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轩辕剑的说教方式很严重吗

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来自手机贴吧1楼2012-11-22 05:42回复
    没什么感觉!不过故事情节确实有点儿枯燥乏味!特别是汉之云


    来自手机贴吧2楼2012-11-22 05:45
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      说得好像你全玩过的样子


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2012-11-22 05:48
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        感觉没什么悬念!可能历史题材的剧情确实不好写!


        来自手机贴吧4楼2012-11-22 05:51
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          看过电视版的天之痕,那剧情里面也有高科技,但这些高科技却在现实生活中确实存在过。比如平板电脑,电视里的河洛石刻不就是现实中的平板电脑吗?所以呢联想到这些会感觉到雷!放到剧情里面那也没什么创意了!只感觉好笑!但是比起轩辕剑4的机关术,想象力就有些弱了!而且发现轩辕4的机关术,如果光靠丰富的想象力而不懂得一些机械制作和设计的话,是没办法想出来的。也就是说设计者应该学过相关专业


          来自手机贴吧5楼2012-11-22 06:33
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            希望轩辕剑能继续加入一些新鲜好玩有创意的玩意儿!吴承恩的西游记不就是一部想象力丰富的作品吗?剧情里面出现一些很神秘的事物的时候,确实能引发人们的好奇心!


            来自手机贴吧6楼2012-11-22 06:46
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              轩辕剑是历史与奇幻共舞,太有想象力不好


              IP属地:上海来自掌上百度7楼2012-11-22 07:24
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                来自Android客户端9楼2012-11-22 07:55
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                  IP属地:广东10楼2012-11-22 09:06
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                    说教肯定是有的,《枫之舞》那会儿还好,或者说比较隐晦,《轩三》开始就有一点了,《苍之涛》《汉之云》达到顶峰。
                    (这算自黑吗?)
                    不过一个游戏本来就是娱乐嘛,编剧在其中表达过多的政治思想,玩家会感到被强迫。


                    12楼2012-11-22 09:40
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                      其他作品还好,我觉得汉之云的说教方式太粗糙,很多东西都是直接传达,没有经过相当的消化跟处理,让玩家会有种“我就是要告诉你这样”的感觉。
                      而且朝云在这整个过程当中,几乎看不到自己的意见,后来去暗杀,甚至让人有种“因为是师父说的,所以这样准没错”的味道。
                      事实上如果主角是透过一些观察、省思,然后最后做出这样的决定,就不会那么的突兀。
                      例如说轩辕剑五,主角群原本对朱雀国相当痛恨,但是厌火少年的一席话,让他们开始自我省思,朱雀国是不是真的那么可恶?
                      接着碰到几位炎将,特别是厌火国出身的两位,他们说到如果不是朱雀帝出手救援,他们厌火国早就饿死了,更加深了主角对朱雀帝是否是坏人的疑惑。
                      最后再透过朱雀帝的口,指责白原联盟袖手旁观,他才会发动战争,于是主角群们动摇了、改变了,最后甚至救了朱雀帝。
                      像这种状况,虽然同样是说理,但完全不会让玩家觉得是被说教。



                      IP属地:中国台湾13楼2012-11-22 10:34
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                        IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2012-11-22 10:42
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