alicesoft吧 关注:35,225贴子:75,110
  • 31回复贴,共1

パステルチャイム3的一些过关建议

只看楼主收藏回复

RT,目前玩到二周目11章了。虽然感觉这部作品过于简单,不过还是有些东西属于“知道了就少走一个弯”的那种。


IP属地:江苏1楼2013-02-24 12:47回复
    一、一周目没有必要练封神,一般来说最终连续BOSS战只要全员有个65级左右就可以了。因为二周目除了主人公等级不继承外,其他包括物品、封神和封神等级全部继承。(其实感觉练封神是非常快的,几乎不用特意去练。)同理,一周目尽管挑任务去完成。原因有二:1、每次直接去自己能打过的最高等级的任务,这样练级最快。2、二周目什么都继承,包括完成任务的进度。即使是为了拿全任务奖章也建议这么做,因为有些任务是到二周目才能做的。
    二、由于继承关系,这游戏一周目是孙子,二周目就是大爷。所以不用去追求全敌人击破和其他什么的目标(尽管一周目完成这些目标也没什么难度),也不用刻意去击破イクサ大姐进困难模式,一切随意,权当是熟悉系统。
    三、关于S封神的练法。当然可以二周目主角全程带着,不过更简单的方法是用通关后得到的毕业证来让羡煞旁人的有钱宅男善行寺シンヤ大哥学习技能BIND MASTER,然后让他带着用二次元+二次元爱这种方式练。因为一周目无论如何他的封神也会学到必杀,所以一开始就用道具+必杀的方式开始杀一次封神三级这种节奏。(道具主要需要瞄准镜+刚鬼符,注意,瞄准镜效果可叠加,打不中就再吃一张)照这样的方法练,30级的S封神不过是半小时的事情,99级的也不是难事。
    关于两个S封神,个人认为30级的几乎没必要去练。因为即使练到顶,它的好处还是只有再行动和天罚两个。因为即使练到顶,它减属性还是很厉害,所以即使再行动也没什么意思。至于天罚还是单攻,效果和主角必杀一样……不过这是让主角带的结果,如果选择让其他角色带的话……放任吉他手开宝箱还是群BUFF都是不错的选择。事实上封神要选对用途才会好用。
    至于99级的S就不一样了。毕竟是最终BOSS,其练到顶还是相当好看的。它的神罚是大面积魔法,是真正的必杀。并且其的正面技能还非常之多,很适合各种手拙的玩家拿去给游戏降低难度。形容的话……十级野球拳吧。


    IP属地:江苏2楼2013-02-24 13:05
    收起回复
      最后,关于几率问题的测定。
      在练99S封神的时候,因为那低的无以复加的敏捷减,所以很有机会研究这个。经过研究确定了这么几点。
      别看命中率多漂亮,但是其实是伪随机。即有一次击不中,那么即使再怎么读档,结果还是打不中。不过,其中有些细节还是很有关注必要的。
      1、这种伪随机可以改变结果。打个比方,如果A用了技能没打中。那么此时如果用B去打一下相同的敌人,即使B用的是必中的技能,A之后再打的结果也改变了。所以大家如果打不中的时候,不妨在之前存个档,确定打不中了就读档,先用其他人打一下再用这个技能打,亲试多次有效。
      2、上述的方法在实际操作中发现了:物理攻击的是否命中伪随机不会被魔法攻击所改变,二者的伪随机是独立运算的。
      3、群体技能的随机貌似不是伪随机。因为可以通过SL改变是否击中。
      4、暴击和闪避是否同理,目前还没研究过。因为是否暴击牵连的很多,包括封神技能加成、主角技能加成等等,无法运算。
      这些是初期没想到用道具增加命中时的傻瓜测试结果。


      IP属地:江苏5楼2013-02-24 14:14
      回复
        七七八八,零零碎碎。
        所谓BUFF和DEBUFF。这个不是很准,因为没有确实仔细的观测过,而只是目测和感觉。
        对我方的BUFF是不可累积的,只计算最高值。而对于敌人的DEBUFF是可以累加的,但是要注意的是DEBUFF是有时间限制的,目测是跟着第一个DEBUFF的时间走。


        IP属地:江苏6楼2013-02-24 14:21
        收起回复
          好帖顶下~~最近在玩呢~


          IP属地:上海7楼2013-03-01 23:10
          回复
            补充:RT,这个游戏有多周目奖励,那么其之后都有什么奖励呢?
            第一次通自不必说,大多数人都通了。第二次通是BP加成解除上限。第三次通是不论敌人等级如何,保证杀死敌人一个拿到的经验值最少200(即做平级待遇)。第四次通是装备BIND不再受等级限制。
            此外,官网上也对个别BIND的一些特殊技能做了补充说明:
            CORE:最简单,戴上就没经验没BP。
            祟リ:当自身有特殊状态时,那么自身可造成敌人其他特殊状态的概率是百分之百。比方:A中了毒,然后技能有概率麻痹和概率死亡的招数,那么这时用这个技能对付敌人则致死或者麻痹的概率是百分之百。但是如果敌人对此状态抗御程度是无则无效。
            カラーの呪い:体力百分之十以下时,造成伤害1.5倍。
            ドキドキダイナモ:完成任务时好感度1.5倍。
            二次元和二次元爱不再做说明。
            眼镜娘:同时装备眼镜娘和哈尼王时,击破敌人BP两倍。


            IP属地:江苏来自贴吧神器8楼2013-03-03 09:51
            收起回复
              m


              IP属地:北京10楼2013-03-28 23:42
              回复
                玩到3周目放弃,看LZ文章有点可惜了,因为BIND一直不继承,只有主角玩没意思!
                看来重玩的好!真心喜欢此游戏


                11楼2013-04-13 18:36
                收起回复
                  虽然是挖坟,但要更正一点:经过实测“祟リ”这个技能并非是自己中了异常状态以后对敌用其他异常状态100%。而是敌人已经中了某种异常状态,则这时你对他用其他的异常状态时100%成功。
                  也就是说敌人已经中了毒或麻痹你再给他来个其他的什么是必中的,你本身不需要带毒之类的...这技能用毒忌雨配合比较好,另外用吉他男配合也比较好...


                  IP属地:浙江13楼2014-01-25 02:07
                  收起回复