本剧本须使用除六张剧本卡外的所有卡牌。
开局按符文战争剧本卡布置,选择种族并分发龙符文,但除去所有事件卡。
分为两个派别(例如近卫与天灾),无论用什么方法(例如分发身份卡),身份皆明置,一方所有种族被攻陷则另一方胜利。
玩家可以建造古迹,游戏中任一种族建造出古迹都可为所属派别每个种族回复五点生命。
对于金币卡被抢光后无法流通的情况,将龙王再现剧本中的龙王们放入中立生物中成为“龙王区”(去除过于嘲讽的),游戏中可聘用强力龙王卡改变战场局势,但聘用龙王须摧毁相应金币卡而不是弃掉,各位龙王的佣金还望吧友们亲测确定后回复来分享,龙王卡使用后回到龙王区。
将其余事件卡放入战术卡中形成天命卡,地标卡生成的威力可用来释放强大的天命来给予敌方重创或令友方快速发展。天命卡面额还请吧友们亲测后回复。注意:不像其他资源,威力可以在多个回合中不断积累,以此购买高额天命卡瞬间扭转局势(如猎杀大师等掀桌专用牌),天命卡使用后移出游戏。
要塞卡除提供影响力外,若在回合外遭受攻城且防御失败,敌军对主城造成的伤害值须减去未被消耗的要塞数量。
本规则若有bug还请吧友们补充修正!
开局按符文战争剧本卡布置,选择种族并分发龙符文,但除去所有事件卡。
分为两个派别(例如近卫与天灾),无论用什么方法(例如分发身份卡),身份皆明置,一方所有种族被攻陷则另一方胜利。
玩家可以建造古迹,游戏中任一种族建造出古迹都可为所属派别每个种族回复五点生命。
对于金币卡被抢光后无法流通的情况,将龙王再现剧本中的龙王们放入中立生物中成为“龙王区”(去除过于嘲讽的),游戏中可聘用强力龙王卡改变战场局势,但聘用龙王须摧毁相应金币卡而不是弃掉,各位龙王的佣金还望吧友们亲测确定后回复来分享,龙王卡使用后回到龙王区。
将其余事件卡放入战术卡中形成天命卡,地标卡生成的威力可用来释放强大的天命来给予敌方重创或令友方快速发展。天命卡面额还请吧友们亲测后回复。注意:不像其他资源,威力可以在多个回合中不断积累,以此购买高额天命卡瞬间扭转局势(如猎杀大师等掀桌专用牌),天命卡使用后移出游戏。
要塞卡除提供影响力外,若在回合外遭受攻城且防御失败,敌军对主城造成的伤害值须减去未被消耗的要塞数量。
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