在完美里,装备水平的波动对职业的影响不仅仅表现在你强我弱上。有时候一个资料片就能让某个职业的本身存在变得非常尴尬。
这是因为完美的职业设计与装备系统之间存在严重的不协调。完美一直没有彻底解决游戏本身的死板。而在游戏内容的加入上,职业进化没有跟上模式与装备的变更步伐。二者脱节,越来越远离游戏初衷。
拿妖精为例。这是一个有“物法防速诅宠”各种能力的全面又灵活的英雄。它诞生初期完美的装备特点是防低闪少。没有好的防御装和石头,正是妖精与芒果这俩物法双攻职业的称霸期。
这是因为完美的职业设计与装备系统之间存在严重的不协调。完美一直没有彻底解决游戏本身的死板。而在游戏内容的加入上,职业进化没有跟上模式与装备的变更步伐。二者脱节,越来越远离游戏初衷。
拿妖精为例。这是一个有“物法防速诅宠”各种能力的全面又灵活的英雄。它诞生初期完美的装备特点是防低闪少。没有好的防御装和石头,正是妖精与芒果这俩物法双攻职业的称霸期。