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[SV] 神使攻略:借神使通关,谈谈自己对sv开荒的理解

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以神使为载体,谈谈自己对sv开荒的职业分析、装备搭配、魂的选择、特定怪打法、通关效率等方面的理解,希望对sv众有所帮助,也希望能借此引出更多关于sv的讨论。
本帖申精
@lampard1627 @ 一喷子 @敌法_跳刀
p.s.本帖基于SV开荒,贴中无视任何0cd bug,对多倍/包养/bug也没有任何讨论兴趣,想讨论上述问题的请出门左转
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献给@lovetrap01@众神之老兵 ,感谢你们的心得交流
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导航:
1L 拜度娘不抽楼
2L:纯元素三重神使开荒刷冥殿 [视频]
3L:神使专精职业分析 & sv如何安全高效通关
4L:神使路线分析 & 魂的选择
5L:开荒加点路线 & 怪堆打法/注意事项 & 如何高效刷魂(视频)
6L:关于核心技能暴风的施放
7L:神使装备选择 & 部分新增词缀介绍
8L:神使通关装备/主副面板图,供新人参考


IP属地:山东本楼含有高级字体1楼2013-03-11 14:56回复
    一、纯元素三重神使开荒刷冥殿 [视频]


    IP属地:山东2楼2013-03-11 14:57
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      二、职业分析 & 快速通关心得
      职业其实就是选择两个专精的组合,所以分析一个职业之前请先分析一下专精特点
      1、专精分析
      (1)风暴专精
      ★优势:
      <1>有大范围减速减伤减抗防远程的神技暴风
      <2>风暴之眼满级可提供高达200%的元素加成,加上满级+4的buff之后单风暴纯技能的冰电加成就可以达到300%,火伤也有200%
      <3>满级+4下,两个buff本体加起来有120+的基础元素伤害,有很实用的30%近身减速反击、减速和打断
      <4>有范围大、高基础伤害、适合shift的闪电链
      <5>专精条提供的蓝是最多的(虽然还是不够用)
      ☆劣势:
      <1>空有基础元素伤害,没有对应武器技能
      <2>虽有神技暴风,但后期控制总体华而不实,缺乏安全性保障(特别怕近战怪)
      <3>在自身无法保证安全性的情况下,没有能拉得住嘲讽的宝宝
      <4>法系通病:由于伤害类型[怪物先天抗性]、zsg、督军魂、专精条血量、词缀弱势、护甲、暴击等差距导致法系整体先天不如战系,战法差距比较明显。而且开荒装备下对高难度反弹怪比较无力。
      <5>高难度爆发力严重不足
      (2)死灵专精
      ★优势:
      <1>有虽然被削弱但是依旧强大的武器技能三重打击,而且神秘学识有不错的活力冰加成和投射速度
      <2>有很实用的减伤减速的debuff,有降吸血抗辅助安全性,有真正的强力控制死亡凝视
      <3>有游戏最强的宝宝群和高嘲讽的精神引诱(类似不朽稻草人,高难度足够能抗)
      <4>宝宝+契约+骨疽下的近身三重/百分比扣血,有法系最强的爆发力
      ☆劣势:
      <1>推进时若不前置宝宝,则对远程怪灰常无力
      <2>即使神秘学识有所加强,但依旧极其缺乏伤害加成
      <3>对无生命怪活力伤害非常无力
      <4>法系通病不提
      (3)综合分析
      大家把优劣逐条对比就会发现,如果用三重作为主力技能,那么死灵对无生命怪的弱势可以由元素伤害弥补,武器技能&基础伤害,缺加成&高加成,无爆发&有爆发,无宝宝&有宝宝,怕远程&暴风 [神使阵地战堆闪远完全是浪费装备格],怕近战&高吸血和debuff...
      在保证高输出和一定安全性的情况下,三重神使的两个专精非常互补,除了法系通病之外没有明显的弱点。
      而实战中,在合理的装备搭配下,常驻暴风的神使纯元素三重近身可以站桩输出基冈提斯群/噩梦领主之外的任何怪堆,精英怪也是三秒解决,boss战也只是一个暴风的时间。
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      ★特别值得一提的是:

      经过测试,时间创伤的减伤(仅限物理和穿刺,但经测试为减加成)和死亡寒意的减速(减全速,且为按总比例扣减)都是削弱型,也就是说可以无视任何抗性直接作用于基础属性
      而对于神使来说:暴风的减速减伤跟时间创伤、死亡寒意是可以叠加的,实测传奇物理/穿刺怪的伤害和速度都会被减到原来的40%左右[考虑了缓慢抗],近战怪的实力会大幅缩水(被削弱到40%*40%=...),再加上吸血和死亡凝视,只要常驻暴风简直毫无压力
      而跑图的话,满跑速下近战怪由于受到死亡寒意的影响,基本是摸不到神使的
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      ☆当然缺点也很明显:过于依赖暴风
      由于传奇怪元素抗高,没有暴风的降抗输出马上下一个档次,安全性也很弱。开荒没有暴风辅助不太敢推进,暴风的cd就决定了推进的速度,所以可以搭配一件-cd的装备。传奇之后远程/冲锋怪扎堆的地方不得不老老实实用暴风把怪清光,否则寸步难行。
      I


      IP属地:山东本楼含有高级字体3楼2013-03-11 15:01
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        ★不想打太多怪想速通的办法也是有的:
        ——————SV如何高效率通关
        有人一直说打的太慢、传奇跑图太容易死什么的,其实像我这样去普通第一幕克诺塞斯/雅典刷一件老兵衣服(力量要求低,底材出现老兵概率1%左右),如下图,加上其他装备75物抗80闪远满跑速满缓慢抗满活力抗满晕抗,血量也有7000左右,除了冥殿之外,熟悉地图的童鞋包括克诺塞斯、审判塔、乌鞘岭和玉虚宫之前的高危图都可以一路小跑,省时省力。
        [跑图装备]

        除了图中展示的之外,还可以选择俄冠等装备,跑速足够的还可以选择浮动高一点的诡诈之。战系的话选择空间就更大了。
        也有人会觉得这样会不会等级不够,事实上不同等级打同一个怪得到的经验是不一样的,等级越低打怪得到经验越高。而且等级这种东西只要能带上魂就行了,撑等级的方法也有很多,比如可以打少量怪然后献祭+经验坛刷任务和经验药水,跑图的时候法系可以cd到了回头甩一发闪电收经验,战系可以用盾冲/幻影等冲锋技一边跑路一边收经验。路上如果看到有怪带了什么发光的或者奇怪的装备再找个好位置停下来弄死,抢了东西继续跑~
        提前规划好要带的魂,估计等级够用而且懒得打怪或者没时间的时候,有目的地凑一套装备一路飞奔可以节约很多时间。
        至于很多人头疼的刷魂,其实堆足血(堆不足的话需要对怪堆分布比较了解,新人慎用)跑过去打一下或者被打一下看看伤害就可以看出带不带魂,所以除非是个人爱好,否则打那么多怪甚至三光清过去是完全没必要的:既然目的是通关/刷魂,在能带上魂的情况下花那么多时间打小怪有什么意义呢?
        所以很多sv通关游戏时间要三天以上,我这边一半的时间就结束了,非常省时间,而且合理的装备搭配下人物死亡次数也一直可以压在个位数。
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        IP属地:山东本楼含有高级字体4楼2013-03-11 15:01
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          三、sv神使路线分析&选择
          神使的打法大致有宠物流、冰晶流、combo流和三重流四种,三重流按基础伤害选择不同可以分为纯活力三重、活力冰三重和纯元素三重
          (1)宠物流:跟单死灵没有本质区别,风暴丢一堆高嘲讽技能还不安全,果断无视
          (2)combo流:即暴风+骨刺+闪电球+闪电,一套技能清一波怪,但是没有自带-cd推进太慢
          (3)冰晶流:史诗第五幕之前可用,之后基础伤害太低不堪大用,而且要冰晶搭个死灵卖萌么
          排除掉前三个不靠谱的,于是只剩下古老的、被遗忘的三重打击了:
          1、 魂的选择:
          <1>为什么选择台风魂?

          神使输出足够,装备上毫无疑问侧重安全性,所以装备条件一般的时候台风魂的加血量(跟奇美拉魂差不多)、加蓝(三重的蓝耗实在很高)和不低的元素抗都是不错的属性[这三条属性可以类比小橡木系],此外台风魂还有价值非常高的物抗。
          而对于一个严重依赖buff/debuff和控制的职业,最大的亮点+1到所有技能更是对安全和输出的全线提升。
          [台风魂贴图]

          可以看出,普通/史诗,史诗/传奇的台风魂差距并不大,所以可以一对普通台风魂用到传奇,再看装备情况选择刷不刷传奇的
          <2>为什么不考虑输出更高的奇美拉或龙骸魂?
          事实上开荒双传奇台风魂下,满buff神使面板dps可以轻松达到1w5左右(这还没计算三重的威力&神秘学识的冰冷加成)。
          正如视频所展示的,在暴风下,神使纯元素三重近身可以秒掉包括基冈提斯在内的任何白名怪和部分黄名怪、两下秒掉拥护等高血量黄名怪,精英怪如视频里的恶魔刺客暴风下也活不过超过三秒钟,boss一般也只是一个暴风的时间 [比如老哈第一和第二形态一个暴风解决]。
          而众所周知,sv最大的威胁并不是boss战,而是平时清怪。如果不前置宝宝的话,刷怪的安全性无非就是物抗闪远血量控制,对于神使来说(伪)闪远有暴风,控制有暴风+凝视+debuff,而物抗血量(对于所有法系)唯一可以兼顾的固定魂有且只有台风魂。高物抗非常容易被一轮暴击秒杀。
          所以为了追求不必要的输出、换不安全的魂增值非常小。
          <3>为什么不考虑同样保证安全性的塔洛斯魂?
          塔罗斯魂提供了很高的物抗、穿刺抗、火炕和护甲,输出向也有比较高的基础伤害,而且在刷酒囊的黄金位置,很适合带大地的职业。但是对于神使这种并不缺少基础伤害(带冰杖450+),塔罗斯魂少了+2技能带来的安全性和输出的全线增值,考虑到暴风、寒意、时间创伤等技能的缩水以及完全没有血量,安全性没有任何优势。
          况且如视频所展示的,在+4暴风下基本无视远程,而近战怪在+4暴风、吸血和debuff下更是完全没有威胁。除了反弹之外,在+4暴风+双台风魂下的三重神使可以无视抗性、站桩动摇和噩梦领主之外的任何小怪(对这些怪塔罗斯魂也没有任何优势),只是单挑动摇/基冈提斯群/反弹的时候需要适当换装而已。
          当然了,如果在传奇第一幕装备条件就很好、拿掉台风魂依然可以+4,那么塔罗斯魂不失为一个选择。但是如果我们现实一点,法系没有zsg的逆天存在,所以开荒如果不用台风魂,那么不靠点刷低掉率的霸王法衣/卡吕普索很难做到+4。对于一个并不怎么吃装备的职业来讲,开荒大量刷Boss实在是一件很无趣而且没有必要的事情,指望小怪掉霸王法衣这种小概率事件也不用考虑,所以这里并不涉及。
          最后小小的吐槽一下:作为一个第一幕魂,塔罗斯魂的等级要求实在是太高了。
          2、项链选择:无论是逃命和追击能力、刷Boss无视小怪还是少打怪节约时间,满跑速对任何职业都是最基本的要求。
          由于没有任何适合神使而且能兼顾跑速和物抗的魂(对神使来说,督军魂的安全性和加技能都跟台风魂差太远了)、便鞋很难出生命奖励、机械部件完全不会考虑,所以项链必须兼顾跑速,狂热/荒唐之就成了最佳选择。(而这也间接导致了无法选用适合活力的恐怖之)
          3、三重伤害类型选择:
          实际就是元素(由于浮动小,加上神秘学识额外的冰冷加成,所以显然用冰杖)和活力之争。由于风暴自带基础伤害,所以纯活力并不严格存在,只是法杖(冰杖/活力杖)和法杖镶嵌(寒意/狂怒血)的差别。
          限于篇幅,所以具体运算过程不贴了,只贴一下简单的思路:
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          前提条件:满技能+4,开荒装备,样板怪基础10%全抗,加难度加成40%元素抗&活力抗,分近战怪远程怪两种
          双普通台风魂(共计20%活力伤害,70%元素伤害),折射之手臂(35%元素伤害),技能上三重+满buff共370%冰伤加成、300%电伤加成、200%火伤加成和90%活力加成
          统计一下就是:
          485%冰伤,405%电伤,305%火伤,110%活力伤害
          近战怪活力抗为:40%*(1-55%)=18%
          远程怪活力抗为:(40-100)+(40-100)*55%= -93%
          元素抗均为:40%*(1-55%)=18%
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          可以很直观地看出,对于近战有生命怪而言,在风暴极高的元素加成下,虽然活力有降抗的优势、法杖也有一定的基础伤害优势,但是最终近身对有生命怪的差距并不大。
          而对于最有威胁的远程怪和无生命怪而言,神使的元素伤害远远高于活力伤害、优势不可动摇。
          而另一方面,魂的选择里也分析过,暴风下元素三重近身可以秒大多数怪,所以对于近身有生命怪而言,活力多的这点输出也基本没有意义。
          所以综合来看,我推荐三重神使用冰杖。当然了,如果有好词缀的活力杖、而且常刷Boss的话也可以in狂怒血用于有生命的boss战。


          IP属地:山东本楼含有高级字体5楼2013-03-11 15:05
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            抱歉插一下,SV相关的心得可统一整理于一个帖子再精之为好,毕竟SV只是一个MOD。假如别人也来另一个MOD写几篇心得也精的话,未免有些不妥


            7楼2013-03-11 15:10
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              五、关于核心技能暴风的施放
              作为整个风暴技能的核心,暴风施放的位置和时间非常重要。
              如果施放到位、活用控制,常驻暴风的神使纯元素三重近身可以站桩输出基冈提斯群/噩梦领主(要换装)之外的任何怪堆,精英怪也是三秒解决,只是督军等有秒杀技的boss需要小心。
              唯一麻烦的只有传奇难度老哈身边的两个货,不过也只是打的慢一点而已,而且一次通关也只要碰两个。跟视频里一样换装打磨一两分钟就可以了。
              1、施放位置:风暴的实际范围比动画范围大,足够笼罩一波远程+近战共10个左右的怪。所以暴风施放的极限位置是在保证暴风的动画边缘触及自己的面前的情况下笼罩尽可能多的怪。
              2、施放时间:暴风的弱点是要一秒钟起效,如果不作出预判、提前施放的话很容易出现暴风起效时自己基本空血、要靠伊希斯的结保命的情况。所以暴风施放的时间要保证当怪能攻击到你的时候怪已经在风暴的减伤效果下。
              3、施放站位:从自己的站位上,比较好的选择有:
              ① 面向怪堆站在狭窄的路口(如下图):适用于近战怪比较多的情况。这样首先可以减少受力面积保证安全性,而且万一发生意外可以直接逃命;其次考虑到三重扇形的投射角度,如果被小体积近战怪分散地围一圈也不利于三重的发挥


              ② 面向怪堆站在拐角/贴墙(如下图):适用于远程怪较多的情况。同样减少受力面积,进可如图贴墙减少一侧受力面积,退可卡墙角。


              ③ 平时注意shift+闪电可以ws死很多怪(包括一些boss),比如反弹怪沙之领主,又比如下图:

              4、实战情况可以参考2L视频


              IP属地:山东8楼2013-03-11 15:12
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                ————————————————————————-————————
                ★ 最后神使通关装备/主副面板图供新人参考
                1、主副面板+跑图/刷经验/活力抗套装

                2、通关装备图

                3、基冈提斯换装

                4、跑图换装

                5、通关技能图


                —————————————————— The End ——————————————————


                IP属地:山东10楼2013-03-11 15:19
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                  俺只玩0死啊。。。神使还是难了点。。。


                  IP属地:江苏11楼2013-03-11 15:19
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                    补充:
                    台风带魂无刺反弹效果图



                    IP属地:山东12楼2013-03-11 15:33
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                      为毛想找个正经图都找不到,果然应该收些平凡的图了么


                      IP属地:浙江13楼2013-03-11 16:00
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                        好长


                        IP属地:江西14楼2013-03-11 16:29
                        收起回复
                          太短,不看。


                          IP属地:意大利来自手机贴吧15楼2013-03-11 16:47
                          收起回复
                            看完有一种想玩神使的冲动啊!lz牛人


                            IP属地:安徽16楼2013-03-11 17:49
                            收起回复