强攻型半干扰半强化踩影型
一眼看名字好像是暴力型的战法,看似有问题的强攻型接力其实带了很多不同的元素,无论是什么,始终是玩遍不离其中.接力棒这个技能是主要的玩法,但是一眼望去不是很可笑吗?双攻都降了还接力什么?攻不攻受不受的,所以看似可笑的玩法其实不然.连诱惑撒娇都出来了,真的有用吗,效果呢?作用呢?还有竟然全部都是一些负面的120威力技能,在继续接力的意义何在?威力还有多少?下面我来讲解下这个战术吧.
诱惑撒娇看似很傻很天真的技能其实可以起到了迷惑的作用,特别是一些高手.这些看似垃圾一般的技能可以起到神一样逆袭的作用.当你的魔反遇上了一个SB一样的人对着魔反使用辅助技能你可以很2的认为这个人是天真的玩家,这场比赛就陪他玩玩,所以魔反就懒得下场.这个时候连轻视的心态都会有的(这个不算战术,只是抓心理)其实心理也是战术的一部分,所以能抓住对手的心理也算是这个战术的一部分而已,不能说就是对手技术不好,只是我方造成的错觉.
燃烧殆尽无论是梦幻火布还是火马都有很强的破盾能力,在对手以为是普通接力的时候可以有很强的能力,当然还是不建议对盾使用强攻,毕竟可以抓机会强化双方比起杀死对面盾牌对接力来说要有用的多.而唯一的本系飞叶风暴可以阴一堆以为接力只能光布能推队能力的而留场黑雾灭歌牛蛙(至于对手换不换其实不重要)有一点需要注意的是这个接力有点和一般的接力有区别和不同.在我方双攻都减了以后对手只带了黑雾的牛蛙可能存在不会黑雾而强攻的情况(毕竟双攻都-了的情况下接力更难对付对手了,强攻耗接力差不多在黑雾的可能性大于普通接力的可能性的多.
很多时候战术就要存在很多因素,心理心态和运气,所以我们战术队就要充分利用能利用的东西,利用对手的无知对手对战术的缺乏认知和理解来执行战术就是一个战术队需要的东西了.所以我们需要充分的利用战术队的优点来执行战术特点.第5代较常见的接力多数是2~4个攻击技能为主,这个队伍就毕竟多,所以耐久肯定不能和常规的相比,不过干扰技却是常规的比不上的优点,而且是所有技能都比不上的优点!
一眼看名字好像是暴力型的战法,看似有问题的强攻型接力其实带了很多不同的元素,无论是什么,始终是玩遍不离其中.接力棒这个技能是主要的玩法,但是一眼望去不是很可笑吗?双攻都降了还接力什么?攻不攻受不受的,所以看似可笑的玩法其实不然.连诱惑撒娇都出来了,真的有用吗,效果呢?作用呢?还有竟然全部都是一些负面的120威力技能,在继续接力的意义何在?威力还有多少?下面我来讲解下这个战术吧.
诱惑撒娇看似很傻很天真的技能其实可以起到了迷惑的作用,特别是一些高手.这些看似垃圾一般的技能可以起到神一样逆袭的作用.当你的魔反遇上了一个SB一样的人对着魔反使用辅助技能你可以很2的认为这个人是天真的玩家,这场比赛就陪他玩玩,所以魔反就懒得下场.这个时候连轻视的心态都会有的(这个不算战术,只是抓心理)其实心理也是战术的一部分,所以能抓住对手的心理也算是这个战术的一部分而已,不能说就是对手技术不好,只是我方造成的错觉.
燃烧殆尽无论是梦幻火布还是火马都有很强的破盾能力,在对手以为是普通接力的时候可以有很强的能力,当然还是不建议对盾使用强攻,毕竟可以抓机会强化双方比起杀死对面盾牌对接力来说要有用的多.而唯一的本系飞叶风暴可以阴一堆以为接力只能光布能推队能力的而留场黑雾灭歌牛蛙(至于对手换不换其实不重要)有一点需要注意的是这个接力有点和一般的接力有区别和不同.在我方双攻都减了以后对手只带了黑雾的牛蛙可能存在不会黑雾而强攻的情况(毕竟双攻都-了的情况下接力更难对付对手了,强攻耗接力差不多在黑雾的可能性大于普通接力的可能性的多.
很多时候战术就要存在很多因素,心理心态和运气,所以我们战术队就要充分利用能利用的东西,利用对手的无知对手对战术的缺乏认知和理解来执行战术就是一个战术队需要的东西了.所以我们需要充分的利用战术队的优点来执行战术特点.第5代较常见的接力多数是2~4个攻击技能为主,这个队伍就毕竟多,所以耐久肯定不能和常规的相比,不过干扰技却是常规的比不上的优点,而且是所有技能都比不上的优点!