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DOTA2公测之时就是LOL灭亡之时!!!!

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话说这贴是有感而发,近期经常看到一些LOLER在各处秀智商下限,秀优越,真心蛋碎裂般的疼痛。虽然我也玩LOL(本人双修,DO5年,LOL1年),但是还是很客观的理解了下,确实和DOTA有着很大差距。但是从画面和视觉疲劳方面考虑,DOTA也即将到了被永久纪念的时候了,(就像星际,暗黑2等,绝对是永恒的经典,但是现在只是偶尔会玩下,更多的时候是在聊天时被荣耀般的提及和肯定)DOTA2的诞生也就成为必然。看现在 ICEFROG对于DOTA的更新速度就能了解到,他把绝大多数的时间和精力都放到了DOTA2上,很多铁杆DOTAER都不愿相信这个事实,包括本人。。但是这就是事实。我觉得大部分老DOTA玩家不舍得的是一种感情,而不是游戏本身。习惯的画面,习惯的操作,习惯的队友。。。。


来自手机贴吧1楼2013-05-16 08:35回复
    不是我们不愿改变,而是我们还在怀念。正是在这纠结的时刻,一个叫做LOL的东西蹦了出来,在我看来就是山寨缩水简易版的DOTA。
    LOL是当做网游被开发出的,也就注定了它的运营成本和利益点所在,需要大量网游民来支持才能生存,所以必须要有群众基础。但是当你玩到一定程度时候,你就会感觉乏味了。为什么呢?四个字总结——变数太少! [拍砖]
    1.LOL装备过于简单。
    除了加血蓝攻防,带主动技的物品少的单手可数,就算带也无非是减个速,伤个血之类的。吹人上天的风杖可有?推送人的推推棒可有?沉默敌人的紫苑可有?魔法免疫的黑皇可有?把人变动物的羊刀可有?净化BUFF+减速的散失可有?进入隐身的洛萨可有?最关键的是DOTA中的物品大多都可以对敌人使用也能对队友使用,杀敌OR救人往往在一念之间,也往往体现高手的操作和团队意识,DOTA中许多英雄技能配合物品加上华丽操作足以让人拍案叫好(TOP10上有的是,想看的朋友可以自己看下),LOL中只要无脑的把所有能点的东西都甩到对方脸上你的任务就完成了,例:小法,E住人,别管几个,只要照你想杀的人按顺序甩出W-冥火-R-Q,就完成了使命。整个过程不超过3秒,操作按键不超过10下。你说我小法在怎么怎么高端,无非也就这3秒,这10下,真心玩不出花。时间长了谁能HOLD住?


    来自Android客户端2楼2013-05-16 08:37
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      2.LOL技能过于单调。
      LOL中几乎所有英雄的所有技能都可以从DOTA中找出原形,而且太雷同,没有创意,不服来辩。比如火人的大,流浪的球,不详的飞镖,末日的E等等都属于同一类技能原形,把一个技能原形改个图标,改个伤害放到N个英雄身上,这做法本身就是对广大玩家的敷衍,给我的感觉就是黔驴技穷。DOTA中的很多技能需要你用过一段时间后,才能完全掌握,而且你会发现你的理解每天都会有变化。LOL中策划团队是曾经的DOTA人不假,(注意是“曾经”),但都是在ICEFROG接手以前的人,但是DOTA真正精髓是在ICEFROG接手以后,靠他灵活,诡异的思维,制造出无数天马星空的技能和道具。所以,LOL想长期吸引玩家,靠这群老家伙是不够的。 


      来自Android客户端3楼2013-05-16 08:38
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        3.操作性不强,过于简单。
        这点对于新手是个优点,不会让你感觉手忙脚乱,但是对于战斗过2000场以上的玩家来说,意味着什么呢?没有超越自我的空间,没有变化,千片一律,嗑瓜子抽烟聊着QQ都能超神,要么就是看电影等20。没有反补,无法反拉兵线,仇恨系统紊乱,触碰体积几乎为0,DOTA中地卜师五狗齐飞满天忽悠,残血雷神只身绕树骗阴影3杀,钢琴手卡尔以1敌5之类的事情在LOL绝对不会出现,一扎堆开团战血条重叠,你都不知道打的是谁,把 DOTA的阴影系统做成了草丛系统,为啥?更省事被!阴影你还得算单位视野,视距,白天夜晚转换,触碰物体高矮、粗细等等数据,草从多简单,十个字:进去看不见,出来就看见!。把地形高低不一做成了同一平面。(DOTA中低处打高处会MISS狂高,而且高处能看见低处,但低处看不见高处,十分贴近现实战场中的抢夺高地的原理)某些人要揪着画面啊音乐啊什么的不放我也无话可说,毕竟10年前的游戏引擎了,话说拿2011年的游戏还去和10年前的游戏一较高低的话,就已经很能说明问题了。 


        来自Android客户端4楼2013-05-16 08:39
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          顶,6年DOTAer力顶


          来自Android客户端7楼2013-05-16 08:45
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            好尼玛隔壁,尼玛的隔壁滩又想被开发了是吧


            来自手机贴吧8楼2013-05-16 08:45
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              LOL里面的英雄,感觉没有飘逸点的。还是咱DOTA感觉比较好,蓝猫,SK等各种飘逸各种极限啊。


              来自Android客户端9楼2013-05-16 08:47
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                DOTA永世长存


                来自Android客户端10楼2013-05-16 08:50
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                  这个世界,青菜萝卜,各有所好!


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2013-05-16 09:04
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                    关我毛事,哥玩剑灵
                       -- 第一次使用小尾巴勒,好紧脏,怎么装出经常用的样子?


                    来自Android客户端13楼2013-05-16 09:20
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                      LOLer能秀我们就不能了?


                      来自Android客户端14楼2013-05-16 09:28
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                        lol没极限操作?你确定你玩了一年lol?见过盲僧吗?见过潘森二级塔下二次格挡强杀吗?(lol塔伤比DOTA高很多,这不意味着没有前期越塔杀),鱼人靠e免疫塔攻越塔。你真确定你一年lol?DOTA2好。你也用不着贬低别的游戏吧。你说我手残也好秀下线也罢。我有我的乐趣。即使出了DOTA2我也依然会玩lol。


                        来自Android客户端15楼2013-05-16 09:32
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                          公测你妹,我死了都玩不到刀2了


                          来自手机贴吧16楼2013-05-16 09:34
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                            你跟你1L说的人有何区别,你这是玩到塔有优越!在我看来你就是个 婊 子,你这是在立牌坊?


                            来自手机贴吧17楼2013-05-16 09:38
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