


拿gt5来说,好吧,游戏截图和地球ol截图对比.gt5就像抹了油一样光滑高亮,地球ol中的空气折射显现,烟雾尘土的层次分布完全没有体现.
影子和反射在现阶段游戏中是矫枉过正,影子反光都是上了印度神油的高亮,高黑.另外各种小物件细节的阴影还是不能加入到游戏中.
柏油马路这个不必多说,现实的损耗完全被忽略了,看看二图的车辙分布和深浅颜色层次,三涂的路边黄线的磨损.偶尔有的游戏会加入车辙,效果也是惨不忍睹.
然后草地,我就不想多说了,gt5都是用贴纸素材吧,对比三图的草的随机概率的高度分布,还有草的反光,阴影效果....