
舞者0转部分:
舞者只有一个浮空,一个起身,一个强闪。
傀儡之魂(舞者的强闪):但此强闪非彼强闪,弓箭和法师的强闪要在硬直后仰或者被打浮空落地的时候触发,而舞者的强闪则只要在受到攻击即可触发,也就是说硬直、后仰和击退(如中箭雨或震荡波)状态下都能闪,距离也超远,不过必须是站立状态时(参考魔导的时间干扰和影舞的回避斩触发条件)。
鬼魂踢:空中右键发动的技能,但不同于弓箭的飞身踢。主要是用在逃跑时。一般舞者交了浮空会用它逃走,防止你继续破浮空,破解方法就是二连或者箭雨射下来。
精神打击(就是那个头上有死灵敲地、声音很销魂的技能):霸体较高,破霸体也强,能破底裤,但箭雨能破。
刀锋舞者系:
草原之舞EX(会有一个红色的刀锋球):小心那个球,它的攻击范围可比你看到的球的大小大多了,伤害渣渣,有吸附硬直效果和扫地压起身效果,可以用来骗你强闪,也能再球粘着你的时候放其它技能,或者推到后用球按着你然后为所欲为。
小甜甜圆周EX(就是武器在身边转的技能):360度高硬直打击,能防近身,断你招,破浮空,骗强闪,但是伤害渣渣。
璀璨星光EX(没错,它就是伪双飞):虽然旋转过程有无敌,但破霸体能力和双飞腿比真是一个天一个地。没EX的璀璨就是让你反击用的,你会比他先落地,然后你懂的。有EX的话最后那个额外的上钩是不无敌的,所以那时可用消能逆转。
螺旋冲击(又名清爽螺旋,山寨螺旋踢):抄袭了施放中间的无敌和不容易转向,能把人往前带,伤害集中在最后那下。
傲慢狂风(很像风行的底裤,不过只是秀胸,没露底裤,个人认为用“飓风舞”来描述比较贴切):霸体较高,硬直较高,伤害极高。千万别全中,留好强闪逃吧,我在群P的时候用箭雨破过,应该行。
热情似火(面板最高40大):长距离突进后乱舞,突进可像踢射EX一样左键提前结束,最长距离可达半个天梯场,乱舞过程无敌,有黑洞效果且伤害其高,一般是两种用法:①在近身的情况下发动,狂按左键,直接乱舞;②两人拉开距离后,算好距离直接突进抓。所以别以为你和刀锋拉开距离你就安全了,算好时间,提高警惕吧。还是那句话,千万别全中,留好强闪逃吧。
舞者只有一个浮空,一个起身,一个强闪。
傀儡之魂(舞者的强闪):但此强闪非彼强闪,弓箭和法师的强闪要在硬直后仰或者被打浮空落地的时候触发,而舞者的强闪则只要在受到攻击即可触发,也就是说硬直、后仰和击退(如中箭雨或震荡波)状态下都能闪,距离也超远,不过必须是站立状态时(参考魔导的时间干扰和影舞的回避斩触发条件)。
鬼魂踢:空中右键发动的技能,但不同于弓箭的飞身踢。主要是用在逃跑时。一般舞者交了浮空会用它逃走,防止你继续破浮空,破解方法就是二连或者箭雨射下来。
精神打击(就是那个头上有死灵敲地、声音很销魂的技能):霸体较高,破霸体也强,能破底裤,但箭雨能破。
刀锋舞者系:
草原之舞EX(会有一个红色的刀锋球):小心那个球,它的攻击范围可比你看到的球的大小大多了,伤害渣渣,有吸附硬直效果和扫地压起身效果,可以用来骗你强闪,也能再球粘着你的时候放其它技能,或者推到后用球按着你然后为所欲为。
小甜甜圆周EX(就是武器在身边转的技能):360度高硬直打击,能防近身,断你招,破浮空,骗强闪,但是伤害渣渣。
璀璨星光EX(没错,它就是伪双飞):虽然旋转过程有无敌,但破霸体能力和双飞腿比真是一个天一个地。没EX的璀璨就是让你反击用的,你会比他先落地,然后你懂的。有EX的话最后那个额外的上钩是不无敌的,所以那时可用消能逆转。
螺旋冲击(又名清爽螺旋,山寨螺旋踢):抄袭了施放中间的无敌和不容易转向,能把人往前带,伤害集中在最后那下。
傲慢狂风(很像风行的底裤,不过只是秀胸,没露底裤,个人认为用“飓风舞”来描述比较贴切):霸体较高,硬直较高,伤害极高。千万别全中,留好强闪逃吧,我在群P的时候用箭雨破过,应该行。
热情似火(面板最高40大):长距离突进后乱舞,突进可像踢射EX一样左键提前结束,最长距离可达半个天梯场,乱舞过程无敌,有黑洞效果且伤害其高,一般是两种用法:①在近身的情况下发动,狂按左键,直接乱舞;②两人拉开距离后,算好距离直接突进抓。所以别以为你和刀锋拉开距离你就安全了,算好时间,提高警惕吧。还是那句话,千万别全中,留好强闪逃吧。
