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[转帖]问世间萌是何物

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为了防止断楼,第1层献祭给百度.


IP属地:辽宁1楼2007-07-25 22:35回复
    本文摘自:《ACG启萌书-萌系完全攻略》
    《ACG启萌书-萌系完全攻略》出自台湾.是国人自制第一本专书讨论ACG世界中的独特现象:「萌」。从「萌」的诞生到意义的界定,「萌」的对象与从中衍生的相关意义与联想,「萌」的社会/文化意义与未来商机等等,深入浅出,搭配相关作品的画片与插图,以贴近青少年的KUSO语言,介绍一股不可磨灭的风潮。......各位资深宅男大概都看过,就当是为新手作贡献了。
    作者:傻呼噜同萌
    出版社:木马文化 


    「萌」(MoE)究竟是啥?

      「萌」的原义为「草木发芽」,後被日本的御宅族和动漫迷用来形容极端喜欢的事物,对象多为可爱的女性。除了狭义的「喜欢」之外,「萌」还带「爱/痴迷」与某种「(性)幻想」在里头。简单来说,就是当你看到让你心动的人事物,进而对其产生幻想,最後让你著迷不已,这就叫「萌」。除了可爱的女孩之外,女孩身上的配件,如眼镜、制服、过膝长袜、猫耳、泳装,甚至是软绵绵的脸颊,或者是口头禅、吸血鬼等非具象的事物,都是「萌」的对象。

    问世间萌是何物.表之章
    「萌」本来是植物发出新芽之意,最近则指在动漫画以及游戏的重度爱好者「御宅族」的世界中,对于特定的角色,例如戴眼铐、穿制服、或者说话带着关西腔的人物,产生极深的依恋、爱慕之意。这些御宅族所依恋的对象,大多具有「符号化」的特征。
     ——2003年9月6日,东京《读卖新闻》


    IP属地:辽宁2楼2007-07-25 22:39
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      太猛了 .......


      IP属地:海南3楼2007-07-25 22:41
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        饿...


        IP属地:海南5楼2007-07-25 22:43
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          断楼了,不好意思后面的可能发不上来了,谁能帮我出个主意


          IP属地:辽宁6楼2007-07-25 22:49
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            • 59.50.154.*
            其实呢发不上来直接发原地址被.


            7楼2007-07-25 22:51
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              原本还很期待与大家好好沟通一下这个问题的......
              转帖
              http://www.wlgo.com/bbs/read.php?tid=99022&fpage=2
              书籍详情
              http://www.anobii.com/books/0108d7da95334afef9/


              IP属地:辽宁8楼2007-07-25 23:05
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                丫的,我就不信了.12点以前先别回贴.


                IP属地:辽宁9楼2007-07-25 23:29
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                  文科系御宅族对AV没什么反应,但是看了萌系动画后脑波激烈改变;体育会系御宅族则相反。最有趣的一点是:文科系御宅族看完萌系动画的脑波波形,与体育会系御宅族看完AV的脑波波形极为类似。而一般人对这两者的反应则都是普通,介于两种御宅族之间。

                  因此,即使再三强调:「AV刺激的是下半身,萌刺激的是上半身,两者层次有别。」这种发言对一般人有多少说服力却颇值得怀疑,毕竟不管是哪个半身,在脑子里所引起的反应、满足感可能是一样的。面对「萌并非不引起性冲动,而是喜爱萌的人性倾向有点异于常人」这种质疑,那些每天抱着印有ACG美女图案的抱枕才睡得着的萌系御宅族们,恐怕也不太容易辩解。


                  IP属地:辽宁15楼2007-07-25 23:36
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                    间奏曲:想骂人的,请少安勿躁……
                    以上的说法一定会引起御宅族的不满而大加挞伐:「开玩笑!我们御宅族可是信息爆炸时代所产生的新人类!拥有远超过一般人的情报判读能力,对视觉性作品的品味更是超卓不凡,怎可把我们当成是恋爱市场里的丧家之犬?!」
                    女性读者们可能也想摔书大骂:「这些御宅族真会牵拖!明明是自己太逊不懂女人心才会交不到女朋友,却把责任都推到女人身上,一下子说我们是『外貌协会』,一下子说我们只会拜金!」
                    其实这些反论都言之成理,也可以找到许多实例来支持。不过,凡是想用一套理论来解释社会现象,所能依据的也只有「统计解读」而已。虽然我们知道「百分之百的御宅族都是恋爱难民」这句话绝对不成立,也有许多社经地位高、恋爱成功婚姻美满的御宅族;「女人百分之百都是外貌协会外加拜金女」这种说法也是错的,不计外貌与金钱、努力追求真爱的女性也所在多有。不过,「御宅族中恋爱难民的比例,以及女性中外貌协会会员与拜金女的比例,绝非少数」这句话恐怕就没有人会否认了。至于这个比例是「多数」甚至「绝对多数」就言人人殊了,因为即使要做这种调查,受访者口是心非的机率太大,得到的数据应该不太可靠。
                    辩解暂时到此,想继续咒骂的请继续,不过请勿诅咒笔者。本文属性是站在客观的立场,写出「主流社会眼中的萌」,描述的是「萌的表象」,倒非笔者本身的看法。


                    IP属地:辽宁16楼2007-07-25 23:43
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                      萌的表象之五:萌=二次元症候群与恋物癖等异常性取向
                      如前所述,当萌系御宅族坚持萌的要素必须排除性冲动时,一般人可能反而会认为,不是「萌」不会引发性冲动,而是你们这些御宅族的性取向异于常人而已。别的不讲,光是迷恋ACG角色的行为,就足以被冠上「二次元症候群」之名。


                      IP属地:辽宁19楼2007-07-25 23:54
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                        接着,最多人萌的是「妹系」——这叫luan lun取向;与「妹系」分庭抗礼的是「萝莉系」——这叫恋.女tong情结;萌「女王」?被nue倾向;萌「女仆」?八成有nue dai倾向…


                        IP属地:辽宁20楼2007-07-26 00:06
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                          除此之外,「萌的对象」是一种高度符号化、物化的客体。所有的时代舞台、剧情转折、背景考证都不重要,只要有猫耳就萌!有马尾就萌!有眼铐就萌!有吊袜带就萌!有笨蛋毛就萌……总而言之,这种萌法简直跟巴甫洛夫的狗一样,一听到铃声就流口水的条件反射!用一句话来总括这些行为,就是「恋物癖」。


                          IP属地:辽宁21楼2007-07-26 00:07
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                            最近日本的新干线正在测试新一代的「Fastech360」行车,其时速可达三百六公里。此车照片一出,众多御宅族立刻萌到翻!(虽然也有所谓的「铁道系御宅族」,不过此事件与他们无关)原因是这型行车为了利用空气力学原理缩短煞车距离,加装了左右两片(其实是两排,不过只看车头的话就是两片)扇形阻力板,重点来了——这两片板子活脱就是一对猫耳!网络上也立即出现了为这款行车设计的「新干线猫耳美少女」人物造型。俗话说「人家讲一个影子,你就生一个孩子」,就是在形容这种行为吧!
                            如果哪天有心理学家把萌系御宅族当成异常性取向的研究宝库,恐怕也不太会令人感到惊讶。
                            关于「御宅族的二次元症候群」一说,想必会有人提出反驳:「我们对萌系角色的爱情,才不仅止于二次元!」是的,在许多公司、创作者的努力之下,我们有了塑胶模型玩偶、有更高档的GK(注3)、还有真人演出的Cosplay,都是让二次元角色进入三次元世界的产物,而且都各自打下了一片天。问题是,萌玩偶、萌美少女 GK、萌Cosplayer这些三次元实体,就不算是「二次元症候群」吗?别傻了!当然还是!这些产物虽然是三次元,不过它们仅仅是二次元角色的投射而已,其萌的根源还是二次元!


                            IP属地:辽宁22楼2007-07-26 00:10
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                              后记:吐槽之后……
                              写这篇文章时已经有所觉悟,必定会干犯一众萌系御宅族之怒。不过各位读者不妨将本文当作一个引子,虽然上述对萌的观点颇多负面,却是主流社会与媒体人士眼中「萌的世界」。当然,其中不乏浮面的认识或根本是误解。在此之上,萌的世界确实还有更多幽微奥妙之处。
                              就请各位在招呼过鸡蛋西红柿之后,继续收看真正的萌系御宅族「tp」(不要否认!)所写的〈问世间萌是何物.里之章〉,一窥萌的世界的真正精髓!

                              注1:「Digi Charat」是1998年由「Broccoli」这家贩售原创角色相关产品的公司所设计出来,摆设于其直营门市「GAMERS」里的吉祥物。原本并没有在任何动漫画作品中出现,不过由于造型可爱讨喜,大受欢迎,后来推出了电视广告,并且于2001年推出动画。
                              注2:备长炭(びんちょうタン),本来是生产于日本和歌山县的一种木炭。2003年以一个小女孩的造型出现在「Alchemist」这家公司(主要业务为ACG作品的企画、制作,以及设计原创角色并商品化)的站点中,也是由于造型分可爱而大受欢迎,后来也推出了漫画以及动画。
                              注3:Garage Kit,一般指的是「玩家自制或改造的模型玩具套件」。由于大量生产的射出成形模型无法满足玩家要求的精致度与艺术性,于是玩家会自行将这些套件加工改造。由于早期这些任务多在玩家自宅的车库中进行,故以此为名。这些工余但是技巧高超的玩家们有时会将改装后的套件交换或贩售,后来成立了许多公司,例如「海洋堂」、「B-Club」等,都是著名的GK公司。相较于大量生产的塑胶模型而言,GK产量小、品质精致、组装费工、价格也昂贵许多。


                              IP属地:辽宁23楼2007-07-26 00:11
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