前数据,在实战中:
                提升1点命中等级m收益为6.038
                提升1点基础攻击力a收益为1.6058
                提升1点会心等级收益h为8.7587
                提升1点会心效果等级g收益为3.3811
                提升1点破防值收益为8.6938
                提升1点无双值收益为2.7342
                提升1点装备或小吃上显示的元气收益为5.0210
                提升1点装备或小吃上显示的根骨收益为1.2422
                提升1点非基础攻击收益为0.5816
                83、84级BOSS各项属性收益对比
                由以上数据纵向对比可看出,随着目标等级的提升(83到84),人物各项属性的收益均在下降,但是幅度不相同,其中命中、会心、会效、无双收益下降非常小(约1.5%),而攻击和破防的收益则相对下降很多(15%)。
                横向对比可看出,在忘忧蛊的当前属性下,在数值相等时,
                对83级BOSS,破防收益大于会心;而对84级boss,会心收益高于破防。


                IP属地:河南本楼含有高级字体10楼2012-11-20 13:10
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                  从该表格可以看出,对于现阶段主流的破防流毒经,同等装备分数下,收益高低排序为根骨<会效<元气=无双<基础攻击<会心<破防<命中,这就可以解释,为什么同样是5100分左右的毒经,站桩输出的差距会如此之大。如果你的装备分数全部都分配到根骨、会效等垃圾属性上去,则你的输出将会被坑掉一大截。


                  IP属地:河南本楼含有高级字体11楼2012-11-20 13:12
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                    会心和破防的取舍
                    会心等级的收益和破防值的收益在何时相等?
                    为了解决此问题,只需要将上文中的偏Z/偏h等于1.35偏Z/偏p即可解出 (注意,偏Z/偏p的值涉及无双,要分45%的DOT类和55%的非DOT类分别计算相加才是真正的偏Z/偏p的值)
                    对于83级有破防阵时破防临界值(开阵下)P=2600H+334.18
                    对于84级有破防阵时破防临界值(开阵下)p=2600H-511.97
                    (注:开阵下的p值转换为未开阵时的面板值需要除以1.35再乘以1.15)



                    IP属地:河南本楼含有高级字体12楼2012-11-20 13:13
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                      关于装备附魔的选择问题
                      以下数据均以忘忧蛊当前面板属性计算,但是结论对大多数毒经均适用
                      上衣附魔有:
                      1.青龙,攻击165。收益为303k。
                      2.流纹,内功破防30。收益为306k。
                      3.云英,命中75。在命中不溢出的情况下收益460k。
                      结论:对于忘忧蛊的当前属性来说,流纹跟青龙收益几乎一样(83级流纹强一点点,84级时青龙强一点点)。
                      云英附魔收益相当强大,是命中不溢出的情况下的最佳选择。
                      帽子附魔有:
                      1.青龙,攻击145。收益为267k
                      2.流纹,内功破防25。取30破防,收益为255k
                      3.云英,命中60,收益为368k。
                      结论:对于忘忧蛊的当前属性来说,青龙略强于流纹,但是幅度不大,如果经济较拮据的,可以选择流纹。云英附魔收益相当强大,是命中不溢出的情况下的最佳选择。
                      下装附魔有:
                      1.青龙,攻击320。收益为588k。
                      2.流纹,破防30。收益为306k。
                      3.苍海,元气39。收益为 227k。
                      4.云英,命中70,收益为429k。
                      结论:青龙附魔完胜。
                      腰带附魔有:
                      1.青龙,攻击230。收益为423k
                      2.流纹,会心35。收益为311k
                      3.云英,命中50。收益为307k。
                      结论:青龙附魔完胜。
                      鞋子附魔有:
                      1.青龙,攻击110。收益为202k。
                      2.流纹,会心20。收益178k
                      3.云英,命中20。收益为123k。
                      结论:青龙附魔完胜。
                      护腕附魔有:
                      1.青龙,攻击135。收益为248k。
                      2.流纹,会心29。收益258k。
                      3.苍海,39元气。收益227k。(上面裤子那里已经算过)
                      4.云英,命中55,收益为337k。
                      结论:缺命中选云英,不缺选流纹。
                      武器附魔有青龙磨石160内功和流纹磨石120内功,青龙的肯定比流纹的好33%。
                      总结
                      裤子腰带鞋子和武器选择青龙附魔,在命中不够的情况下,衣服护腕和帽子选择云英附魔,命中溢出的情况下选择流纹和青龙收益相差很小(衣服两者相当,护腕流纹略高,帽子青龙略高,但幅度都不超过10%)。


                      IP属地:河南本楼含有高级字体13楼2012-11-20 13:14
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                        永无止尽的PVE【错
                        慢慢学好了...其实就是之前所有人都在跟我说毒经第一属性是破防而忽略了会心是个错误的说法←w←


                        IP属地:河南14楼2012-11-20 13:20
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