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向上一层查看本吧顶置,因为这可能不是最新的发布帖
姗姗来迟的4.2,下了很大功夫
下面的更新日志只是对技能的简述,详细请实际测试。
做起来还是很累的。
说好的修改AI出装十分抱歉,只改了3个人的,龙鹰兽王巨魔。
而且不知道为什么AI买了新装备会丢在圈圈里不用时间实在不够,
不过说好星期五发就先发出来吧。
AI部分的改动将留在4.3
DotaNewStyle4.2下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=443025&uk=3372264970
BUG修正:
很多- -但是忘了
强化内容:
圣堂刺客新增天赋:暗杀邪刺
圣堂刺客每次攻击会给目标注入一层剧毒,
不同层数的剧毒以及灵能之刃的等级产生不同的效果。
第一层:目标接下来1秒内对自己的1次伤害无效化。
第二层:目标损失2%/4%/6%/8%(0)的魔法值。
第三层:目标损失2%/4%/6%/8%(200)的生命值。
括号内是对非英雄单位的最大伤害。
无视魔法免疫
船长新增天赋:召唤幽灵船,急流漩涡
召唤幽灵船只能在河道中进行,幽灵船不可被攻击,船长可以藏入其中,
幽灵船只能在河道内行动。
急流漩涡可以将区域内敌人往目标中心吸附
兽王新增天赋:兽之主宰
被动:可以获得一切打野敌方英雄的视野。
主动:将一个非英雄单位杀死换成金钱,金钱与等级有关,有概率翻倍
人马新增天赋:先锋巨影
被动:反击杀死单位后40%概率增加1力量
主动:使周围英雄/非英雄陷入恐惧状态5/30秒
撼地神牛新增天赋:掘地标记,撼地连锁
掘地标记可以在大地上标记出只有己方可见的印记。
撼地连锁可以将标记全部转换为不可通行的障碍物。
熊猫酒仙新增天赋:陈年佳酿
被动地使所有敌方英雄迷迷糊糊,移动时会走错地方- -
攻击时会选错目标- -
在900码以内的敌人将醉酒更深,转身速度降至极低
流浪剑客新增天赋:破釜沉舟
主动使用将15%当前生命值换成150魔法值,并且减少天赋技能10秒冷却
小小新增天赋:暴动冲锋
小小突然冲向目标地点,将目标区域的敌人全部击飞。
牛头人酋长新增天赋:先祖庇护
被动地每10秒抵挡一次任意伤害以及同时产生的技能效果。
主动刷新被动。
精灵守卫新增天赋:触须
全地图施放,无消耗,在目标点生产一条触须,拥有攻击力。
炼金术士新增天赋:生化药剂
提升1%的最大生命值的生命回复率
改变了AI兽王,龙鹰,巨魔战将的出装
平衡内容:
魂绞者项链智力差造成的百分比伤害提高为40/1%
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姗姗来迟的4.2,下了很大功夫
下面的更新日志只是对技能的简述,详细请实际测试。
做起来还是很累的。
说好的修改AI出装十分抱歉,只改了3个人的,龙鹰兽王巨魔。
而且不知道为什么AI买了新装备会丢在圈圈里不用时间实在不够,
不过说好星期五发就先发出来吧。
AI部分的改动将留在4.3
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BUG修正:
很多- -但是忘了
强化内容:
圣堂刺客新增天赋:暗杀邪刺
圣堂刺客每次攻击会给目标注入一层剧毒,
不同层数的剧毒以及灵能之刃的等级产生不同的效果。
第一层:目标接下来1秒内对自己的1次伤害无效化。
第二层:目标损失2%/4%/6%/8%(0)的魔法值。
第三层:目标损失2%/4%/6%/8%(200)的生命值。
括号内是对非英雄单位的最大伤害。
无视魔法免疫
船长新增天赋:召唤幽灵船,急流漩涡
召唤幽灵船只能在河道中进行,幽灵船不可被攻击,船长可以藏入其中,
幽灵船只能在河道内行动。
急流漩涡可以将区域内敌人往目标中心吸附
兽王新增天赋:兽之主宰
被动:可以获得一切打野敌方英雄的视野。
主动:将一个非英雄单位杀死换成金钱,金钱与等级有关,有概率翻倍
人马新增天赋:先锋巨影
被动:反击杀死单位后40%概率增加1力量
主动:使周围英雄/非英雄陷入恐惧状态5/30秒
撼地神牛新增天赋:掘地标记,撼地连锁
掘地标记可以在大地上标记出只有己方可见的印记。
撼地连锁可以将标记全部转换为不可通行的障碍物。
熊猫酒仙新增天赋:陈年佳酿
被动地使所有敌方英雄迷迷糊糊,移动时会走错地方- -
攻击时会选错目标- -
在900码以内的敌人将醉酒更深,转身速度降至极低
流浪剑客新增天赋:破釜沉舟
主动使用将15%当前生命值换成150魔法值,并且减少天赋技能10秒冷却
小小新增天赋:暴动冲锋
小小突然冲向目标地点,将目标区域的敌人全部击飞。
牛头人酋长新增天赋:先祖庇护
被动地每10秒抵挡一次任意伤害以及同时产生的技能效果。
主动刷新被动。
精灵守卫新增天赋:触须
全地图施放,无消耗,在目标点生产一条触须,拥有攻击力。
炼金术士新增天赋:生化药剂
提升1%的最大生命值的生命回复率
改变了AI兽王,龙鹰,巨魔战将的出装
平衡内容:
魂绞者项链智力差造成的百分比伤害提高为40/1%