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转自多玩 一篇不错的狐狸攻略

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正篇开始之前我想先写明几点:
  0、这篇攻略非常长,没耐心的建议右上角。本篇攻略不会介绍任何入门级知识,好歹请熟悉狐狸这个英雄的技能再来看。
  1、狐狸是一个顺风英雄,逆风非常容易酱油。
  2、顺风的狐狸也远不如顺风的阿卡利、安妮之流一样有压倒性的战斗力。简单来说,阿狸这个英雄滚雪球的能力不强。
  3、狐狸是一个全能的AP。
  4、第三条反过来说就是狐狸没有任何突出的地方。
  5、同样的一局游戏,用狐狸比用很多其他主流AP要消耗更多的精力才能取胜。
  6、第五条的意思不是说狐狸弱势,而是英雄的特性使然。
  作为一个非常喜欢阿狸的玩家,我看过几乎所有阿狸的教学视频以及很多有阿狸出场的比赛视频,各大网站的攻略也看了很多,但我觉得讲出阿狸这个英雄精髓的攻略视频实在是太少了。真的……现在的所谓攻略大多是介绍完天赋符文,解释一下技能,然后告诉你怎么连招怎么出装就算是攻略了,完全是不负责任……
  咱最早看的阿狸的教学视频是南风出的一个暴力秒杀流的狐狸,现在想想这部最初看的教学反而估计是所有教学里最靠谱的了。而且促使我发这篇攻略的动机是之前论坛上的一个冥火狐狸的攻略,但是我觉得有很多细节没说清楚,再加上回复里有很多gank3000的小学生无脑黑,实在是不能忍。在这篇攻略中我想告诉大家的是,狐狸不仅仅是一个前期gank能力优秀、但是一旦带不起节奏就酱油的AP,更是一个在团战中有属于自己独一无二的定位、玩好了可以应付很多种局面的全能AP。技能分析
  Q技能作为一个预判性的弹道技能,弹道速度不算很慢,把握好出手时机的话命中率还是比较高的。Q是阿狸的主力输出技能,团战中如果不能扔中对面重要carry,直接往人多的地方丢就对了。阿狸在一场比赛中仅Q的第二段真实伤害就要占到总伤害的1/4以上,可见这个技能所占的输出比重之高。另外这个数据也是在告诉我们,法穿对狐狸的收益是比一般AP低的。
  W技能施放起来没有太多技巧可言,但是必须指出的是三个狐火的追踪范围是完全独立的,也就是说尽管狐火的追踪范围是800,但如果你想要三束狐火在同一时间命中一个目标,英雄和目标的距离至多也是600左右,也就是平A的射程远一点。这还是不考虑射程内有其它干扰目标的情况下,线上很容易出现W开早了打到小兵身上的情况。在中后期团战中,你就算贴脸放W也不能保证W全数命中你想要的目标。W这个技能被判定为单体技能,所以可以触发冰杖的全额减速。团战中的W没太多技巧可言,不停地放就是了。满级之后配合减CD这个技能的CD很短,可以提供不错的持续输出。
  E技能是非常好的一个控制技能,在对线期主要依靠E技能来发起连招或者配合打野英雄的Gank。因为前期一般只点出1级E,1秒钟的控制时间还是很短的,所以你应当“预判”自己的E技能会不会打中,在E技能丢出去的同时走位就跟上以确保W技能的第一时间命中,因为之前说了W技能理想的释放距离其实并不长。如果因为想让W全中而延误后撤的时间,就可能被对方反打一套技能。在团战开始前,如果你们这边有一定优势,狐狸可以利用E技能来不停地骚扰对面,一旦E中就可以QW打出一套伤害;即使没有优势,要是对方阵容缺少强力先手控制的话也可以这么做(换言之对面有蚂蚱鞋子阿木木什么的你这么干就是找死)。团战爆发后一定要看准时机再放E技能,用来控住对方的关键carry或者保护自己和队友等。
I


1楼2013-02-10 10:29回复
      R技能是阿狸的招牌技能。狐狸的大招用法非常多,根据实际情况,任何用法都可能是合理的:突进切入、风筝对方突进、找位置输出、逃命、收割战场等等。R的伤害在早期比较重要,有必要的话战斗中尽快把R的三段伤害打满(3人*3次),而到了中后期尽量避免这么做,除非是你有机会直接秒掉对方关键人员一类的情况。总之要旨就是:R的位移作用要大于输出作用。新手可能掌握不好三次大招的释放节奏,有一个比较简单的要领:保证你的每一次R都是配合着你的Q/W/E技能施放的。此外还有一点:很多人心里有抱着一种想法,大招有三段,不用完就是亏了。绝对不要被这种心理所干扰,脑子一热就义无返顾的用最后一次R冲进人群里去了——当然,也不要觉得最后一次R一定要用来撤退(实在不行咱们原地R一下,卖个萌把伤害打出去也是好的)。此外R还可以用来快速调整站位以确保自己Q技能第二段的命中。 到游戏后期,凭借减CD狐狸的大招只有不到40+s的冷却,条件允许的话可以去对方野区转转碰运气,尤其是你们这边有视野优势的情况下。有R的狐狸在遭遇战中几乎不可能被抓死,而被你撞到他们的ADC什么的,没准接下来就是你们拿大龙或者高地的节奏。 不要觉得任何时候R都可以当做闪现来用,尤其是中前期R的伤害还相对可观的时候,很可能一段R的伤害决定生死。闪现可以和R的任何一段搭配使用来提高你追击/逃命的成功率,别忘了每次R之间还是有短暂延时的。用R穿墙也是需要留意的技巧,在穿比较厚的位置时狐狸的R比闪现更难用,看上去可以穿结果被卡住的情况很容易出现。穿墙R用来风筝/逃生要远比单纯地用R拉开距离有效,我曾经残血在蓝buff的墙那里来回蹿了三次,成功拖住了对方一队人直到队友支援过来。 狐狸的大招最值得一提的就是它兼具突进和逃命的作用,而且还可以释放三次,因此狐狸是整个LOL里两个仅有的能够依靠单个技能同时实现切入/切出效果的英雄(另外一个是妖姬)。实际上R技能决定了狐狸在团战中的理想定位:对敌方后排的一个“无法排除的”巨大威胁,关于这一点稍后会详加分析。
      被动技能一定程度上强化了阿狸的赖线能力,在被动激活的时候用Q命中尽量多的目标来最大化回复量。关于这个技能我觉得没什么好说的,只有一点:这个被动不足以成为考虑法术吸血装备的理由。
      阿狸这个英雄的技能多数需要预判,W技能可以自动追踪目标但依旧需要你的合理走位来最大化伤害。能把多少技能打到敌人身上决定了一个阿狸的基础操作水平,同时也很可能决定了你的阿狸在线上是强势还是弱势的一方。
      当然,早期上手阿狸的时候你很难拼赢比较强势的中单,而且你会发现狐狸6级的爆发能力和安妮一类的不能比。狐狸对拼的弱点在于,如果对面同样是爆发型中单,你单杀对面的前提必须是6级前你在线上取得一定优势,因为狐狸的一套是需要数秒来打出的,但像安妮小法什么的一套技能甩你脸上基本不超过两秒,平风情况下硬拼,狐狸的输出效率拼不赢主流爆发AP,这也是很多人觉得狐狸很弱势的原因。其实曾经有人做过统计,所有中单英雄对拼时,在对方交闪跑路之前所能打出的理论伤害,狐狸名列前茅,这里面有很大程度是因为狐狸的三段突进带来的强大追杀能力是根本不在乎对方有没有闪现的。所以虽然阿狸爆发伤害和追击能力都很出色,在6级想要杀掉爆发能力出色的AP,一定要在此前做足消耗。当然根据对线对手的不同,实际情况会不尽相同。顺便我觉得玩狐狸的没有太好的对线技术没关系,相比之下更重要的是配合打野Gank的能力和游走的意识。即使线上没有优势,狐狸还有Gank能力极强的优点。一旦对方边路过了河道,即使他们有眼也很难逃掉。


    2楼2013-02-10 10:29
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      切入有以下几点注意事项:
        1、如果一套Combo打出去对方脆皮没死,比如还有1/4血,别恋战赶快跑。剩下两段R不一定能弄死他,相反交掉了R咱们必死。
        2、如果一套Combo打完对方虚血,不管追还是不追都要果断。具体要不要换命根据具体情况来,比如对方AD发育得非常好是你们的主要威胁来源,那就上去换了吧(而且未必我们就一定死)。不过见好就收永远是合理的保守策略。
        3、在你力所能及的范围内选择好切入角度和时机:你需要考虑很多问题,比如对方谁还留有控制技能、R到哪个位置可以避开更多敌人的射程、哪个位置更容易让W和E命中——贴脸固然能保证E的命中率但同时也意味着你已经深入敌阵,一去不回的风险更高。
        4、一定要和队友沟通好,一旦你R进去,队友一定要跟上往前压,不然你R进去之后会发现一个R回不到队友身边。
        5、在你发起突进前做保证你站位的合理。至少保证你的突进+射程足够摸到对方后排,同时还不能太近以免还没R过去就被对面前排贴了个半死。
        6、闪现的功能是不可替代的,闪现+R能够让你从更远的距离切入,令对手更加难以防范。同理,皇冠、强力加速技能甚至锤石的灯笼……?也可以配合打出类似的效果。
        7、在你还没有太好的机会时,对方的前排已经要针对你,比如赵信直接就E到了你的脸上,这时候要赶快做出选择:E+往回R先干掉对方突进,或者反身闪现+R向对方后排开切。有时候会有一种心理,觉得没有好的机会交R是浪费,其实犹豫着不舍得技能才是最不可可取的。
        如果你的走位没问题却依然找不到切入的机会,那八成表明对方的后排也没有找到一个好的能避开你的输出位置,这也达到了限制的目的。而如果对方无视你的存在,你就可以把冥火和一套技能扔在他身上来表现出自己的存在感。抛开主动效果,冥火提供的CD缩减和AP对狐狸的持续输出也有很不错的加成。冥火之后建议出帽子或者沙漏,对方越懂得针对你越要及早出沙漏。沙漏是非常重要的功能性装备,它可以保证你R得进去R得出来,三件装备刚刚好出齐的时期你在团战中会让对方AD无比蛋疼。不过冥火有个问题:作为第一个大件它的合成不够平滑。
        无论是哪一种出装套路,持续输出能力都是阿狸必须关注的一个问题,阿狸需要考虑一件(不需要多也不能少,而且我认为对任何需要减CD的AP都是如此)减CD装备来强化持续输出,毕竟蓝buff这个东西没法保证一直有。减CD这个东西对持续输出的英雄是有非常大的收益的,20%的CD缩减理论上可以理解为20%的输出加成,而对短CD的AP来说实际收益往往会更多。此外阿狸也可以考虑一些蓝量,如果场上poke流英雄不多,阿狸在开团前的消耗能力就会很明显,虽然狐狸是相对不缺蓝的AP,但持续丢技能的话依旧会面临空蓝情况,尤其是塔下的拉锯战。


      4楼2013-02-10 10:30
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        技能加点
          多数人加点是主Q副W,之前小苍出了个视频各种强调主W的好处,但这种加点仅限于打一些弱势的英雄,或者你的补给比对面更充足可以随意换血,因为阿狸并不是技能伤害非常霸道的AP,更大的优势还是在于手长。一般来说,主Q的加法更为全面,无论是耗线、推线、骚扰等都优于主W,缺点就是对预判有较高的要求。而我对主W的看法是它适合特别激进的打法。如果你有能够霸线的自信,W技能可以提供比Q更稳定的伤害来压制对手,此外W的蓝耗也比Q更低。
          据说Froggen使用的是QW对点,1级E的加法,我觉得与其说这种点法有什么特别还不如纯粹地理解为个人喜好。
          虽然W技能的面板伤害更高,但考虑到Q的真实伤害,这两个技能在伤害上其实几乎没有区分度,硬要说的话Q可能高那么一点。
          几级点出E技能也要看具体情况,如果爆发一级团战,开局果断学E。平稳开局的话,在线上如果知道己方打野要过来抓,那么就尽快点出E技能配合Gank。一般情况下3或4级点出E。
          结论:主Q永远是对的。仅限于你知道自己在做什么的情况下才主W。


        6楼2013-02-10 10:31
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          你可能的风筝对象
            我尝试在这里列出常见的T或副T的英雄,以及狐狸风筝他们的难易程度。由于这个位置的英雄很可能出冰锤或者自带减速,所以风筝的原则是尽量不被他们碰到。下面所列出的英雄以及风筝的难易程度均是在1V1的情况下。
            以下这些英雄 你可以把他们玩弄于股掌之上:
            诺手 - 腿短,没突进,有高级E的情况下即使没冰杖都可以戏弄他。但是要提防他的闪现E,被拉到至少是半条命。
            慎 - 慎之所以容易风筝是因为他的伤害不够,即使被他嘲讽住也不会有太大问题。
            装甲熊 - 没有硬突进。
            龙女 - 龙女虽然能扑到你脸上,但是缺少留住你的手段,伤害也不是很高。
            蝎子 - 你唯一需要当心的是他的闪现大招,如果你没有解控制的手段最好避免在他有闪现的时候浪。没闪现的蝎子就是一坨肉。
            大树 - 伤害太低。
            瑞文 - 如今打爆一切的上单,可惜瑞文的突进在狐狸面前太不够看了。基本上狐狸不会给瑞文近身的机会。
            龙龟 - 他嘲讽的距离很近,如果你合理分配好自己的减速技能,乌龟是无法近身的。尤其是W的三下把握好距离让它们先后打出去。
            UD - 他唯一接近你的手段是闪现,太好欺负了。
            豹女 - 我总觉得狐狸和豹女的追逐战会很有观赏性……豹女一直追你还是有可能追上的,不过每次他贴到你的时候E中他就可以重新拉开距离。
            波比 - 只要别被顶到墙上就一切好说。
            泰坦 - 控制是多,可惜伤害太低。
            兰博 - 只要他贴不上你不能一直烧就不会很疼,而且没硬控和突进。
            掘墓 - 同上。
            鳄鱼 - 有突进可惜距离略短。
            盖伦 - 没硬突进,没留人。
            狼人 - 其实我不太想评价狼人,毕竟这东西根据出装不同伤害浮动非常大。一只伤害不足的狼人并不可怕,但尽量还是别被他大到。
            遇到以下英雄建议老老实实交R:
            赵信 Jax 刀妹 皇子 跳跳虎 NOC 狗头 易大师 猴子 蔚
            即使你有R也永远不要被这俩货色贴到:
            剑姬 奥拉夫
            有些英雄我没有列出,原因是和他们的战果很大程度取决于实际装备情况以及预判技能的命中与否。


          7楼2013-02-10 10:31
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            原版这套出装已经有200左右的AD,600左右的AP,4000+的蓝量,2500左右的HP以及150+物抗。
              其实我觉得这套装备还可以改一改,时光+魔切+炽天使+冰脉护手是核心装,其余两件怎么选有不小变化的余地,顺便可以放弃鞋。备选装备如下:
              :魔切伤害是魔法伤害,因此法穿会有不小的加成。
              :蓝量和减CD提升输出,被动和护甲提供更强的坦克能力。
              :撑血撑蓝,一定的魔抗,被动降低被先手集火的几率。
              :虽然蓝量血量不如时光,不过有护甲和越塔效果。
              :没错你依旧可以尝试切入秒人,魔切+冥火即使W不能全中,你照样能轻松带走对方的AD。
              :炽天使配合蓝量装提供非常高的AP,出个帽子600+的AP,传统技能伤害也不低。
              首先来说说这套出装的特点。狐狸的W和E均可触发魔切,其中W可以触发三次。一套魔切的Combo是WAEA,一共6次魔切的触发,在有足够蓝量装备的支撑下伤害非常高。此外有魔切的狐狸可以达到200左右的AD,配合冰脉护手能打出一定的AOE物理伤害。然后就是这套出装非常能抗,团战中跟着大部队一起往前顶,必要时候用R调整一下站位,非常难死,即使没有鞋——所以我索性放弃鞋子。
              召唤师技能必备清晰术,不但是续航的提升,还是输出的提升,不用解释了吧。至于另一个技能保守起见还是选择闪现,如果你够胆可以选传送。
              这套装备成型后可以说是全能的,问题就是实战中成型的速度非常慢,而且会很妨碍狐狸在前期带节奏能力的发挥,因为你需要大量的farm。如何顺利度过farm期是这套出装最需要考虑的问题,而且也极度依赖天赋符文和出门装的选择。我纠结这问题很久,下面提供一套我的方案。
              符文:红色攻击力*9
              黄色回蓝*9或者固定生命值*9
              蓝色固定AP*9
              精华固定AP*3
              天赋:攻击系 16 - 点出法穿、浩劫,固定AD与固定AP各2点
              防御系 0
              通用系 14 - 点出清晰术回蓝、回蓝速度、回城强化、移动速度、召唤师技能CD、饼干、免费眼、buff时间(移动速度可以根据个人喜好换成蓝量)
              为什么用一套这么奇葩的符文天赋呢?首先我们带的是清晰术,这意味着我们线上对拼会居于劣势。如果被压补刀的话那就我们的这么选就适得其反了,所以固定AD+AP的符文天赋会让我们在前期中极为强势,绝对不要低估了这里的11.5AD加成,要知道一把短剑才10点AD。配合出门30的AP,前几级对拼不太可能有人是你的对手(注意我这里说的是对方主动越兵线和你拼,我们没点燃不要上去卖萌)。天赋里我尽力强化了耗线和抗压能力,免费的眼睛有很多种用法,可以考虑开局点亮你们的buff以及对方四人帮两个点,也可以在第一次出门对线将线推过去的时候插个临时眼防gank,1分钟的时间差不多够兵线位置重置——如果你努力推线的话。
              出门装有几种选择:鞋子/蓝水晶/短剑/水晶瓶。鞋子提供的移速可以让你第一次出门后更快地回到线上,也有可能在遭遇gank的时候救你一命。蓝水晶可以让你在线上赖更久,如果对面耗不过先回家就可以在经验上占到一定便宜,被压的可能就更小了……当然这是我YY,实际上就两瓶血能控制好不被先逼回家就好了,蓝水晶出门最直接的好处是能让你以最快速度做出女神之泪。类似的思路也可以仙女护符+药+眼,不过浪费的钱稍微多了点,而且我点出免费眼的意义也没那么大了。短剑……这个东西配合这套天赋符文你在前几级的时候绝对是对面AP的亲妈,后续可以合成魔宗利刃。不过这玩意对早期的续航和出装方面都没什么帮助。水晶瓶相当于每次出门都免费送若干瓶药,对赖线能力很有帮助。甚至买完水晶瓶可以补眼而不买药。可以看出四种出装在恢复能力上都很有限,因为我的思路是依靠符文和天赋的强势可以保证对方一两波打不过你,一旦第一次回家后就再不给对方击杀我们的可能。所以我这几种出装都是考虑到性价比,只要做出女神之泪,配合清晰术以及回蓝天赋符文,线上就是无限丢技能的节奏。而狐狸被动的存在意味着只要我们保证甩技能的频率,就能保证血量的回复。
            I


            9楼2013-02-10 10:31
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              新年快乐,另外问下现在正常的出门装是什么?水晶瓶价格提了,鞋子又不给力了。我的出装一般是法穿鞋,冰杖,帽子,鬼书,面具或法穿杖。


              11楼2013-02-10 11:08
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                新春快乐


                来自手机贴吧12楼2013-02-10 11:08
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                  哇(~o~),魔切流,下次试试


                  来自Android客户端13楼2013-02-10 11:18
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                    后面出装看不下去了。。。完全跟我不一样。。。


                    IP属地:湖北来自手机贴吧14楼2013-02-10 14:23
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                      为什么清晰都出来了?????


                      IP属地:湖北来自手机贴吧15楼2013-02-10 19:07
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                        现在我全部都是中亚帽子法穿棒,对自己在团战中的输出位置十分自信。


                        IP属地:广东16楼2013-02-10 19:21
                        收起回复
                          我现在好多次圣杯沙漏冰杖,觉得向法坦发展了


                          IP属地:河南来自Android客户端17楼2013-02-10 23:33
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                            唔,第一件装备最好是什么呢?邪恶圣杯还是深渊权杖,帽子如何?


                            18楼2013-02-13 22:19
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