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hysteed
玛雅未名
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maya里面渲染好的200序列帧的烟雾动画,到AE里面有半透膜的黑色边缘,不知怎么回事,怎么解决?谢谢各位
hysteed
玛雅未名
1
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半透膜的黑色边缘,还有 毛刺。啊啊
烛小龙
平台行者
13
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在nuke里知道怎么弄,AE里对应的选项不知道。
最好在渲染的时候MR渲染设置里quality面板下边关掉premultiply,这样渲出的东西RGB通道会多一圈东西,在nuke里加个premult节点就正常了。或者不这样,在nuke里把图片节点属性里勾选premultiplied,也能改善一些
根据这些单词在AE面板上找找吧,尤其是导入图片的时候那个窗口
夏沫遗风
心灰意冷
4
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楼上正解,合成序列我比较喜欢nuke
杀手族长
小吧主
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导入的时候选项不对,没有勾选去黑边的那个选项
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