打个比方 公式对魔方速拧影响曲线方程和f(x)=lognX有点相似的地方(0<n<1,横坐标为高手和新手的速度相对值,正方向 纵坐标为影响率)
可见越到后期(定义Feliks的相对值接近1)影响是越小的,而且不是一般的小 前期图像斜率很大 比如1分钟的魔友多背几个公式就可以快5s 到了后期图像几乎和x轴接触 此时此刻考验的并不仅仅是个公式水平的问题,更是对魔方深层次理解,以及是否灵活变通和反应力,手速的检验。
另外纠正下我的回复,公式可以说是个硬指标,但影响并没有这么大,过于繁琐的公式可能会成为累赘(如观察错误的ZBLL 不顺手的vhf2l) 现在多向公式的情况看来,并非全部都需要多向,应当做到取精华去糟粕,而不是行布朗当全吃了再说