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国服的赛前季即将开始!12月12日0点版本更新公告 S3大改动

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来自掌上百度1楼2012-12-11 18:08回复
    火留


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2012-12-11 18:08
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      已经有了,别骗经验


      来自手机贴吧3楼2012-12-11 18:09
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        亲爱的 LOL 玩家:
          我们将于12月12日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。由于恕瑞玛网通区和暗影岛电信区的充值系统升级,充值功能将延迟至12月12日11点后开放。停机期间如有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。感谢大家对我们工作的支持和谅解。
          停机时间:12月12日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
          停机大区:所有大区
          停机原因:服务器维护
          荣誉系统将在本次更新后上线!荣誉系统是在每完成一局对局后,评价队友和对手的表现,并将会累积各项分值。


        来自掌上百度4楼2012-12-11 18:09
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          来自手机贴吧5楼2012-12-11 18:09
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            同时,我们将加入挂机检测功能,预防已经在匹配却离开电脑的玩家进入游戏。更新后,玩家需要在进入选英雄界面前进行确认操作,否则会自动将你踢出队伍。
              此外,全新新野区、新天赋、召唤师技能、新装备即将同时上线!


            来自掌上百度6楼2012-12-11 18:10
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              金钱调整
                -默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。
                近战小兵
                -基础赏金额度从22降低至20
                远程小兵
                -基础赏金额度从16降低至15
                攻城车
                -基础赏金额度从27提升至40
                -每次增长的赏金额度从0.5提升至1
              连杀和连死调整
                -现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。
                -现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%
                -例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。
                -例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。
              助攻赏金
                -多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。


              来自掌上百度7楼2012-12-11 18:11
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                来自手机贴吧8楼2012-12-11 18:11
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                  综述
                    -提升了所有野怪营地的初始强度
                    -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。
                    -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。
                    -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配
                    -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整
                    野怪仇恨机制改变
                    -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标
                    -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。
                    -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔 小丑 的惊吓魔盒)
                    -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。
                    巨狼
                    -基础生命值从550提升至900
                    -每分钟增加的生命值从31提升至40
                    -基础攻击力从24提升至35
                    -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7
                    -基础赏金从40提升至44
                    -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65
                    -基础经验值从128提升至153
                    -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3
                    -移动速度从510降低至443
                    -暴击伤害从300%降低至150%
                    狼
                    -基础生命值从360降低至300
                    -每分钟增加的生命值从16.5提升至25
                    -基础攻击力从14降低至8
                    -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43
                    -基础赏金从5降低至4
                    -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081
                    -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32
                    -移动速度从510降低至443
                    -暴击伤害从200%降低至150%
                    幽灵
                    -基础生命值从400提升至750
                    -每分钟增加的生命值从28提升至39
                    -基础攻击力从25降低至35
                    -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75
                    -基础赏金从33降低至25
                    -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72
                    -基础经验值从105降低至103
                    -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1
                    -攻击距离从650降低至300
                    小幽灵
                    -基础生命值从275降低至250
                    -每分钟增加的生命值从12.1提升至18
                    -基础攻击力从17降低至10
                    -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33
                    -基础赏金从4降低至3
                    -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054
                    -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16
                    大魔像
                    -基础生命值从950提升至1000
                    -每分钟增加的生命值从37提升至48
                    -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6
                    -基础赏金从40提升至45
                    -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8
                    -基础经验值从117提升至137
                    -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4
                    -移动速度从300提升至350
                    -攻击距离从100提升至150
                    -魔法抗性从0降低至-10
                    魔像
                    -基础生命值从450提升至500
                    -每分钟增加的生命值从25提升至37
                    -每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3
                    -每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23
                    -每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6
                    -移动速度从300提升至350
                    -攻击距离从100提升至150
                    -魔法抗性从0降低至-10
                    远古魔像
                    -基础生命值从1350提升至1500
                    蜥蜴长老
                    -基础生命值从1350提升至1500
                    小蜥蜴
                    -基础生命值从250提升至300
                    巨龙
                    -基础生命值从3200提升至3500
                    -每分钟增加的生命值从220提升至240
                    -攻击距离从500降低至350
                    纳什男爵
                    -基础生命值从8000提升至8800
                    -每分钟增加的生命值从125提升至140


                  来自掌上百度9楼2012-12-11 18:12
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                    综合(属性)
                    -属性的基础花费
                      -攻击力大约变便宜了5%到10%。
                      -攻击速度大约变贵了20%
                      -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%
                      -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
                    -T3级装备的性价比
                      T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。
                     -穿透属性改动
                      百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。
                      【最后的轻语】的护甲穿透从40%降低至35%
                      【虚空之杖】的法术穿透从40%降低至35%
                      【幽魂面具】的法术穿透从20降低至15
                      【法师之靴】的法术穿透从20降低至15
                    -移动速度
                      所有鞋子提供的移动速度加成降低了25
                      所有英雄的基础移动速度提升了25


                    来自掌上百度10楼2012-12-11 18:18
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                      旧物品改动
                        -以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:
                        梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心
                        -以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:
                        腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃


                      来自掌上百度11楼2012-12-11 18:20
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                        -以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
                          打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄
                          辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
                          攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
                          防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
                          -鞋子升级
                          所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
                          附魔—欢欣:移动速度提升15。
                          附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
                          附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
                          附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
                          附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。


                        来自掌上百度12楼2012-12-11 18:23
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                          +95


                          来自手机贴吧13楼2012-12-11 18:24
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                            召唤师技能
                              -屏障
                              现在可以在【召唤师峡谷】和【水晶之痕】上使用
                              冷却时间从125提升至210
                              护盾生命值从100+25x英雄等级降低至95+20x英雄等级
                              【召唤师的决断】将会增强【屏障】,提高20点护盾生命值,而不是降低20秒冷却时间
                              护盾持续时间从4秒降低至2秒
                              -洞察
                              持续时间从4秒提升至5秒
                              冷却时间从70降低至60
                              侦测范围半径从1400降低至1200
                              【召唤师的感悟】将会增强【洞察】,获得被洞察侦测到的目标的视野,持续5秒,而不是延长洞察2秒持续时间。
                              -清晰术
                              现在会为你和附近的友军回复40%的最大法力值
                              【召唤师的感悟】将会增强【清晰术】,使法力会复值提升25%,以前是20%(为你和附近的友军回复50%的最大法力值)
                              -虚弱
                              现在减少50%的攻击速度
                              移动速度的减少幅度从40%降低至30%
                              现在会减少所有伤害输出的30%,而不是攻击伤害的70%和技能/物品伤害的30%
                              -闪现
                              冷却时间从265提升至300
                              【召唤师的感悟】将会减少【闪现】的冷却时间,且在其它减少【闪现】冷却时间的因素之后计算。
                              -治疗术
                              回复生命值的从每级增加25降低至每级增加15
                              为友军回复的生命值从50%提升至100%
                              【召唤师的决断】将会增强治疗术,让你的英雄每级提升5点最大生命值,而不是增加10%的治疗量
                              冷却时间从270提升至300
                              -引燃
                              冷却时间从180提升至210
                              -晋升
                              废除
                              -重生
                              现在会在重生后提升你的移动速度
                              【召唤师的感悟】将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成
                              -战意激增
                              废除


                            来自掌上百度14楼2012-12-11 18:24
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                              顶顶顶


                              来自手机贴吧15楼2012-12-11 18:25
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