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『月夜暗销魂』----魔道起手=======

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为了壮哉我斩魂魔道----月夜暗销魂手残特此写一篇关于魔道起手的心得--
首先说明 本人手残一枚 技术有限 水平差劲 -- 如有解说不当、漏解、错误之处 恳请批评指正 -
----本来我没资格写 --不过最近技术贴几乎绝迹--所以月夜不才---编写此贴---只为了壮大吾斩魂魔道 ----也方便新人更好了解魔道----
咳咳---最近比较少发帖水了---但不代表不水 --但是 水要水的有节操--有木有

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IP属地:河北1楼2013-03-31 13:00回复

    1--------震空翔---------


    IP属地:河北2楼2013-03-31 13:01
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      IP属地:山东3楼2013-03-31 13:20
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        技术贴必顶!


        IP属地:山东4楼2013-03-31 13:21
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          震空翔
          为影子系通用技能 为影战基础技能-----但由于此技能的 种种优点 --因此被影战、魔道、神法3职业用作起手技能使用
          --为魔道最好用的Y轴起手技能之一 算是神技。。
          优点
          1有范围--有Y轴--技能加满25范围--
          2可以防守反抓近身类职业
          3破绽小 速度快 前刺出击突然 可打对手个措手不及 。。
          缺点
          1虽然有Y轴 但Y轴范围为椭圆--(据闻跑动中用此技能可使范围最大化--)
          2因为没有霸体---所以霸体技能可破此技能
          3震地起身后是此技能最弱时刻---
          魔道想要PK 震空翔最少点10级 技能上限是20级(本人后面会点到20级)
          震空翔为分两重
          第一重为震地起身
          震地起身后
          1震空翔+普攻一下+飞挑一下+普攻一下+天魔空刃砸起+魔吸/普攻+后续连招-------
          (此种起手比较稳妥-但有一定难度--其中 【飞挑一下+普攻一下】可省略--可增加--看情况而定--)
          2震空翔+天魔空刃+魔吸/普攻+后续连招--
          3震空翔+飞挑/普攻+魔吸+后续连招----
          (比第一种简洁--但有时对方有倒地回避 易被反起手---)
          4震空翔+插阵+后续连招----
          第二重是窜
          如果第二重窜到了 手速快点 可以接魔吸/升空斩 ------甚至普攻-------(一般推荐接魔吸较为稳妥----)


          IP属地:河北5楼2013-03-31 13:25
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            2-------牙轮---------
            请大家无视楼上的纱布---------


            IP属地:河北6楼2013-03-31 13:29
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              牙轮
              为影子系通用技能 为影战基础技能----有微弱Y轴 --
              被影战、魔道、神法3职业用作起手 连招中续招技能使用
              优点
              1有微弱Y轴
              2可突进追击--
              缺点
              1因为没有霸体---所以霸体技能可破此技能
              勉强算是Y轴起手技能之一------
              一般都是牙轮后接空牙---如有心得请在此楼中楼补充-----

              空牙


              IP属地:河北7楼2013-03-31 13:34
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                --------灾厄之棘------


                IP属地:河北8楼2013-03-31 13:38
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                  灾厄之棘

                  灾厄之棘
                  为魔道专属技能-----嘎嘎--
                  如果时机恰当 -对方在空中 --等等 满足条件 ---此技能也可作为Y轴起手技能之一使用------
                  优点
                  1释放时有霸体
                  2可蓄力 增强攻击次数 移动距离 蓄力越满 攻击次数满17--移动距离越远--
                  缺点
                  1释放时自身无法动弹--易被爆菊---
                  2只能斜上方攻击 并且攻击为一条线--不能分段--
                  使用
                  1灾厄之棘命中目标
                  1灾厄之棘+魔炎波/蓄力牙轮/天魔劲/插阵+后续连招(多为直线---)
                  2灾厄之棘+跑过去魔吸+后续连招(对方距离较远--且为Y轴--)

                  视频来自: http://v.youku.com/v_show/id_XNDk5MDAwMTY4.html
                  游略网《斩魂》职业金手指第十期 魔道篇
                  其中有介绍------


                  IP属地:河北9楼2013-03-31 13:48
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                    ---阵法---
                    ---小魔天---魔心之矛--魔血之矛-----


                    IP属地:河北10楼2013-03-31 13:53
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                      IP属地:河北11楼2013-03-31 13:53
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                        三大阵法-之-小魔天
                        如果说魔道有什么标志的话 我想也就是阵法能突显出魔道的与众不同了吧---
                        无论是在刷图 、Pk、 帮战、沙场等等 魔道的阵法总是能令对方心惊胆裂 令己方信心增加----(额 不唧唧歪歪了---正题正题啊--)
                        小魔天
                        加满20级 定人时间2秒
                        持矛状态下 使用天魔劲 天魔劲第一重有霸体 不过前提要学 魔气障壁

                        只有第一重是霸体哦------
                        


                        IP属地:河北12楼2013-03-31 14:02
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                          IP属地:河北13楼2013-03-31 14:06
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                            ---------插阵起手-------


                            IP属地:河北14楼2013-03-31 14:08
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                              ------
                              魔道的阵法共有3个
                              小魔天------魔心之矛------- 魔血之矛
                              其中小魔天 貌似也是影子系通用技能
                              魔心、魔血-----则为魔道专属技能-----嘎嘎--
                              小魔天加满定人时间应为2秒---最为长久 ------为3阵之最
                              魔心次之 魔血最弱

                              小魔天可使其减少法术防御 ----不过要学习魔气侵蚀---
                              魔心之矛可是使其睡眠、中毒、混乱
                              魔血之矛可使其被禁锢----
                              优点
                              1伤害高 可以说魔道基本上就是靠阵法来过日子的=-=
                              2睡眠、中毒、混乱、禁锢非常给力---
                              3插中以后有僵直--可以把对方从倒地状态插起来--所以魔道基本不用扫地--
                              4可以扔到地上 起到封位作用 在配合 绿豆 黑豆的骚扰 可以出其不意抓人
                              缺点
                              1扔出去后位置就固定了
                              2上阵、插阵时如果被打断 那么技能会进入CD--
                              使用
                              可跳起 可平地
                              1插中后+魔炎波+灾厄之棘+自由发挥---(魔炎波与灾厄之棘可调换位置使用--)
                              2插中+天魔之手/天魔劲/牙轮空牙+自由发挥----


                              IP属地:河北15楼2013-03-31 14:38
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