很久没写东西了0.o
【伤害概论】
海战所有可以造成伤害的叫“蛋”的东东有三种
鱼雷(水雷,深蛋)
炮弹(GM核弹,意呆蛋)
航蛋(天上飞的水雷,法国核弹)
先说一点总括性的东西
所有的蛋的伤害都被分成两个部分
HE伤害部分
AP伤害部分
炮弹的HE部分和AP部分分开作用,造成最终显示给你的数字
炮弹的穿甲能力一定程度上与威力相关
炮弹的口径一定程度上与威力相关
炮弹砸过去,分为两类
一类是击穿,一类是不击穿
击穿同时分为两类
炮弹AP上线大于船体上限 和炮弹AP上线小于船体上限
当炮弹AP上线大于船体上限时,对目标造成伤害的AP部分伤害值为船体AP伤害上限
当炮弹AP上线小于船体上限时,对目标造成伤害的AP部分伤害值为炮弹AP伤害上限
炮弹的AP伤害上限与角度正相关
*比如德国11寸钉子炮的HE蛋抽裸奔狮子,很明显可以轻松击穿,但是由于口径过小,蛋重过小,使得炮弹AP上线小于船体上限,满角度每发伤害经常只有2000(1400左右炮弹AP伤害和600+的HE伤害)
*比如意呆12.6寸穿甲弹的HE抽裸奔狮子,很明显也可以轻松击穿,但是口径足够,蛋重超高,使得炮弹AP上线大于船体上限,满角度每发伤害经常有4900(3420炮弹AP伤害+1400+HE伤害)
*比如H44的Lv100炮,AP抽12顶QV,在37度时无压力击穿,此时炮弹AP上线高于4500,对QV造成单发船体上限的AP伤害
当推进至33度时,AP穿甲能力仍然高于12顶,仍然无压力击穿顶甲,但是此时炮弹AP上线低于4500,只有3000到2700的水平,虽然此时抽QV仍然是可以击穿的,但是每发AP伤害只剩下2700到3000左右了
不击穿同样分为两类
HE部分被免疫(0)
HE部分被削弱(低于原HE标称伤害50%)
先看看鱼雷
比如日本93M3 Mod3雷
鱼雷的杀伤威力巨大,都知道的~~
这货标称
HE伤害18361
Ap伤害 0
很明显,HE伤害18361表示正常状态下这玩意打中你会给你造成18361的伤害妥妥的不穿底
大家应该都知道平时即使为了堆顶或者卡航速cap都必须带0.2的侧甲吧~
很多人只知道这货可以挡鱼雷一半伤害
问题为什么呢
很简单,鱼雷的伤害计算方式和炮弹一样,分为AP部分和HE部分
*鱼雷拥有极其微弱的穿甲能力
作为一种蛋,他也拥有自身可以造成的AP伤害上限,当然对于所有的鱼雷,这个值都是0
但是,在有穿甲能力下,如果你的船什么侧甲都不带,换句话说船体AP防御力为0,那么对于鱼雷来说,他就击穿了你的装甲,他的HE部分伤害就可以完全发挥出来,恩,肯定很爽……18000一发入魂
但是一旦你带了足够1AP防御力的装甲,就可以把鱼雷那无限接近0但是还是存在的穿甲能力,“免疫”了,对于鱼雷来说,就是未击穿状态,那么他的HE部分威力只能发挥一半,那么这一发被判定为未击穿状态的氧气鱼雷只能抽你9000伤害了
我们可以继续研究下去
当我们持续堆侧甲,然后吃鱼雷,是什么效果呢?
恩,测试很重要
我这里的图测试数据很少,于是用了一张老外的测试图
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很明显,在面对鱼雷时,侧甲0.2(1的AP防御)发挥出了免疫50%伤害的作用
后来从0.2到近25.5的侧甲,作用发挥相对非常之小
但是也可以使原先100的HE部分伤害变为30
减少了70%之多
这个告诉大家,为啥双体大和能吃很多鱼雷
你觉得威力很大的93M3 重鱼一发过去只能让他掉5400伤害………
我把这这时
个成为“穿透效应”
鱼雷的AP部分未击穿
鱼雷的AP部分穿甲伤害为0,因为未击穿,所以AP部分实际伤害为0
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