首先按照惯例介绍一下自己 。
游戏ID 沈无舟
服务器 1区圣堂城
公会 绝宵域
很多朋友都对于这个天赋不是很理解,对于这个天赋为何在单体上能打出比其他重剑天赋高的伤害保持怀疑。这次周末我正好有时间,然后做了一下数据对比,希望对想用这个天赋的朋友有所帮助。
这个天赋的特点是利用撕裂之击代替传统的重剑终结技。那么这里来对比一下伤害。
惩击:非暴击伤害 3600 传统重剑天赋
撕裂之击:3000单次伤害 +5次 249DOT伤害=4245 51点重剑13点裂痕2点兽王天赋 (使用兽王水晶,DOT伤害还会更高)
撕裂之击在伤害上已经完全超越了惩击的伤害。
接下来我们就是如何来处理撕裂之击DOT时间的技能填充。裂痕的无公共CD终结技在这里就起到了重要的作用。在撕裂之击的DOT时间内我们要尽量打出更高的伤害,那么我们要尽量安排好技能。为了大家的方便,我排了一下正常输出的循环(以目标有1星的情况)
打断打击--撕裂之击--能量打击--能量打击--困兽之斗(大地爆发,烈火爆发)--能量打击--能量打击--烈火爆发(寒冰爆发)--能量打击--能量打击--寒冰爆发--打断打击---撕裂之击
宏如何来做呢。
宏1 : #show 打断打击
cast 疯狂打击
cast 打断打击
宏2: #show 能量打击
cast 疯狂打击
cast 能量打击
cast 烈焰长矛
宏3: #show 寒冰爆发
cast 大地爆发
cast 烈火爆发
cast 寒冰爆发
cast 疯狂打击
特别这里宏3请不要一直按,否则会浪费1星,每次3星轻点一下就可以了。上手会有点乱,打熟练会好很多。 神机妙算因为本人是手动的,所以没有放入宏,请大家自己加入宏中。
有朋友问为什么不加入衰弱打击。因为衰弱打击的50点伤害在目前这个浮动点数很大的情况下根本体现不了其作用,所以我不加入宏中,最多手动。
接下来是分析在什么情况下使用猛烈打击。从本人的角色模型中得出,攻击强度在自身情况下1141后,再加上团队BUFF就可以使用猛烈打击。前提是用兽王水晶。
AOE请用重剑水晶, 单体请用兽王水晶。
希望能对大家有所帮助。祝大家打出更高的DPS。
游戏ID 沈无舟
服务器 1区圣堂城
公会 绝宵域
很多朋友都对于这个天赋不是很理解,对于这个天赋为何在单体上能打出比其他重剑天赋高的伤害保持怀疑。这次周末我正好有时间,然后做了一下数据对比,希望对想用这个天赋的朋友有所帮助。
这个天赋的特点是利用撕裂之击代替传统的重剑终结技。那么这里来对比一下伤害。
惩击:非暴击伤害 3600 传统重剑天赋
撕裂之击:3000单次伤害 +5次 249DOT伤害=4245 51点重剑13点裂痕2点兽王天赋 (使用兽王水晶,DOT伤害还会更高)
撕裂之击在伤害上已经完全超越了惩击的伤害。
接下来我们就是如何来处理撕裂之击DOT时间的技能填充。裂痕的无公共CD终结技在这里就起到了重要的作用。在撕裂之击的DOT时间内我们要尽量打出更高的伤害,那么我们要尽量安排好技能。为了大家的方便,我排了一下正常输出的循环(以目标有1星的情况)
打断打击--撕裂之击--能量打击--能量打击--困兽之斗(大地爆发,烈火爆发)--能量打击--能量打击--烈火爆发(寒冰爆发)--能量打击--能量打击--寒冰爆发--打断打击---撕裂之击
宏如何来做呢。
宏1 : #show 打断打击
cast 疯狂打击
cast 打断打击
宏2: #show 能量打击
cast 疯狂打击
cast 能量打击
cast 烈焰长矛
宏3: #show 寒冰爆发
cast 大地爆发
cast 烈火爆发
cast 寒冰爆发
cast 疯狂打击
特别这里宏3请不要一直按,否则会浪费1星,每次3星轻点一下就可以了。上手会有点乱,打熟练会好很多。 神机妙算因为本人是手动的,所以没有放入宏,请大家自己加入宏中。
有朋友问为什么不加入衰弱打击。因为衰弱打击的50点伤害在目前这个浮动点数很大的情况下根本体现不了其作用,所以我不加入宏中,最多手动。
接下来是分析在什么情况下使用猛烈打击。从本人的角色模型中得出,攻击强度在自身情况下1141后,再加上团队BUFF就可以使用猛烈打击。前提是用兽王水晶。
AOE请用重剑水晶, 单体请用兽王水晶。
希望能对大家有所帮助。祝大家打出更高的DPS。