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好吧,也说一说空间传送和瞬间转移。

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利用粒子扫描和粒子再生技术看起来不错,但是实际操作只能转化无生命体。感觉不合适。
那怎样才能真正的瞬间转移呢
我们生活的是在三维空间,我们现在往低纬度想一想。
假设我们现在是一只蚂蚁,在一条绳子上爬行。
这样一来绳子就可以看成一个一维的空间,蚂蚁想从绳子的一头瞬间移动到另一头只有一个办法,就是将绳子对折。但是想要把这条绳子对折在一维空间上是办不到的,因为一维空间只有这条线,没有别的空间了。那只能借助与二维空间,在一个平面上很容易就能将绳子对折。


IP属地:安徽1楼2013-04-14 22:29回复
    现在继续假设一下我们这只蚂蚁爬到了一张纸上。
    一张纸是一个平面也就是一个二维空间,没有高度,只有平面。
    那么蚂蚁怎么样才能瞬移到纸的那头呢?借助一下三维空间,将纸揉搓或者对折。那么在二维空间看来蚂蚁就瞬移到那头了。
    现在来看看我们生活的三维空间,三维空间瞬移的话怎么对折?利用四维空间?可四维空间到底怎么样才能影响三维空间呢?我们都知道两点之间直线最短,从A点到B点走直线是最快的选择。
    但是这只是在绝对平面下的欧式几何里,实际情况并不是这样,我们所生活的空间并不是绝对空间,而是扭曲的。黎曼几何里说到两点之间曲线最短,衍生到三维空间的移动就是曲线跳跃,或者直接就叫虫洞。
    那么在三维空间里我们就可以通过空间压缩来实现曲线跳跃,空间压缩的越小,跳跃的越快。但是空间压缩会产生一系列的问题,这在三维空间里是无法解决的。这就要利用到四维空间,四维空间我们可以看成是在一个时间线上的三维空间集。当其中的某一个三维空间被压缩产生的后果就是四维的时间线膨胀,就像是在三维空间里折叠一张纸会产生体积一样。
    现在有一个人想要瞬间从A到B只需要压缩A到B之间的空间,引起时间膨胀。再走过去,这样他身旁的三维空间的人看到的就是他瞬移了。


    IP属地:安徽3楼2013-04-14 22:47
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      四维空间其实可以这么看。
      比如你坐在电脑前看一场赛车比赛,播放器的进度条就是时间线,你可以1秒1秒的慢慢看完。
      也许赛车手跑完全部路程需要半个小时,但是你也可以直接拖到结尾。
      如果播放器里的赛车手是有生命的话,他一定会说,我擦,这货绝对开挂了,1秒就到终点了。
      但是在你看来你只是快进了而已。


      IP属地:安徽4楼2013-04-14 23:03
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