先来一张镇楼~所有对比图都是上图宣传图,下图实际运行图
昨天看好几位吧友PO了一二代还有宣传实效的对比图
因为角度不同的问题大家看法不一
于是引发了我的鸡血(什么啦
忍不住手痒去截了与宣传图截图角度完全一样的实际画面
不得不说这是个大工程 全都是上帝视角啊
每一张图都需要古剑助手的辅助才能截到 感谢作者~
能找到的前期宣传图大概有30张 有几张因为重复性和特征不明显
跑到后面累了就偷懒了一下
先上运行环境 总之全效+辅助抗锯齿就是了
下面开始正式放图
先打预防针:不是所有图都那么美好 理性看待 有亮点有槽点 修正古二期待值XDDDD
总体来说我的评价是:
古剑一宣传中的植被、光影坑爹 对比度调整无时不在
贴图如实反映 质感实效还能略微提升——可以乐观
水面——这是一个随着研发进程不断进步的玩意儿 前后期就是俩游戏的差距 越来越赞
所以如果古二有什么不满的地方 现在提意见 也许来得及 说不定就像古一的水面一样 一个月长一岁
于是在正负加减之后,我认为宣传图的效果总分和实际运行效果的分数是可以基本持平的 至少相差不远
完毕
昨天看好几位吧友PO了一二代还有宣传实效的对比图
因为角度不同的问题大家看法不一
于是引发了我的鸡血(什么啦
忍不住手痒去截了与宣传图截图角度完全一样的实际画面
不得不说这是个大工程 全都是上帝视角啊
每一张图都需要古剑助手的辅助才能截到 感谢作者~
能找到的前期宣传图大概有30张 有几张因为重复性和特征不明显
跑到后面累了就偷懒了一下
先上运行环境 总之全效+辅助抗锯齿就是了
下面开始正式放图
先打预防针:不是所有图都那么美好 理性看待 有亮点有槽点 修正古二期待值XDDDD
总体来说我的评价是:
古剑一宣传中的植被、光影坑爹 对比度调整无时不在
贴图如实反映 质感实效还能略微提升——可以乐观
水面——这是一个随着研发进程不断进步的玩意儿 前后期就是俩游戏的差距 越来越赞
所以如果古二有什么不满的地方 现在提意见 也许来得及 说不定就像古一的水面一样 一个月长一岁
于是在正负加减之后,我认为宣传图的效果总分和实际运行效果的分数是可以基本持平的 至少相差不远
完毕