重骰机制:
当在进行判定时,如果不满意结果,可以进行重骰,最多可以重骰三次。
第一次重骰:
消耗1点冲动,判定用的骰子+1d(如果原本是用3d判定,重骰即用4d)。
第二次重骰:
消耗2点冲动,判定用的骰子+2d(如果原本是用3d判定,重骰即用5d)。
第三次重骰:
消耗3点冲动,判定用的骰子+3d(如果原本是用3d判定,重骰即用6d)。
也就是在恶魔化掷3d的状况下,如果重骰到第三次,总共会花费6点(1+2+3)冲动,最后的掷骰是用6d来看结果。
但最多也就重骰到第三次。
即使是冲动只剩下1点,还是可以做第三次重骰,不过在判定结束后,会因为冲动破表而进入“暴走”状态。
除了判定以外,在掷回复、伤害、特殊能力效果时,也可以消耗一点冲动来重骰,不过就仅此一次,并且不会追加骰数。
当在进行判定时,如果不满意结果,可以进行重骰,最多可以重骰三次。
第一次重骰:
消耗1点冲动,判定用的骰子+1d(如果原本是用3d判定,重骰即用4d)。
第二次重骰:
消耗2点冲动,判定用的骰子+2d(如果原本是用3d判定,重骰即用5d)。
第三次重骰:
消耗3点冲动,判定用的骰子+3d(如果原本是用3d判定,重骰即用6d)。
也就是在恶魔化掷3d的状况下,如果重骰到第三次,总共会花费6点(1+2+3)冲动,最后的掷骰是用6d来看结果。
但最多也就重骰到第三次。
即使是冲动只剩下1点,还是可以做第三次重骰,不过在判定结束后,会因为冲动破表而进入“暴走”状态。
除了判定以外,在掷回复、伤害、特殊能力效果时,也可以消耗一点冲动来重骰,不过就仅此一次,并且不会追加骰数。