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回复:TYPE MOON规则

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■伤害
若回避侧回避失败,或反击侧反击成功,或防御侧选择相杀,则进入伤害掷骰。
攻击侧(或反击侧及相杀的双方)必须依据使用的[分类:攻击类型]特技来计算伤害。依照所叠加其他特技的不同,伤害也会有所增减。
若攻击造成重击,伤害掷骰中追加一次攻击类型的(若无具体加成则是1D6)伤害。
▼实际伤害
当伤害掷骰的结果大于对方的防御值,防御侧的〔HP〕就会减少这个差值。防御侧所受到的实质伤害点数称为[实际伤害]。
■上限伤害
  有些特技造成的伤害是[上限伤害],承受此种效果的角色,并不是减少HP,而是减少HP上限。这时,若是承受伤害后当前HP大于HP上限,HP将减少至等于HP上限。
 例如HP上限为30点,当前HP为25点。这时承受了10点上限伤害,在HP上限变成20点的同时HP也会变成20点。
 [上限伤害]将会在剧本结束时恢复。


IP属地:加拿大19楼2013-06-29 18:24
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