初接触游戏是在7年以前PS2版。由于是多年游戏宅,一般大作都会入手,汪达是由于在杂志上看到评分不错就买来试试。从放进光盘的那一刻开始,第一次玩游戏23个小时没有睡过觉,我一直玩到打通一周目才关的机子。
第一次接触带入感如此强的游戏,这个作品已经不能用游戏来形容了,简直就是件艺术品。还记得玩通后依然很兴奋,关机去冲个凉水澡,在开水龙头的一瞬间,我仿佛回到了游戏中,回到了在游戏中落水时仿佛自己也能体会的冰冷感觉。
直到今日手机铃声都还是汪达里的原声,巨像出现前轻柔而暗藏危机的旋律,站在巨像脚下时战栗的乐曲,爬上巨像瞬间转变出的高亢充满希望的旋律。这所有的一切,让我感受到了制作人的心血。
时灰时暗的画面,无人的巨大世界,古老的遗迹,宏大、凄冷的世界观。最好的剧情就是几乎没有对白的剧情,最好的刻画就是玩家自己心中的刻画。比起冗长的对白、比起繁杂的设定,汪达用几乎完全相反的方式来阐述着深刻的剧情。
唯一的愿望就是让我忘掉汪达。能再一次体味初次进入它的感觉。
第一次接触带入感如此强的游戏,这个作品已经不能用游戏来形容了,简直就是件艺术品。还记得玩通后依然很兴奋,关机去冲个凉水澡,在开水龙头的一瞬间,我仿佛回到了游戏中,回到了在游戏中落水时仿佛自己也能体会的冰冷感觉。
直到今日手机铃声都还是汪达里的原声,巨像出现前轻柔而暗藏危机的旋律,站在巨像脚下时战栗的乐曲,爬上巨像瞬间转变出的高亢充满希望的旋律。这所有的一切,让我感受到了制作人的心血。
时灰时暗的画面,无人的巨大世界,古老的遗迹,宏大、凄冷的世界观。最好的剧情就是几乎没有对白的剧情,最好的刻画就是玩家自己心中的刻画。比起冗长的对白、比起繁杂的设定,汪达用几乎完全相反的方式来阐述着深刻的剧情。
唯一的愿望就是让我忘掉汪达。能再一次体味初次进入它的感觉。