JOTL-JP011 光天使ソード(光天使 天剑) 光 4星 天使 1400 1000
1回合1次,把手卡1只名字带有「光天使」的怪兽送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的怪兽的原本攻击力数值。
JOTL-JP012 アンブラル・グール(阴影食尸鬼) 暗 4星 恶魔 1800 0
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的攻击力变成0,从手卡把1只攻击力0的名字带有「アンブラル」的怪兽特殊召唤。
JOTL-JP013 アンブラル・アンフォーム(阴影无形鬼) 暗 4星 恶魔 0 0
这张卡的攻击让这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把2只名字带有「アンブラル」的怪兽特殊召唤。「アンブラル・アンフォーム」的效果1回合只能使用1次。
JOTL-JP014 アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ(阴影鬼火) 暗 1星 恶魔 0 0
这张卡召唤·特殊召唤成功时,选择这张卡以外的自己的场上·墓地1只名字带有「アンブラル」的怪兽才能发动。这张卡的等级变成和选择的怪兽的等级相同。此外,场上表侧攻击表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。
JOTL-JP015 限界竜シュヴァルツシルト(限界龙) 暗 8星 龙 2000 0
对方场上有攻击力2000以上的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
※シュヴァルツシルト半径Schwarzschild radius史瓦西半径
JOTL-JP016(SR)武神-ヤマト(武神-倭) 光 4星 兽战士 1800 200
1回合1次,自己的结束阶段时才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。那之后,把1张手卡送去墓地。「武神-ヤマト」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※日本武尊/倭建命(ヤマトタケルノミコト) 日本神话的英雄
JOTL-JP017( R )武神器-ムラクモ(武神器-丛云) 光 4星 兽 1600 900
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。「武神器-ムラクモ」的效果1回合只能使用1次。
※天丛云剣(アマノムラクモノツルギ) 又名草剃剑,须佐之男在八岐大蛇体内发现并献给天照大神,后由倭建命所得
JOTL-JP018 武神器-ヘツカ(武神器-边津甲) 光 4星 兽 1700 1200
自己场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的效果的对象时,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。那个效果无效。这个效果在对方回合也能发动。
※辺津镜(ヘツカガミ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
JOTL-JP019 武神器-タルタ(武神器-足) 光 4星 兽 1100 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不会被战斗破坏。
※足玉(タルタマ) 十种神宝之一
JOTL-JP020 武神器-ハバキリ(武神器-羽羽斩) 光 4星 鸟兽 1600 300
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成原本攻击力的2倍。
※天羽々斩剣(アメノハバキリノツルギ) 须佐之男斩杀八岐大蛇的十握剑称为天羽羽斩,羽羽表大蛇之意
JOTL-JP021 武神器-オロチ(武神器-蛇) 光 4星 鸟兽 1700 500
自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
※蛇比礼(オロチノヒレ) 十种神宝之一
JOTL-JP022( R )幻獣机ウォーブラン(幻兽机 暴风雪莺) 风 1星 机械·调整 300 300
这张卡作为机械族怪兽的同调召唤的素材送去墓地的场合,把1只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这个效果适用的回合,自己不能把风属性以外的怪兽特殊召唤。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,把自己场上1只名字带有「幻獣机」的怪兽解放才能发动。这张卡的等级上升1星。「幻獣机ウォーブラン」的效果1回合只能发动1次。
※ウォーブラーWarbler莺鸟+ブランБуран/Buran(暴风雪号航天飞机)
JOTL-JP023( R )幻獣机ブルーインパラス(幻兽机 蓝冲高角羚) 风 3星 机械·调整 1400 1100
把这张卡作为同调素材的场合,不是机械族怪兽的同调召唤不能使用,其他的同调素材怪兽必须是自己的手卡·场上的名字带有「幻獣机」的怪兽。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。
※ブルーインパルスBlue Impulse(蓝色冲击波飞行表演队)+インパラimpala高角羚
JOTL-JP024 幻獣机コルトウィング(幻兽机 倾转翼马) 风 4星 机械 1600 1500
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的名字带有「幻獣机」的怪兽在自己场上存在的场合,把2只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把2只衍生物解放才能发动。选择对方场上1张卡破坏并从游戏中除外。
※コルトColt小雄马+ティルトウィングTiltwing倾转翼(倾转旋翼机)
JOTL-JP025 幻獣机ハリアード(幻兽机 鹞式狮豹兽) 风 4星 机械 1800 800
1回合1次,为让这张卡以外的卡的效果发动而让自己场上的怪兽被解放时,把1只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把1只衍生物解放才能发动。从手卡把1只名字带有「幻獣机」的怪兽特殊召唤。
※ハリアーHarrier(鹞式攻击机)+リアードliard狮豹兽
JOTL-JP026 孤炎星-ロシシン(孤炎星-鲁猪深) 炎 4星 兽战士·调整 1100 1400
把这张卡作为同调素材的场合,不是炎属性怪兽的同调召唤不能使用。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把「孤炎星-ロシシン」以外的1只名字带有「炎星」的4星怪兽特殊召唤。1回合1次,这张卡在场上存在的场合名字带有「炎星」的怪兽从自己的额外卡组特殊召唤时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡在自己场上盖放。
※ロチシン(鲁智深)+シシ(猪)
JOTL-JP027 猛炎星-テンレイ(猛炎星-鹿明) 炎 4星 兽战士 1100 2000
这张卡被卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从卡组把「猛炎星-テンレイ」以外的1只名字带有「炎星」的4星怪兽特殊召唤。这张卡被名字带有「炎星」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡在自己场上盖放。
※ディア(Deer/鹿)+シンメイ(sin mei/秦明)
JOTL-JP028(SR)魔导天士 トールモンド(魔导天士 杜勒蒙德) 光 9星 魔法师 2900 2400
这张卡用魔法师族怪兽或者名字带有「魔导书」的魔法卡的效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地2张名字带有「魔导书」的魔法卡加入手卡。这个效果发动的回合,自己不能把其他怪兽特殊召唤。这个效果把卡加入手卡时,把手卡的名字带有「魔导书」的魔法卡4种类给对方观看才能发动。这张卡以外的场上的卡全部破坏。
※トールモンドTout le Monde全世界
JOTL-JP029( R )トリック・デーモン(诡计恶魔) 暗 3星 恶魔 1000 0
这张卡被卡的效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「トリック・デーモン」以外的1张名字带有「デーモン」的卡加入手卡。「トリック・デーモン」的效果1回合只能使用1次。
JOTL-JP030 デーモンの骑兵(恶魔骑兵) 暗 4星 恶魔 1900 0
场上的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,可以从自己墓地选择「デーモンの骑兵」以外的1只名字带有「デーモン」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。
1回合1次,把手卡1只名字带有「光天使」的怪兽送去墓地才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的怪兽的原本攻击力数值。
JOTL-JP012 アンブラル・グール(阴影食尸鬼) 暗 4星 恶魔 1800 0
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。这张卡的攻击力变成0,从手卡把1只攻击力0的名字带有「アンブラル」的怪兽特殊召唤。
JOTL-JP013 アンブラル・アンフォーム(阴影无形鬼) 暗 4星 恶魔 0 0
这张卡的攻击让这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把2只名字带有「アンブラル」的怪兽特殊召唤。「アンブラル・アンフォーム」的效果1回合只能使用1次。
JOTL-JP014 アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ(阴影鬼火) 暗 1星 恶魔 0 0
这张卡召唤·特殊召唤成功时,选择这张卡以外的自己的场上·墓地1只名字带有「アンブラル」的怪兽才能发动。这张卡的等级变成和选择的怪兽的等级相同。此外,场上表侧攻击表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,把让这张卡破坏的怪兽破坏。
JOTL-JP015 限界竜シュヴァルツシルト(限界龙) 暗 8星 龙 2000 0
对方场上有攻击力2000以上的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
※シュヴァルツシルト半径Schwarzschild radius史瓦西半径
JOTL-JP016(SR)武神-ヤマト(武神-倭) 光 4星 兽战士 1800 200
1回合1次,自己的结束阶段时才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。那之后,把1张手卡送去墓地。「武神-ヤマト」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※日本武尊/倭建命(ヤマトタケルノミコト) 日本神话的英雄
JOTL-JP017( R )武神器-ムラクモ(武神器-丛云) 光 4星 兽 1600 900
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。「武神器-ムラクモ」的效果1回合只能使用1次。
※天丛云剣(アマノムラクモノツルギ) 又名草剃剑,须佐之男在八岐大蛇体内发现并献给天照大神,后由倭建命所得
JOTL-JP018 武神器-ヘツカ(武神器-边津甲) 光 4星 兽 1700 1200
自己场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的效果的对象时,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。那个效果无效。这个效果在对方回合也能发动。
※辺津镜(ヘツカガミ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
JOTL-JP019 武神器-タルタ(武神器-足) 光 4星 兽 1100 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不会被战斗破坏。
※足玉(タルタマ) 十种神宝之一
JOTL-JP020 武神器-ハバキリ(武神器-羽羽斩) 光 4星 鸟兽 1600 300
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成原本攻击力的2倍。
※天羽々斩剣(アメノハバキリノツルギ) 须佐之男斩杀八岐大蛇的十握剑称为天羽羽斩,羽羽表大蛇之意
JOTL-JP021 武神器-オロチ(武神器-蛇) 光 4星 鸟兽 1700 500
自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
※蛇比礼(オロチノヒレ) 十种神宝之一
JOTL-JP022( R )幻獣机ウォーブラン(幻兽机 暴风雪莺) 风 1星 机械·调整 300 300
这张卡作为机械族怪兽的同调召唤的素材送去墓地的场合,把1只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这个效果适用的回合,自己不能把风属性以外的怪兽特殊召唤。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,把自己场上1只名字带有「幻獣机」的怪兽解放才能发动。这张卡的等级上升1星。「幻獣机ウォーブラン」的效果1回合只能发动1次。
※ウォーブラーWarbler莺鸟+ブランБуран/Buran(暴风雪号航天飞机)
JOTL-JP023( R )幻獣机ブルーインパラス(幻兽机 蓝冲高角羚) 风 3星 机械·调整 1400 1100
把这张卡作为同调素材的场合,不是机械族怪兽的同调召唤不能使用,其他的同调素材怪兽必须是自己的手卡·场上的名字带有「幻獣机」的怪兽。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。
※ブルーインパルスBlue Impulse(蓝色冲击波飞行表演队)+インパラimpala高角羚
JOTL-JP024 幻獣机コルトウィング(幻兽机 倾转翼马) 风 4星 机械 1600 1500
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的名字带有「幻獣机」的怪兽在自己场上存在的场合,把2只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把2只衍生物解放才能发动。选择对方场上1张卡破坏并从游戏中除外。
※コルトColt小雄马+ティルトウィングTiltwing倾转翼(倾转旋翼机)
JOTL-JP025 幻獣机ハリアード(幻兽机 鹞式狮豹兽) 风 4星 机械 1800 800
1回合1次,为让这张卡以外的卡的效果发动而让自己场上的怪兽被解放时,把1只「幻獣机トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣机トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把1只衍生物解放才能发动。从手卡把1只名字带有「幻獣机」的怪兽特殊召唤。
※ハリアーHarrier(鹞式攻击机)+リアードliard狮豹兽
JOTL-JP026 孤炎星-ロシシン(孤炎星-鲁猪深) 炎 4星 兽战士·调整 1100 1400
把这张卡作为同调素材的场合,不是炎属性怪兽的同调召唤不能使用。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把「孤炎星-ロシシン」以外的1只名字带有「炎星」的4星怪兽特殊召唤。1回合1次,这张卡在场上存在的场合名字带有「炎星」的怪兽从自己的额外卡组特殊召唤时,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡在自己场上盖放。
※ロチシン(鲁智深)+シシ(猪)
JOTL-JP027 猛炎星-テンレイ(猛炎星-鹿明) 炎 4星 兽战士 1100 2000
这张卡被卡的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段时,可以从卡组把「猛炎星-テンレイ」以外的1只名字带有「炎星」的4星怪兽特殊召唤。这张卡被名字带有「炎星」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以从卡组选1张名字带有「炎舞」的魔法卡在自己场上盖放。
※ディア(Deer/鹿)+シンメイ(sin mei/秦明)
JOTL-JP028(SR)魔导天士 トールモンド(魔导天士 杜勒蒙德) 光 9星 魔法师 2900 2400
这张卡用魔法师族怪兽或者名字带有「魔导书」的魔法卡的效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地2张名字带有「魔导书」的魔法卡加入手卡。这个效果发动的回合,自己不能把其他怪兽特殊召唤。这个效果把卡加入手卡时,把手卡的名字带有「魔导书」的魔法卡4种类给对方观看才能发动。这张卡以外的场上的卡全部破坏。
※トールモンドTout le Monde全世界
JOTL-JP029( R )トリック・デーモン(诡计恶魔) 暗 3星 恶魔 1000 0
这张卡被卡的效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「トリック・デーモン」以外的1张名字带有「デーモン」的卡加入手卡。「トリック・デーモン」的效果1回合只能使用1次。
JOTL-JP030 デーモンの骑兵(恶魔骑兵) 暗 4星 恶魔 1900 0
场上的这张卡被卡的效果破坏送去墓地的场合,可以从自己墓地选择「デーモンの骑兵」以外的1只名字带有「デーモン」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。