下F2L,反正我是一个公式都没有背,不过按照F2L的理念,我们可以把层先法变成伪F2L来做。
何谓“伪F2L”?
就是说,我们在用层先法还原的时候,不要像教程中那样先一次性把四个角块还原,再一次性还原四个棱块,这样的效率不高,整个魔方的转体也多,找块的时间也更长。
我们在还原角块以后,如果能够马上发现与角块相对应的那个棱块,那么我们完全可以用还原棱块的方式(魔方小站上的远切回回)来把相对应的棱块也顺势还原。
为了进阶F2L,我推荐大家强制性的使用“伪F2L”在还原角块的同时,利用眼睛的余光去寻找所需要的棱块,如果当这个棱块不在正确槽的时候,就尽量先还原这个不正确槽的角块,然后那个棱块就自然而然地跑出来了,或者也可以用远切回回的方式把需要的棱块替换出来。
其实这个方法说白了也就是利用F2L的思路来升级层先法,使单层的层先变成双层的(这句话可以无视),速度肯定不会很快,但是用来理解F2L,在进阶F2L之前做个铺垫还是不错的。
下面发几个公式,是用来代替远切回回还原棱块的。(依旧各种借图)
第一个:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=53a7c7e13801213fcf334ed464e636f8/996adcc451da81cbe76c70f55366d01609243100.jpg)
(RURU)(R’U’R’U’R’)
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