1.2005升级说明
1.基本设置中增可信玩家设置,在可信玩家列表中存在的玩家,不会在统计玩家数量时统计,不会互相攻击.
2.全局命令中支持对英雄模式命令的支持.
3.增加交易指令.
请求交易[XXX] ---XXX为玩家名称
增加交易物品[XXX]---XXX为物品名称
交易金币[XXXX]----XXX金币数量
交易结束
交易取消
使用触发器可以在脚本中实现交易功能
4.脚本命令中增加组队命令,方便实现外辅和手动玩家的组队.
增加编组成员[XXXX]------XXX为玩家名称
删除编组成员[XXXX]------XXXX为玩家名称
5.增加 [颜色编码][XXX] 这个函数
比如 [颜色编码][15] --返回R??G??B?? 这种格式数据 1.2004升级说明
1,英雄模式控制的问题;
2,召唤英雄后不再更改模式;
3,增加道士英雄召唤月灵的支持;
4,增加道士法师持续开盾的支持;
5,增加英雄合击;
6,自动过滤掉NPC对话中的%,*,?,$符号; 1.2003升级说明
1,增加道士英雄召唤宝宝的支持,在职业设置-英雄 允许道士英雄召唤宝宝
2,修正有时英雄无法收回的问题
3,修正杀堵门偶尔不杀的问题.
4,物品设置中新增分类 腰带,靴子,宝石,合成材料
5,道士英雄装备消失的问题
6,新增脚本命令 英雄使用物品
7,新增插件万里长城 用于部分无法正常登陆的1.76版私服
8,对于怪物名称中包含'(',')'全部被识别为宝宝,更改为只将在怪物设置中没有出现的识别为宝宝 1.2002.1升级说明
增加对登陆验证码的支持
1.2002升级说明
1,增加对英雄的支持.新增脚本命令如下:
召唤英雄---什么意思地球人都明白^_^.
收回英雄
英雄模式[攻击],英雄模式[休息],英雄模式[跟随]
放入英雄包裹[物品名称]X个
放够英雄包裹[物品名称]X个
放入人物包裹[物品名称]X个
英雄装备[物品名称]到[装备位置] --会自动从人物包裹放到英雄包裹,然后装备
英雄卸下[物品名称] --卸下后会自动放入人物包裹待修
[英雄][HP,MAXHP,MP,MAXMP,等级,包裹空位] --相关英雄信息
[英雄][职业]
[英雄][名称]
[英雄][装备位置][持久,最大持久] --英雄装备相关位置的信息
2,职业设置中新增"英雄"设置面板.
3,快捷方式中新增"召唤英雄","收回英雄"快捷按钮.
4,新增 [自己][经验],[自己][最大经验] 用来返回人物的经验信息
5,卡位后自动调整中的一些BUG. 1.1962更新说明 解决连续两次吃药失败500秒重连问题。 1.196更新说明
1,增加支持255级以上龙版插件
2,优化程序,减少CPU占用率
3,某些传奇提示框无法正确显示的问题。
4,有时刺杀无法激活PK策略的问题。 1.195更新说明
1,修正PK反击时如果旁边有怪物会放弃反击的问题。
2,修正取消智能识别人形怪后不攻击人形怪的问题。
3,人形怪的识别改为发现两个同名怪物,并且两个怪物刷出的时间大于5秒。
4,脚本命令 对话 如果没有对话框返回会卡脚本的问题。
5,修正杀堵门乱攻击玩家的问题。
7,主控程序增加CPU监测功能。当某个角色异常导致CPU占用量持续过高时,会自动重启该角色。
8,增加被PK的判断。如果[自己][被PK]=1 表明被PK了
9,在基本设置-系统设置3中增加服务多少秒无数据重连的设置。
10,新增脚本命令,反PK设置。通过这条脚本命令,可以调整反PK设置。
如: 反PK设置[反击]
反PK设置[使用随机]
反PK设置[不予理会]
反PK设置[小退]
反PK设置[不予理会] 1.192更新说明
1,加强怪物设置“存在特例”设置。新增“存在特例2”设置,方便玩家同时处理血量和外观值。同时特例判断中新增“<>”,“包含于”,“不包含于”。其中包含于和不包含于用于处理有多个外观或者血量的情况,外观值和外观值之间用";"号分隔。如果是连续的数值,比如1001,1002,1003,1004,可以简化设置为"1001-1004"。
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