1.气绝积累值是与动作固定关联的么,还是与伤害/物理伤害/属性伤害有关
换言之下位锤和G锤、火锤和雷锤,晕怪的效率是一样的么
没找到气绝值的详表,可耻滴伸手了。。
2.顺便问下P3弓曲射除了气绝之外是不是同时自带减气效果,减气瓶曲射的时候效果会更大么(对气绝和耐夺分别而言)
3.长枪为什么不能晕怪(别喷咱,这个困扰咱很久了)。有种理论说枪的打属和斩属按吸收高的那个计算,但即使是头部吸打比吸斩高的怪咱也没晕过
实际意义可能不大,单纯求个解惑。多谢了。
…顺便表示自己今天才发现2G长枪猪突结束的时候有另一种动作,感觉这几年白玩了
换言之下位锤和G锤、火锤和雷锤,晕怪的效率是一样的么
没找到气绝值的详表,可耻滴伸手了。。
2.顺便问下P3弓曲射除了气绝之外是不是同时自带减气效果,减气瓶曲射的时候效果会更大么(对气绝和耐夺分别而言)
3.长枪为什么不能晕怪(别喷咱,这个困扰咱很久了)。有种理论说枪的打属和斩属按吸收高的那个计算,但即使是头部吸打比吸斩高的怪咱也没晕过
实际意义可能不大,单纯求个解惑。多谢了。
…顺便表示自己今天才发现2G长枪猪突结束的时候有另一种动作,感觉这几年白玩了