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【慕婉出品】五、六月总结

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清新姐觉得本菜之前的若干帖子由于排版问题无法在第一页看到,经过将近两个月的更新,原帖子中部分内容需要更新,特开此帖以整理。
回顾我在6月初制定计划
大计划:
乱战理论:怎么说呢,只是一个希冀,不切实际的希冀,试图通过总结,归纳出一些原理,尽量细节,尽量完美。这个计划起源于某次群里讨论说能不能构造一个理论。本菜试图构建一个数学模型,通过量化将各种操作以及行为划归为正确,或者错误。当然,我和很多大神交流过这个问题,有的人认为不存在这样的东西,过度的计算会失去一个tcg游戏应有的乐趣,好吧,这只是我个人的一个梦想,大概和完美主义者的性格有关系吧。
小计划:
对酒飞将卡组:经过最初的设想,经过上百盘调试,个人认为已经比较成熟了,大家可以期待一下。
卡手率分析:通过对卡手这一常见词汇进行定义,进而通过理论在给出对应概率。
这个东西比较重要,目前我已有一些初步想法,需要一些时间,需要一些计算机方面的知识……欢迎计算机大神联系我。
翻转效果,从手牌出战效果,回手效果,回卡组效果,破坏相关……
这些小专题已经在做,考试后将和大家见面
陷阱卡合集,依旧是总结。
单卡分析之曹操【对酒当歌】,停战协定
完成情况:
卡手率已经做完,但是过于数据化而且模型过于理想化,估计发出来也没啥人看,看了也没啥人看得懂,看懂了发现都是显然的事情……所以还是自娱自乐算了。
翻转效果,出战效果,回手回卡组整理完毕,破坏实在是略多- -
其他的还木有开始写…
有图为证- -



通过百度相册上传1楼2013-06-21 12:38回复

    Content

    Part1 单卡分析之贾诩,左慈【止战之殇】
    Part2 袁家军资料整理及卡组展示
    Part3 五子良将资料整理
    Part4 智力概述
    Part5 检索整理
    写在后面


    本楼含有高级字体2楼2013-06-21 12:39
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      IP属地:山东来自手机贴吧4楼2013-06-21 12:43
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        2B青年


        IP属地:山东5楼2013-06-21 12:46
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          IP属地:广东6楼2013-06-21 12:46
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            IP属地:海南7楼2013-06-21 12:47
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              婉儿姐姐么么哒~


              9楼2013-06-21 12:54
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                伟大的工程,泽被苍生,造福一方


                来自Android客户端11楼2013-06-21 12:56
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                  JJ FLY!


                  IP属地:江苏12楼2013-06-21 13:00
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                    楼主威武!


                    来自Android客户端13楼2013-06-21 13:03
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                      Part2 袁家军资料整理及卡组展示

                      官方说明写的是收录了以控制墓地为主的各种卡片。
                      笔者给他们归下类
                      首先是四张计策卡:
                      冀州平原:虽然是神卡,但是不太适合袁家军(骑兵偏弱),使用时注意处理debuff
                      四世三公:被忽略的卡片,效果优秀,条件可以接受。问题在于袁家军一般不直接上将,偏重利用重整以及神卡燕赵。
                      燕赵风骨:神卡,和暗流,重整……对比就能发现效果非常完美,发动成功就是净赚x粮的节奏,而且是定点的。
                      井栏:这是一张比较矛盾的卡,想发挥效果要求前场彪悍,但是前场彪悍的卡组又不太需要井栏这个东西……最近看到有人进行将井栏在甲斐中的尝试,表示想法很新颖。
                      袁家共27名武将
                      1、和袁家体系格格不入的(或本身有重大缺陷)(共6个)
                      田丰:没啥好说的,武将效果稍弱,从手牌出战改变阵型,偶尔会有用吧。
                      陈琳:从手牌出战时,对方4+手牌,随机丢弃,这货跟袁家军有半毛钱关系吗…
                      高览:攻击阵型,不会被8武力以下战破,我真是惊呆了,怎么会有人有这么挫的技能。
                      鞠义:与骑兵作战时武力+3……你能预知对手么。
                      许攸:我方场上其他一星袁绍武将不会被破坏,自己1/5的属性就先不说了,袁家一星的武将要么是发动技能后白板(郭图沮授甄宓)要么是渣渣将不会带(鞠义)要么是巴不得被破坏(吕旷袁熙)要么是不会出场(吕翔)要么是自己可以不破(袁尚)你弄个这玩意儿出来真是卖萌,保护啥?先登死士?大戟士?辛评?袁谭?
                      白卡袁绍:既然是个白卡,我还是不黑他了。
                      2、需要巨大代价或者发动条件极为苛刻的或效果无法令人满意的(共7个)
                      辛评:一回合一次,丢弃两张手卡,从墓地选择一只两星以下袁绍势力出战。丢弃两张手卡意味着你要保留更多的牌在手里,会造成后场前场的空虚,在常规对拼的时候很难占优势。
                      而且,基本上值得这么做的只有张颌。(儒风袁家军比较特殊详见体系3 儒风袁家军)
                      颜良:破坏对方部队后,可再进行一次攻击,你想让他发挥完美技能(破坏一支部队+8血或破坏两支部队)条件较苛刻,正常情况下,魔王无论从任何角度都要强于颜良,可带一张应变。
                      蒋义渠:被战破,从卡组选择一张2星以下袁绍部队加入手牌,5攻想被战破不是很容易,同时也没有太多值得拉的武将,所检索武将需要额外粮草出战,而袁绍势力又没有足够逆天的二星以下部队。可用于袁谭体系检索郭图(详见体系1 袁谭体系)
                      大戟士:3/1 生命低于对手时从手牌出战,不科学的技能,先手敛大戟士压洞察?……好吧目测只能配合下雪原张颌。
                      甄宓:从手牌出战时,可将对方场上至多两张陷阱计策卡返回手牌。
                      技能比较鸡肋,主要是因为赚取进攻时机亏卡亏粮,身娇体弱易推倒……
                      先登死士:丢弃一张两星以上武将,从手牌出战。一回合一次,从手牌丢弃一支步兵,从卡组选择一支步兵丢弃到墓地。
                      亏卡检索,用的人不多,除非key卡否则不值得,而步兵威力大的也就魔王核弹左慈。
                      吕翔:从卡组选择一支一星武力2以下武将丢入墓地。
                      亏卡检索,效果和先登类似,用于自闭检索大乔之类的,袁家军只能用于袁谭堆墓吧……
                      3袁家特色武将,仅在某些特定体系下发挥威力,威力可大可小。(合5)
                      袁谭:武力上升墓地袁绍势力张数,被战破时,可将墓地一支袁绍部队返回卡组最下方,此卡将再次出战。
                      这个技能曾经独一无二,也比盗版织田信忠不知道强了多少倍。以其技能为基础,可以产生袁谭体系,后场以旷野焚悲歌为进攻铺垫,考虑到他需要武将,而对酒需要计策,所以相性并非很好。
                      体系1 袁谭体系
                      袁谭需要堆墓是肯定的,方法大致有三种,郭图堆墓,偷粮堆墓,对酒堆墓。
                      对酒袁谭的话就和对酒飞将类似,停战袁尚先耗着,攒一部分关键牌然后爆发,对墓地要求不是很高,需要一些类似洪水炬石之类的东西,旷野,燕赵,偷粮,观沧海什么的。实测效果可接受,类似于对酒飞将。
                      郭图的话首先就要快速检索郭图,一种是把他抓在手里(蒋义渠?),一种是把他丢进墓地去然后暗流涌动(吕翔,先登),还有一种是让他出战(袁熙白耳兵借兵),然后返回手牌(张颌沮授凶兆流风)问题是,你还需要瞒天过海,以及清后场,难以保证郭图效率,所以效果不如对酒。
                      体系2 逢纪放狗
                      逢纪:我方墓地没有袁绍势力,一回合一次,令一只袁绍部队从手牌出战。
                      效果可观,条件苛刻。顺便连审配一起说了吧。
                      审配:一回合一次,可令至多3只袁绍部队回到卡组最下端。
                      审配的技能几乎是一个debuff,和逢纪几乎只在逢纪放狗里露露脸。逢纪可通过燕赵风骨,重整旗鼓,暗流涌动,审配,辛评,休养生息(较不实用),英魂再生(亏卡慎用)使墓地武将减少。
                      逢纪可通过白耳兵检索,实用。这个体系主要输出在于魔王张颌文丑,通过快速上将以及高智力压制对手,一旦逢纪无法发动技能,局势就不容乐观,但是几种检索魔王的手段都比较乏力(袁熙吕旷先登)所以比较看脸。
                      洛逐舞贴过一个逢纪的卡组http://tieba.baidu.com/p/2259236494
                      淳于琼
                      展示手牌袁绍,可从手牌出战,回合结束变成防御状态。
                      相当优秀的一个将,无粮出场,后手焚的保证,5点输出还是比较可观的,配合张颌也有不错效果。
                      吕旷:对对方造成战斗伤害时,将对方卡组最上方扔进墓地(几乎没用,说不好还是debuff)
                      从场上送入墓地时,从我方卡组选择一支智力3以下的加入手牌。
                      比较奇怪的技能,优势在于条件几乎一定能达成,缺点在于智力三以下的出战一般都比较好,特殊情况:四世三公里把袁绍加在卡组里。
                      4单体能力比较出色的武将(合6)
                      袁尚
                      从手牌丢弃袁绍袁熙袁谭的一张可从手牌出战,我方墓地没有部队时,此卡不会被破坏。
                      常用于袁尚一回杀体系,无论是吕布,还是黄忠,还是各种各样的东西,大都是靠袁尚停战拖拖拖,旷野悲歌焚炸炸炸,然后完成一回杀。
                      袁尚袁家军是在起手不好时的应急之举,给自己留下充足时间调节手牌结构,从而达到战略或战术目的。
                      沮授
                      从手牌出战时,可令智力不高于此卡的一支正面部队返回手牌。
                      雪原的核心之一,最多高达6点的智力令关羽赵云泪流满面,在袁家军中发挥作用极其有限,既不能体现袁家军优势,也不能解决袁家军问题。
                      许攸【贪而不治】一回合一次,抽一张卡,生命值-3
                      技能还是不错的。我方生命这种不值钱的玩意儿换一张卡还是比较合算的,但是要两粮,没有特殊手段的时候慎用。
                      辛毗
                      一回合一次 丢弃一张手卡,令对方场上一张卡返回手牌。
                      效果非常优秀,2粮略坑爹。高智力可做很多坏事。
                      文丑
                      袁家军干将之一,防守阵型部队直接破坏,技能不能发动。
                      提升袁家军对高物防的杀伤力。(其实文丑都能拉出来用主要是袁绍势力武将技能太挫了……随便拉过来一只虎过来,就不是五子烂大街,是袁家军烂大街了)
                      袁熙
                      被战斗破坏时,从卡组选择一支智力不超过5的部队出战
                      袁家军核心之一,基本上实用武将袁熙统统能拉过来,魔王颜良文丑张颌……
                      3/4的属性埋伏有风险,撞别人是一个不错的选择。袁熙的致命缺点是很难发动出来技能。
                      袁家军核心(合3)
                      张颌
                      一回合一次,将一张其他部队返回手牌,破坏一张正面的卡。
                      袁绍势力中不可多得的可用武将,两星配合四世三公还是可以的。无论是配合郭图曹植还是贾诩都相当不错。
                      郭图:从卡组上方翻起,将第一张计策或陷阱加入手卡,将其他牌送入墓地。
                      相信玩过一段时间的人都会频繁看到这个老头,可搭在各种卡组中。
                      优点一:5防一般人砍不动
                      优点二:高智力压洞察
                      优点三:看脸堆墓,摸一张计策或陷阱入手。
                      优点x……
                      袁家军这种希望东西在墓地里的卡组当然更需要这个老头了……
                      袁绍【不死魔王】:此卡在场,我方正面袁绍部队不会被卡片效果破坏
                      袁家军核心,技能犀利,无论是保护高攻队友还是高防队友都会令对面恶心一阵。
                      缺点三粮怕回手,袁家普遍智商低后场乏力。打自闭极吃亏,怕鹿角。



                      本楼含有高级字体14楼2013-06-21 13:11
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                        火钳留名
                        计算机方面慕婉你不是有我的援助了嘛


                        IP属地:上海16楼2013-06-21 13:16
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                          renewed by 雨落拂晓



                          分析下 这个卡组前期靠儒风来消耗武将 增加过牌 陷阱虽然不多但是其实也并不难上手 关键还是艳照以及武将来的速度
                          这个卡组最大的优点就是不死外加任意一个智力7的部队战场以后 对面很难解场
                          然后辛毗和许攸把这个优势越拉越大
                          所以这个卡组有两个蛋痛的对手 五子和雪原 1来小怪不怕回手 2来乐进和沮授实在让人头痛
                          之所以加周瑜实在是因为破后无力 周瑜在这里基本只针对2个陷阱 也就是鹿角和乱石 可就是这两张足以要了袁绍的命 相比之下核弹需要配合屯田不过后来试了下简单的把核弹换乘周瑜好像也是可行的
                          贾诩在这个卡组里是一个神抽 这个贾诩可能比别的卡组里发挥稳定的原因是休养生息 也就是保证了贾诩可以再最适合使用的时候用 不适合的时候把他处理掉也并不难


                          本楼含有高级字体17楼2013-06-21 13:20
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                            Part3 五子良将资料整理

                            五子良将作为日本卡包出现之前广为流行的卡组,曾经统治着乱战,这从本届贴吧赛中的五子比例以及八强中的半壁江山可见一斑。
                            五子良将在发展的过程中有很多前辈做出过杰出的贡献,本菜自问远没有达到他们的水平,所写的大都是老生常谈,以总结为主,力求归纳出尽可能完整的五子体系。
                            五子良将优势在哪里?如何打好五子良将?五子良将有哪些流派?本菜将在这篇帖子中详细为大家总结。
                            压制洞察,伪速攻。于禁人肉洞察使徐晃进攻更加流畅,乐进必破略微弥补破前场能力,而且造价相对低廉,不太依赖5x,脸好很容易速攻取胜,脸黑也可以通过陷阱卡进行拖延。这些,造成了五子良将风靡一时,甚至最近出的新卡或多或少都略微针对了一下五子。
                            五子良将最大的优势就是核心卡较少,可以针对各种卡组做出针对性调整,所以对大多数卡组都有一战之力并非浪得虚名。
                            五子核心【必备卡】

                            武将方面:于禁*3,徐晃*3,乐进*2,霸王*3这些是几乎所有五子都会加入的,于禁徐晃作为核心自不多说,乐进至少两张用来形成联动(大多数平民五子还是加入三张,这里考虑的是更多的情况),霸王三张,作为单卡能力极为出色的一张卡,霸王和五子体系配合比较完美,和乐进几乎可以解决所有前场的问题,使五子卡组进攻更加流畅,如果卡位足够,霸王很少有不3的。
                            计策卡

                            观沧海*2(用于调整手牌结构,压缩卡组,debuff有限,本菜几乎所有卡组都会加入这张卡牌),招兵买马:五子作为粮食较多的卡组,而又有有效压制洞察手段,大多数五子卡组都会选择满招兵,消耗多余粮食增加手卡从而取得更大优势。识破:本人不是很喜欢的一张卡,但是五子总是用于禁去破后还是很伤的,平民五子带识破无可厚非。
                            陷阱卡:

                            洞察*3 洞察是五子的灵魂,没有洞察,五子的战斗力会下降一大截,速出6智武将几乎可以压制大多数卡组的智力,破坏关键性后场,达成伪速攻目的。凶兆*2-3,百搭神卡,可以为五子解决很多问题,比如非常讨厌的太史慈,比如大魔王,比如五虎张飞,比如核弹,比如……,打草1-3同识破,本菜偏爱打草,个人喜好- -
                            只有24张必备卡牌(也不一定- -格子不够可酌情处理),造就了五子良将必将有多种发展,容本菜娓娓道来。


                            通过百度相册上传21楼2013-06-21 14:00
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                              备选卡牌:







                              通过百度相册上传22楼2013-06-21 14:01
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