可能我说的会比较乱,希望能看懂,因为我觉得iG最近的问题挺多的
首先从G-1惨败到昨天DSL再输LGD,给人的感觉是iG已经输懵了
队员们说“开始怀疑自己的打法、体系”是一个原因,那么就从打法、体系入手
这段低靡对于iG应该说来的太突然,而且没有预兆,自从DSL上输给同福第一局之后,就有点慌了手脚乱了方阵了。那场比赛到底是怎么回事,之前已经有网友发过一篇赛评了(详见“ig对阵同福赛评:挑战版本的下场只有失败”ttp://dota2.178.com/201305/163292430321.html)我很赞同笔者的观点,如果是430的CG,zhou的GA,YYF的NW,chuan和小明分配DS和SW的话,即便是局面劣势,但是凭借GA的被动刷钱绝对会比实际上的NW刷的快,而且最重要的一点是同等装备的情况下GA会比蚂蚁肉很多。但是事与愿违,iG却祭出了chuan的4号位游走炼金,而把DS提到了3号位的待遇。游走炼金不是不可以,如果换到去年的iG,面对劣势一定会让chuan吃更多的资源而不是让YYF的DS去吃资源,毕竟GA有后期能力而DS即便做出了羊刀面对对面CK+飞机双BKB作用也几乎可以忽略。同样的如果换做去年的iG,即便是如他们实际的拿人分配,12分钟天辉野区就算避而不战就算牺牲掉2、3个英雄撤退也绝不会让同福舒舒服服打出1换6。对面同福飞机的C+F乱A,CK的EC二连,NA的E、光法的T和TS的各种技能都是远距离即可施放,根本不会给你近身打的机会,而反观iG这边,输出全靠近身A,诚然DS一拉GA一个E配合完美的话可以晕住5个人,但是这只是看上去完美而已,毕竟不稳定化合物要摇5秒才能达到最佳效果,换句话说iG这边除了发条的导弹就没有能够瞬间打出输出的技能了。我很赞同现在的版本需要的阵容是前期靠甩技能就能秒掉2-3个人的这种而不是需要走位A死人的阵容,同样是在DSL上iG和VG的第一局VG阵容就是吃的这个亏。或许是12年到现在几乎处于无敌状态不败的表面现象让iG有点过于自信(膨胀)了,总而言之和同福的这局是把iG打虚了。
再回到G-1的惨败。和同福的第一局iG是采用SW+GA的双游走,失败之后iG做出的改变即是放弃了前期双游而改为最为得意的刚三。其实刚三战术风险和回报等同,刚三胜利几乎等于胜利到手一半,刚三失败也基本宣告局面大劣了。不说远了,iG碾压VG的两把就都是刚三打崩了VG。针对iG刚三凶狠的特点,别的战队不是没有研究过,Visage的祭出便是一个十分有用的方法。刚三路的输出足够Visage打出两发满能量的C,足以轻松带走一个了。因此面对对面Visage的刚三,除非你能秒掉Visage不让他打出C,否则杀敌1000自损800,谈不上赚,甚至还有可能先被击杀。
iG最近最为得意的刚三计划也宣告破产,这对战队的心理绝对会产生一个更加深远的影响,iG的队员们再度开始质疑现在的体系。于是在和Liquid的比赛BP阶段,我们看到Liquid先手拿了小精灵意图明显的情况下,iG是选择了visage,这又是一个明显的刚三信号。诚然从英雄角度,Visage+NA+THD有控制有输出,面对小精灵IO+CK+Kotl并不会太虚,但是这里让我很不懂的是3级的YYF的Visage学了黄泉颤抖而没有学守墓人斗篷,如果你想G做先手也不是不可以,但是得注意自己的走位别被先手了。果然YYF走位突前直接被先手,没有守墓人斗篷的YYF即便是在THD和NA给足了控制的情况下依旧被强行击杀。从这时候开始也就宣判了iG的崩盘。而且这场比赛暴露出的不仅仅是刚三体系的问题,还有iG这支队伍面对小精灵体系的应变能力的问题。小精灵体系也是老套路了,Ti2到现在似乎是因为时间过了太久,而iG的队员们已经忘掉了和小精灵体系抗争的经验、经历。说实话,小精灵体系对Alliance、LGD这种队伍杀伤力会小很多很多,因为他们都能紧密围绕在大哥周围随时准备支援。而这一点其实曾经iG也做到过,不过那还得追溯到去年的Ti2和还是dota1的G联赛夺冠那次。现在的iG其实节奏简单,前期不管zhou,中前期有了基础装备就4人抱团推,杀人拿塔然后撤退,让zhou这时候来舒舒服服补经济,这也是为什么iG能打成5肥的关键。但是小精灵体系正好就完美克制了这一战术,iG4人众抱团的时候,小精灵+CK可以先飞过去击杀掉zhou神,然后再回来和你刚正面,也可以继续farm等iG打算开团的时候飞过去支援瞬间形成5打4的局面。而对于前面去击杀一个人farm的zhou神,NA这个英雄也有异曲同工之妙。不妨看一下最近iG惨败对面的阵容,要么是有中单小强,要么就是小精灵+CK。
再次体会到小精灵体系厉害之处的iG也再一次抛弃了自己的风格,面对Alliance时祭出了并不属于iG典型风格的小精灵+CK,而之前也说了对于A队这种紧密围绕大哥的队伍,CK+小精灵并没有太多作用,而事实也再次印证了这一点。
上面一直提到iG的风格,那么iG的风格是什么?我个人总结的话iG的风格就是5肥。要打出5肥的局面其实办法很多,建立在iG的5个人个人能力都十分出众的条件下,衍生出了BH打架体系、以LD为核心的拆塔体系以及zhou先抗压让430和YYF做出关键装备之后带动节奏再让zhou补发育的战术等。而这段时间这些战术却都不再适用。首先是LD常年进入1、2ban,根本出不了场,然后让zhou抗压之后再补发育又被NA或小精灵体系完克,那么剩下的也只有曾经让iG站上王者之巅的冲脸套路。冲脸套路中BH是比较特殊的一环,因为BH自身很脆,又是近战,需要有人帮他吸收火力伤害制造输出环境。因此以前的iG如果决定拿BH出来都会搭配两个肉核,例如夜魔NS/酒仙panda+DK/Lyc。而当iG不准备拿BH时,冲脸套路里又往往会给YYF拿一个TC或者DS这种能肉起来的英雄,搭配430的NS或Panda,而zhou则使用mor这种敏后。个人觉得,iG冲脸套路之所以能成功仰仗的就是至少两个肉核能吸收大量伤害又不至于直接被秒掉。
反观DSL上iG输给LGD的两把,同样是回归了冲脸套路,iG在拿出BH的同时却只选择了兽王一个尴尬的肉核,我觉得第一把iG的阵容最大的问题不是在兽王(虽然兽王也拿的很尴尬),而是在飞机上。
飞机自身很脆这点不必多说,面对小精灵+CK,飞机很难有所作为,而且不提小精灵CK,光NA就足以让飞机痛不欲生。试想一下如果这把飞机换成GA,即便是zhou自己带线有点深入了,光凭NA一个人能秒掉GA么?还有好几次小明SD都没来得及用出D来zhou的飞机直接就被秒了,如果换做GA,再不济也能坚持到小明用D吧。我觉得冲脸套路依然有效,不过关键是需要至少两个肉核,希望iG能早日发现这一点。
而关于阵容的问题也就如上述所说了。下面还要说的就是iG最近临场应变的问题了。还是上面说的和LGD的第一局,我也认为第四手iG其实是想拿panda的,结果被LGD针对性地ban掉了。BM是不得已的选择,但是BM一拿我也觉得这阵容有点不伦不类,说冲脸吧,整套阵容似乎又只有BM一个人能抗点伤害,面对对面NA+小精灵+CK,即便上BM也只有被秒的份。说BH+BM的Gank阵容吧,下塔又早早得推掉了,这让BM很是尴尬,中路小强抓不死,上路CK+小精灵又那么强势,iG这边如果真要去上路抓的话也很难,因为除了BM的大做先手,就没别的先手技能了,chen不可能去夜魇的野区招野怪,SD的D也不适合做先手。
总归我觉得现在iG的问题就是战术套路混乱,然后输得有点找不到北了,需要稳一稳阵脚,队员们也调整一下自己的心理状态和竞技状态(队员发挥的失误也明显过多)。