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恶之华第一话个人向简评

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首先先不讨论这种黑暗变态向的剧情。就说说我个人觉得此片的优点和缺点吧。
首先说优点:写实。人物表情相当写实以及细腻。大概和照着真人表演描的有关吧,细节方面真的不能够再细腻了,表情各种接近现实,就跟在看真人电视剧一样。由此而产生的一种代入感,就跟看三次元恐怖悬疑片一样,会有一种现实感。
氛围营造,不得不说,营造出了一种类似恐怖悬疑的氛围,这是这类变态剧不可或缺的一环。可以看出不管是人设表情动作细节极力像真人靠拢还是减少到8帧的慢节奏,都是为了烘托出这种诡异的氛围,而它也确实成功了。
缺点:背景实在有些偷工,虽然监督都说了是按照真实相片来搞的,然而过于单调和重复,完全没有帮助剧情的东西。动画我认为背景算是个关键的东西了,因为不像三次元电影一样,它可以随时为监督所表达的东西而做出改变,这种死扣真实背景的做法实在蛋疼。
人物远景没脸。这点是硬伤,大概是经费问题。个人猜测应该是这作表情的描写刻画已经到了一个相当高的水准,然而远景画脸的话表情什么的就很难再画得那么传神了,要画也得投入更多的资金才行,所以干脆就没脸了,所以这是硬伤。
不得不说作为一个实验性的动画,做到这里已经相当成功了,剩下的只是大众的口味问题。不过我的确不提倡这种纯三次元描绘的方式来做动画,这样的话动画的优点何在?那一批名动画电影监督都在做接近三次元电影的动画电影,然而别人就可以充分发挥动画的长处的同时保留真人的质感,这点是值得恶之华学习的。
另外推荐看看这贴http://tieba.baidu.com/p/2255312482?pn=1 ,里面的分析蛮不错的,和我个人的感觉比较相符,虽然有点过于捧的嫌疑。


IP属地:四川1楼2013-04-07 10:23回复
    我最喜欢黑暗变态向的剧情了非常享受恐怖的氛围,特别是这种揭饰人性的。
    另外通过楼主的评价我更加想看漫画了,据说漫画的画风比动画版的好多了


    2楼2013-04-07 11:29
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      感觉很和我胃口啊


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2013-04-07 13:09
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        就算是真人脸部确实细腻,动画则只有用夸张来表达情绪.
        动态遮罩带来的是真实的运动规律,并降低了工作量.
        但是还是无法赋予角色细腻的表情,即使是脸部轮廓写实了,但是没有纹理没有光影没有眼神,其表现力终究还是跟其他手绘动画一样.
        不同之处是真实的脸部轮廓能给观众更真实的感受.
        这种技术应该是很轻松的很廉价的,演员不需要多好的演技,原画师不需要多好的画工.
        在人物细节上这部《恶之华》远比不上《和巴什尔跳华尔兹》,背景氛围也是。
        所以骑士比较关注此片的镜头运用,情节发展。长滨博史能不能善用这种拟真性营造氛围就是成功与否的关键。
        日本也不是第一此运用此技术了,欧美更是在百年前就用了此技术,3D动画中不也有很类似的真人捕捉么?不过还是希望这种技术不要这么粗糙的用在动画上,加上《恶之华》的帧数不足,观感不是很好······


        4楼2013-04-07 13:23
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          http://natalie.mu/comic/pp/akunohana顺便求翻译


          5楼2013-04-07 14:07
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            阴暗的氛围或许用这样的8帧更有电源不足玩偶的感觉?

            回家在倒车镜那里的人物切换满喜欢的


            IP属地:日本来自手机贴吧6楼2013-04-07 15:27
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              第一集原创了大半日常剧情(回了两天学校)循序渐进从平凡引到变态,到ED就高潮了=w=


              IP属地:广东7楼2013-04-07 15:32
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                最喜欢这漫画剧情了


                8楼2013-04-09 21:29
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