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浅谈我了解的各个职业,如何选择一个角色,高端勿进

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一楼送给周六叫我加班的领导


1楼2013-04-12 10:30回复
    前排??


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2013-04-12 10:31
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      写在前面
      本帖为直播,请随意插楼。
      本人正在上班,所以龟速更新,争取不tj。
      本帖不排名不打分,力求客观,但是难免加入个人的感情色彩,要想喷,请深喷!
      为保证手机党,本帖误差图,视觉系请右上角。
      帖子里不讨论bug,包括出血叠加和双暴等等。
      -----前言结束------


      4楼2013-04-12 10:33
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        ----鬼剑----
        剑魂。俗称白手,武器大师。精通各种武器。
        白手可以说是游戏中基数相当大的一个职业,尤其是在A1,光剑的华丽和速度深受大家喜爱。
        后来(特别是70版本)对高强的需求,使得白手变成了土豪职业。
        伴随80版本的开放,对于高强的需求有所降低,以及某些bug的出现,白手又重新回到了神坛,但是bug总归是bug,总会被修复,所以不推荐大家玩命的利用(啥叫玩命,猫牙啊,幽灵啊啥的,真心没啥必要花大价钱)
        白手是一个高投资高回报的职业(其实大部分百分比职业都是的)好的武器灰常重要,再加上各种提高面板的装备,高级附魔,不过这样投资的白手绝对是强力职业。
        优点:不错的百分比,巨剑的高伤,太刀出血,光剑感电,钝器的震波,短剑。。(短剑好像真的不多啊),机动性很强,三段,流心,猛龙。大小拔刀+剑舞的爆发。
        缺点:对面板要求比较高,装备价值不菲,技能本身无属性,难以直接享受属强的效果。属于爆发性职业,技能cd的真空期输出一般。远古装备利用率不高,导致配装投资也较大。控制能力一般,需要一定的操作和对地图的了解。
        总结:神豪必备,站街,刷图,竞速样样精通。贫民浅尝辄止,不过可玩性很强


        5楼2013-04-12 10:58
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          完全没人看。。。好伤感。。。上班码子不容易啊


          7楼2013-04-12 11:20
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            火前留名


            来自iPhone客户端10楼2013-04-12 12:04
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              万火留


              IP属地:广东来自手机贴吧11楼2013-04-12 12:04
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                去吃饭,下午回来继续


                来自Android客户端12楼2013-04-12 12:05
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                  我是领导,周末你再加一下吧


                  IP属地:云南来自Android客户端13楼2013-04-12 12:07
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                    火留


                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2013-04-12 12:14
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                      坐等更新


                      IP属地:湖北来自手机贴吧15楼2013-04-12 12:29
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                        回来了,继续写。
                        一会两点半开会,四点还有一个会。
                        苦逼的工作


                        16楼2013-04-12 13:30
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                          阿修罗
                          俗称瞎子。
                          依靠各种波动和刻印输出,固伤+百分比职业。
                          瞎子在老版本属于灰常弱势的群体,输出一般,耗蓝量大
                          不过随着固伤和属强的崛起,瞎子在70版本成为了绝对的炮台职业。
                          80版本却被妥妥的砍了一刀。主要在于小波cd变长,丸子效果大幅减弱,曾经吊炸天的大冰几乎只有冬怪的效果了。但是各方面表现比较均衡,能控制,有输出,有爆发。
                          优点:固伤+属强,提升较为容易。超级爆发不动,配合远古散件,可以秒杀大部分boss。双冰波灰常优秀的x轴和尚可的y轴控怪能力优秀。刻印杀意和挫折能给自身带来很大的buff提升。
                          缺点:小技能y轴略显单薄,小冰冻住了不能全中,其他技能也多为多频攻击,面对霸体怪和boss必须控制好技能,不然技能效果锐减。单纯堆不动的远古提升比较单一。
                          总结:表现可圈可点的魔法固伤职业。神豪:高投入下回报并没有想象的高,因为装备大部分来自远古,不是花钱就能得到的。平民:可以考虑精玩一下能控能打有buff,综合表现不错的职业。


                          17楼2013-04-12 13:45
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                            鬼剑系到此结束。总的来讲,鬼剑系4个职业可以说是开发商做的比较认真的一组职业。每一个都有其特点,也都有着不错的刷图能力。黑骑就不说了,娱乐向的职业,不能穿远古就注定了下水道。从hf目前来看就是这样,gf在高级图也见不到几个,不过个人认为练一个搬砖用还是不错的。
                            接下来是格斗还是枪还是啥呢,大家有特别关注的可以考虑提前播出下


                            18楼2013-04-12 13:51
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