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恭贺新春GM拉比克攻略(请勿插楼)

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大魔导师拉比克(GM)是一位近卫智力法师英雄,自6.72版本出世以来短时间便进入CW舞台并成为广大战队非搬就选的英雄,那么今天就让我来发表一些我对于拉比克的理解供大家相互学习。在此之前我首先声明,我写的出装思路仅代表个人观点,DOTA博大精深任何一种英雄都有很大的操作灵活性,不管何种出装只要打出了自己的风格就值得我们大家去尊敬。我并不是用我的思路去同化别人,只是说出一些自己的见解供大家参考,献给我最爱的拉比克贴吧。


IP属地:陕西1楼2013-02-13 18:24回复
    首先让我们先简单认识这个英雄:
    大魔导师拉比克(Rubick)简称:GM
    类型:智力阵营:近卫军团力量:19 + 1.5 智力:27 + 2.4 敏捷:14 + 1.6 移动速度:290 攻击距离:600 初始攻击力:44-54 初始护甲:1 攻速 1.49+14% 施法前/后摇:0.1/1.17
    从以上数据来看拉比克初始属性并不突出而三系成长也十分一般,可见如果打主力法师位置是十分依赖装备的英雄,移动速度经过削弱之后影响并不很大攻击距离优秀,配合上中上的攻速和不错的抬手和弹道,可以说总体上并不吃亏。由此可以看出,拉比克在游戏中的定位应当是辅助或者主力法师,在使用技能窃取偷到团控技能的时候可以临时客串4号位,但因为脆弱的身板并不推荐整场4号位打法毕竟技能窃取是十分不稳定的。


    IP属地:陕西本楼含有高级字体2楼2013-02-13 18:34
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      历史改动:
      6.72 - 正式加入大魔导师
      6.72C - 弱化能流的触发范围从600改为500
      6.73 - 弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到 150 - 弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10 - 隔空取物的魔法消耗从160降低到120
      6.74 - 大魔导师增加到队长模式中(-cm)
      6.75 - 移动速度从300降低到290 - 弱化能流弹射范围从500降低到440
      6.76 - 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280
      从历史改动中看出拉比克的改动都是一些平衡性修改,有所削弱但总体影响不大,毕竟我们都期待着一个更平衡的游戏环境。


      IP属地:陕西本楼含有高级字体3楼2013-02-13 18:38
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        下面我们来逐个讲解他的技能首先是 隔空取物快捷键:Z
        使用自己心灵传动的力量将一个敌人悬浮到空中2秒,然后将敌人投掷到一个指定的位置,目标落地后将会对周围敌方单位造成眩晕,主目标不会再被眩晕。
        冷却时间:18秒
        魔法消耗:120
        等级 1 - 造成1.5秒的悬空,降落后造成1秒眩晕。
        等级 2 - 造成1.75秒的悬空,降落后造成1.25秒眩晕。
        等级 3 - 造成2秒的悬空,降落后造成1.5秒眩晕。
        等级 4 - 造成2.5秒的悬空,降落后造成1.75秒眩晕。
        这个技能需要我们操作两次首先Z起敌方英雄再点击一次Z同时点击地面,被悬空的目标就会落到所点位置对范围内造成眩晕,注意落地时自己不眩晕。(现在BUG已经修复不能把敌人扔到地形断层上了) 这个技能细细分析可以看做是两个控制首先对目标单位的一个悬空
        接下来是等悬空结束后将他抛出造成的范围眩晕,技能冷却时间较短,魔法消耗中等,可以说是一个集点控,团控,逃生,先手,反先手为一身的技能。
        这个技能在实战中用处多多,首先当前期双方对线时,你可以将兵线控制在我方塔附近,然后找机会把敌方英雄扔到我方塔下将其击杀或对其进行消耗;其次当敌方多个英雄企图杀死你时,举起其中一个将他扔到其他人前进的路径上可以逃过一劫(注意尽量举起手短,速度慢,无控制粘人技能的英雄这样更容易逃生)最后这个技能在团战之时何以当做先手和反先手,将对方控制先举起扔进人堆或将对方后排扔到前面都有十分不错的效果,还可以将对方先手控制扔回对方阵中为我方争取时间或者把对面CARRY扔远为我方输出提供时间。


        IP属地:陕西本楼含有高级字体4楼2013-02-13 18:56
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          弱化能流快捷键:X
          创造出一道能在敌方单位中穿梭的神秘能量光束,对敌方单位造成伤害并且降低攻击力,持续12秒,闪电每次弹射会降低4%的伤害。 弹射范围:440
          冷却时间:16/14/12/10秒
          魔法消耗:150点 施法距离:800
          等级 1 - 造成70点伤害,降低12点攻击力。
          等级 2 - 造成140点伤害,降低18点攻击力。
          等级 3 - 造成210点伤害,降低24点攻击力。
          等级 4 - 造成280点伤害,降低30点攻击力。(非英雄单位降低6/9/12/15)
          作为拉比克7级必满的核心技能必须主升,集DPS和限制能力清兵能力为一身,抬手很好施法距离优秀不但伤害还降低攻击力,可以说是个十分不错的技能。细细分析,首先这个技能在前中期并不是一个消耗技能,150点的魔法消耗加上GM天生2.4的智力成长驻地并不能把它当作是一个前中期消耗技能,所以弱化能流是有释放时机的,首先在敌方将要正补的时候X他,可以干扰他对血量的判断,不但可能使他补刀失败更会使其接下来的补刀节奏紊乱,达到压制的目的;其次因为弱化能流的弹道好过平A,所以可以在对方反补的时候X他将要反补的那个小兵,自己多了一个正补也打乱了他补刀的节奏,同样起到了压制的作用。最后,在团战时这个技能因为CD较短,有伤害,距离远,降攻击力,无视目标个数的原因,在团战开始时早早放出,这样就可以在团战中提供可观的输出同时有限制对方的输出,两全其美之事。


          IP属地:陕西本楼含有高级字体5楼2013-02-13 19:13
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            在实战中隔空取物和弱化能流的组合释放时机,往往体现了一个拉比克玩家的水平,他们的组合千变万化在这里就举一个例子:当敌我两方在线上纠结之事,如果对方单人,你可以压制住兵线使其在自己塔附近,并将对方所有小兵都A几下,使其血量都不是很多,当对方来推之时,先手X清掉所有小兵然后迅速Z起敌人到塔下,妥妥一个人头到手。如果对面多人前来,而你也有队友支援,就举起对面的一个英雄(反复强调扔人的选择,在这里就要举起对面控制较强或者机动性强的人)扔到人对之中然后Z清兵,队友技能跟进小规模团战胜利,就可以威胁对面防御塔了。


            IP属地:陕西6楼2013-02-13 19:22
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              失效力场快捷键:N
              与生俱来的神秘魔法天赋可以保护自己的队友抵抗魔法伤害,降低他们受到魔法伤害。
              作用范围:900
              等级 1 - 降低5%魔法伤害。
              等级 2 - 降低10%魔法伤害。
              等级 3 - 降低15%魔法伤害。
              等级 4 - 降低20%魔法伤害。
              直观明了的光环技能,中后期十分有用。


              IP属地:陕西本楼含有高级字体7楼2013-02-13 19:24
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                技能窃取快捷键:Q
                可以学习敌方英雄的魔法原质,将他们最后一次使用过的技能盗为己用。
                施法距离:1000
                魔法消耗:25 冷却时间:20/18/16
                等级 1 - 持续3分钟,冷却时间20秒。
                等级 2 - 持续4分钟,冷却时间18秒。
                等级 3 - 持续5分钟,冷却时间16秒。
                注意:1.拉比如果窃取了新的技能,旧的技能将被覆盖。
                2.双方阵营同时知道什么技能被窃取,克死亡后盗取的技能消失。
                3.技能快捷键有冲突的技能不能窃取,改变模型的技能不能窃取,被动技能不能窃取。
                分析一下技能魔耗极少,施法距离很远,冷却时间优秀,首先当你释放这个技能时目标身上会出现一个紫色光球当光球飞到你身上的时候你就窃取到了一个技能,注意当光球飞到自己身上之前如果对方释放了另一个技能那你偷到的就是那另一个技能(以当光球飞到身上的一瞬间对手释放的最后一个技能为准)。这个技能十分的灵活,也是拉比克全能的本钱,诸如投钩子或者VS换 出跳刀秀的屡见不鲜。这里注意,技能窃取要掌握时机,灵活应变,也有运气成分,可以说是考验拉比克玩家的另一块试金石。


                IP属地:陕西本楼含有高级字体8楼2013-02-13 19:34
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                  总是有人问我拉比克偷双技能的方法,接下来我就说上一说:首先你要准备一个刷新球,方法是先偷一个人当紫色光球还没有飞到自己身上之前迅速刷新再用技能窃取偷另一个人,这样你就拥有两个偷到的技能了。(注意在这之后如果再偷技能那么原先的两个技能都公会消失)这是一个娱乐局的打法怡情可以但绝不推荐用在正式比赛之中,切记。


                  IP属地:陕西本楼含有高级字体9楼2013-02-13 19:40
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                    加点方案:(1-7)



                    IP属地:陕西10楼2013-02-13 19:48
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                      加点方案:(8-14)


                      IP属地:陕西11楼2013-02-13 19:56
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                        加点方案:(15-25)之后均为黄点
                        注意这是最理想情况如果遇到特殊情况请随局势微调,如对面法系爆发多可以考虑早升一点光环。


                        IP属地:陕西本楼含有高级字体12楼2013-02-13 20:00
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                          下面我们来说一下出装首先是出门装:这样不但提供了前期的补给还有了三围后期还能合成梅肯和大魔棒十分实用


                          IP属地:陕西13楼2013-02-13 20:25
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                            接下来是拉比克必备的两件装备他们提供了中期的线上能力同时又给予了团队帮助。


                            IP属地:陕西14楼2013-02-13 20:28
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                              接下来我来说几件我个人喜欢的装备其他的诸如隐刀龙心等等装备在此不再说明,但如果各位玩家想出只要有自己的见解我都举双手赞成。这两件装备属性十分契合,可以增加拉比克的机动性,同时也提高了生存能力,风杖还能躲过一些技能是飘逸风格玩家的核心装备。


                              IP属地:陕西15楼2013-02-13 20:43
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