4.战斗流程【4.1】开始阶段(战斗流程的开始宣言) ·《图拉丁》的『自己场上怪兽存在2只以上』在此时确认(之后出现的怪兽不计算在内)
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为·发动2速以上的卡(进入连锁)《旋风》等·放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权,而得到优先权的对方玩家可以进行的行为·发动2速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家)《威吓的咆哮》《魔术礼帽》等·放弃优先权(开始阶段结束)
◇开始阶段:结束后的下一个阶段·回合场上有可以攻击的怪兽的场合,进入【4.2】战斗阶段·回合场上没可以攻击的怪兽、《光之护封剑》等『不能攻击』的效果适用的场合,进入【4.3】结束阶段
【4.2】战斗阶段◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为·发动2速以上的卡(进入连锁):《旋风》等·怪兽的攻击宣言·战斗阶段结束宣言,放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权(结束宣言)而得到优先权的对方玩家可以进行的行为·发动2速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家):《旋风》《魔术礼帽》等·放弃优先权(战斗阶段结束,进入【4.4】)
【怪兽的攻击宣言的场合,直到进入伤害阶段之前的处理】①怪兽的攻击宣言·选择自己场上攻击可能的1只怪兽·《青眼卡通龙》《昆虫女王》《通行税》《守墓的使魔》《地雷蜘蛛》等的效果适用的场合,此时进行处理(不进入连锁)-此时满足发动条件的《三眼怪》等必须发动的诱发效果在『攻击宣言时』的发动时点发动-此时满足条件的《死灵的引诱 》等的永续效果在此时适用-此时满足发动条件的《暗道化师 彼得》等任意发动的诱发效果在『攻击宣言时』的发动时点发动-此时满足发动条件的《同路人》在『攻击宣言时』的发动时点可以发动
②攻击怪兽的攻击对象·选择场上攻击怪兽攻击可能的1只怪兽·对方《黑暗贵族》的效果适用的场合,攻击对象由对方选择
③攻击宣言后处理的效果·表侧表示的《银幕之镜壁》等的效果在此时适用
④『攻击宣言时』『XX成为攻击对象时、被攻击时』的发动时点(对方《喷气小飞机》被选作为攻击对象的场合,对方在该时点内可以从手卡发动陷阱)卡/效果发动的优先顺序(全部组成一组连锁)1.《三眼怪》等在①满足发动条件的诱发效果2. 回合的必须发动的诱发效果3. 非回合玩家的必须发动的诱发效果《反击准备》《怪兽箱》等4. 回合玩家的任意发动的诱发效果《守墓的暗杀者》《VWXYZ-神龙强击炮》、《灵魂龙》《宇宙人马兽》等-CHAIN1已经有其他效果发动的场合,《守墓的暗杀者》《VWXYZ-神龙强击炮》、《灵魂龙》《宇宙人马兽》的诱发效果在该时点内不能发动5.非回合玩家的任意发动的诱发效果《旅人的试练 》等6. 2速以上的卡《旋风》《魔术礼帽》《攻击无力化》《炸裂装甲》《同路人》等
⑤攻击宣言后的战斗阶段中◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为·『战斗阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)《灵魂龙》《宇宙半人马》等·2速以上的卡(进入连锁)《旋风》等·放弃优先权,转让给对方玩家
◇因为回合玩家的放弃优先权而得到优先权的对方玩家可以进行的行为·发动2速以上的卡(连锁处理结束后优先权归还给回合玩家(回合玩家能再次放弃优先权))·放弃优先权(进入【4.3】)
【4.3】伤害阶段·结束后返回【4.2】战斗阶段
=============例==============《甲虫装甲骑士》攻击宣言,攻击对象为《灵魂龙》《甲虫装甲骑士》攻击宣言的时点CHAIN1对方发动《神圣标枪》逆算CHAIN1对方的《神圣标枪》效果处理,对方基本分恢复《甲虫装甲骑士》的攻击力的数值↓攻击宣言后的战斗阶段中持有优先权的回合玩家不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家↓持有优先权的对方玩家CHAIN1发动《破坏轮》,选择《甲虫装甲骑士》CHAIN2回合玩家发动《我身作盾》,支付1500逆算CHAIN2《我身作盾》效果处理,《破坏轮》发动无效并且破坏CHAIN1《破坏轮》被无效不处理(优先权归还给回合玩家)↓持有优先权的回合玩家不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家↓持有优先权的对方玩家不发动卡/效果,放弃优先权(双方都放弃了优先权)↓进入伤害阶段《甲虫装甲骑士》攻1900 VS 《灵魂龙》攻1000===============================
※攻击中止、战斗回卷的处理·连锁处理结束时,攻击怪兽处于不能攻击的状态的场合(被《重力解除》变成守备表示、受《超重力网》等不能攻击的效果影响),攻击中止(《绝对防御将军》等守备表示的状态也可以攻击的怪兽变成守备表示的场合,攻击仍有效)·受《超重力网》等不能攻击的效果影响的攻击怪兽,连锁处理结束前的这段时间内,仍然被视为『攻击怪兽』·被《重力解除》等变成守备表示的攻击怪兽,连锁处理结束前的这段时间内,不被视为『攻击怪兽』(除《绝对防御将军》等)
===============例==============《蓝宝石龙》攻击宣言时的时点CHAIN1《炸裂装甲》CHAIN2《重力解除》逆算CHAIN2《重力解除》,《蓝宝石龙》变成守备表示CHAIN1《炸裂装甲》,守备表示的《蓝宝石龙》不被视为『攻击怪兽』,《炸裂装甲》不发连锁处理结束,《蓝宝石龙》处于不能攻击的状态,攻击中止===============================
·在一组连锁处理中,对方怪兽的数量变化、对方怪兽离场、攻击对象不能被攻击等的场合,连锁处理结束时的发动时点过后,战斗回卷,返回“2攻击怪兽的攻击对象”·战斗回卷重新选择攻击对象的场合,之后的时点不再是『攻击宣言时』的发动时点,『攻击时』『攻击宣言时』为发动条件的卡/效果不能发动·重新选择攻击对象之后的时点仍然是『XX成为攻击对象时』的发动时点,选择《喷气小飞机》作为攻击对象的场合,《喷气小飞机》的控制者在该时点内也可以从手卡发动陷阱
【4.4】结束阶段(战斗流程的结束宣言)◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)《吸血鬼婴儿》《狩剑猎人》等·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)《哥布林突击部队》《哥布林精英部队》《不屈斗士 磊磊 》等·《灭绝战争》的效果,这个回合参与过伤害计算的自己和对方的怪兽全部破坏·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)《灵魂龙》的攻击力、守备力上升的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原·2速以上的卡(进入连锁)《旋风》等·放弃优先权自己没有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方在自己还有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理
◇持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每1次处理之后优先权归还给回合玩家)·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)《吸血鬼婴儿》《狩剑猎人》《地狱诗人》等·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)《魔术礼帽》当作怪兽卡使用的魔法陷阱卡的破坏等·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)《魔术臂盾》等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还·2速以上的卡(进入连锁)《旋风》《魔术礼帽》等·放弃优先权没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【4.5】)还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等)
※整个战斗流程中每1次效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果)和2速以上的卡,这些时点结束以后回合玩家才能再进行《持有优先权的回合玩家可以进行的行为》
【4.5】战斗流程的结束