乱战吧 关注:18,153贴子:752,797

【慕婉出品】五、六月总结

取消只看楼主收藏回复


清新姐觉得本菜之前的若干帖子由于排版问题无法在第一页看到,经过将近两个月的更新,原帖子中部分内容需要更新,特开此帖以整理。
回顾我在6月初制定计划
大计划:
乱战理论:怎么说呢,只是一个希冀,不切实际的希冀,试图通过总结,归纳出一些原理,尽量细节,尽量完美。这个计划起源于某次群里讨论说能不能构造一个理论。本菜试图构建一个数学模型,通过量化将各种操作以及行为划归为正确,或者错误。当然,我和很多大神交流过这个问题,有的人认为不存在这样的东西,过度的计算会失去一个tcg游戏应有的乐趣,好吧,这只是我个人的一个梦想,大概和完美主义者的性格有关系吧。
小计划:
对酒飞将卡组:经过最初的设想,经过上百盘调试,个人认为已经比较成熟了,大家可以期待一下。
卡手率分析:通过对卡手这一常见词汇进行定义,进而通过理论在给出对应概率。
这个东西比较重要,目前我已有一些初步想法,需要一些时间,需要一些计算机方面的知识……欢迎计算机大神联系我。
翻转效果,从手牌出战效果,回手效果,回卡组效果,破坏相关……
这些小专题已经在做,考试后将和大家见面
陷阱卡合集,依旧是总结。
单卡分析之曹操【对酒当歌】,停战协定
完成情况:
卡手率已经做完,但是过于数据化而且模型过于理想化,估计发出来也没啥人看,看了也没啥人看得懂,看懂了发现都是显然的事情……所以还是自娱自乐算了。
翻转效果,出战效果,回手回卡组整理完毕,破坏实在是略多- -
其他的还木有开始写…
有图为证- -



通过百度相册上传1楼2013-06-21 12:38回复

    Content

    Part1 单卡分析之贾诩,左慈【止战之殇】
    Part2 袁家军资料整理及卡组展示
    Part3 五子良将资料整理
    Part4 智力概述
    Part5 检索整理
    写在后面


    本楼含有高级字体2楼2013-06-21 12:39
    回复
      Part2 袁家军资料整理及卡组展示

      官方说明写的是收录了以控制墓地为主的各种卡片。
      笔者给他们归下类
      首先是四张计策卡:
      冀州平原:虽然是神卡,但是不太适合袁家军(骑兵偏弱),使用时注意处理debuff
      四世三公:被忽略的卡片,效果优秀,条件可以接受。问题在于袁家军一般不直接上将,偏重利用重整以及神卡燕赵。
      燕赵风骨:神卡,和暗流,重整……对比就能发现效果非常完美,发动成功就是净赚x粮的节奏,而且是定点的。
      井栏:这是一张比较矛盾的卡,想发挥效果要求前场彪悍,但是前场彪悍的卡组又不太需要井栏这个东西……最近看到有人进行将井栏在甲斐中的尝试,表示想法很新颖。
      袁家共27名武将
      1、和袁家体系格格不入的(或本身有重大缺陷)(共6个)
      田丰:没啥好说的,武将效果稍弱,从手牌出战改变阵型,偶尔会有用吧。
      陈琳:从手牌出战时,对方4+手牌,随机丢弃,这货跟袁家军有半毛钱关系吗…
      高览:攻击阵型,不会被8武力以下战破,我真是惊呆了,怎么会有人有这么挫的技能。
      鞠义:与骑兵作战时武力+3……你能预知对手么。
      许攸:我方场上其他一星袁绍武将不会被破坏,自己1/5的属性就先不说了,袁家一星的武将要么是发动技能后白板(郭图沮授甄宓)要么是渣渣将不会带(鞠义)要么是巴不得被破坏(吕旷袁熙)要么是不会出场(吕翔)要么是自己可以不破(袁尚)你弄个这玩意儿出来真是卖萌,保护啥?先登死士?大戟士?辛评?袁谭?
      白卡袁绍:既然是个白卡,我还是不黑他了。
      2、需要巨大代价或者发动条件极为苛刻的或效果无法令人满意的(共7个)
      辛评:一回合一次,丢弃两张手卡,从墓地选择一只两星以下袁绍势力出战。丢弃两张手卡意味着你要保留更多的牌在手里,会造成后场前场的空虚,在常规对拼的时候很难占优势。
      而且,基本上值得这么做的只有张颌。(儒风袁家军比较特殊详见体系3 儒风袁家军)
      颜良:破坏对方部队后,可再进行一次攻击,你想让他发挥完美技能(破坏一支部队+8血或破坏两支部队)条件较苛刻,正常情况下,魔王无论从任何角度都要强于颜良,可带一张应变。
      蒋义渠:被战破,从卡组选择一张2星以下袁绍部队加入手牌,5攻想被战破不是很容易,同时也没有太多值得拉的武将,所检索武将需要额外粮草出战,而袁绍势力又没有足够逆天的二星以下部队。可用于袁谭体系检索郭图(详见体系1 袁谭体系)
      大戟士:3/1 生命低于对手时从手牌出战,不科学的技能,先手敛大戟士压洞察?……好吧目测只能配合下雪原张颌。
      甄宓:从手牌出战时,可将对方场上至多两张陷阱计策卡返回手牌。
      技能比较鸡肋,主要是因为赚取进攻时机亏卡亏粮,身娇体弱易推倒……
      先登死士:丢弃一张两星以上武将,从手牌出战。一回合一次,从手牌丢弃一支步兵,从卡组选择一支步兵丢弃到墓地。
      亏卡检索,用的人不多,除非key卡否则不值得,而步兵威力大的也就魔王核弹左慈。
      吕翔:从卡组选择一支一星武力2以下武将丢入墓地。
      亏卡检索,效果和先登类似,用于自闭检索大乔之类的,袁家军只能用于袁谭堆墓吧……
      3袁家特色武将,仅在某些特定体系下发挥威力,威力可大可小。(合5)
      袁谭:武力上升墓地袁绍势力张数,被战破时,可将墓地一支袁绍部队返回卡组最下方,此卡将再次出战。
      这个技能曾经独一无二,也比盗版织田信忠不知道强了多少倍。以其技能为基础,可以产生袁谭体系,后场以旷野焚悲歌为进攻铺垫,考虑到他需要武将,而对酒需要计策,所以相性并非很好。
      体系1 袁谭体系
      袁谭需要堆墓是肯定的,方法大致有三种,郭图堆墓,偷粮堆墓,对酒堆墓。
      对酒袁谭的话就和对酒飞将类似,停战袁尚先耗着,攒一部分关键牌然后爆发,对墓地要求不是很高,需要一些类似洪水炬石之类的东西,旷野,燕赵,偷粮,观沧海什么的。实测效果可接受,类似于对酒飞将。
      郭图的话首先就要快速检索郭图,一种是把他抓在手里(蒋义渠?),一种是把他丢进墓地去然后暗流涌动(吕翔,先登),还有一种是让他出战(袁熙白耳兵借兵),然后返回手牌(张颌沮授凶兆流风)问题是,你还需要瞒天过海,以及清后场,难以保证郭图效率,所以效果不如对酒。
      体系2 逢纪放狗
      逢纪:我方墓地没有袁绍势力,一回合一次,令一只袁绍部队从手牌出战。
      效果可观,条件苛刻。顺便连审配一起说了吧。
      审配:一回合一次,可令至多3只袁绍部队回到卡组最下端。
      审配的技能几乎是一个debuff,和逢纪几乎只在逢纪放狗里露露脸。逢纪可通过燕赵风骨,重整旗鼓,暗流涌动,审配,辛评,休养生息(较不实用),英魂再生(亏卡慎用)使墓地武将减少。
      逢纪可通过白耳兵检索,实用。这个体系主要输出在于魔王张颌文丑,通过快速上将以及高智力压制对手,一旦逢纪无法发动技能,局势就不容乐观,但是几种检索魔王的手段都比较乏力(袁熙吕旷先登)所以比较看脸。
      洛逐舞贴过一个逢纪的卡组http://tieba.baidu.com/p/2259236494
      淳于琼
      展示手牌袁绍,可从手牌出战,回合结束变成防御状态。
      相当优秀的一个将,无粮出场,后手焚的保证,5点输出还是比较可观的,配合张颌也有不错效果。
      吕旷:对对方造成战斗伤害时,将对方卡组最上方扔进墓地(几乎没用,说不好还是debuff)
      从场上送入墓地时,从我方卡组选择一支智力3以下的加入手牌。
      比较奇怪的技能,优势在于条件几乎一定能达成,缺点在于智力三以下的出战一般都比较好,特殊情况:四世三公里把袁绍加在卡组里。
      4单体能力比较出色的武将(合6)
      袁尚
      从手牌丢弃袁绍袁熙袁谭的一张可从手牌出战,我方墓地没有部队时,此卡不会被破坏。
      常用于袁尚一回杀体系,无论是吕布,还是黄忠,还是各种各样的东西,大都是靠袁尚停战拖拖拖,旷野悲歌焚炸炸炸,然后完成一回杀。
      袁尚袁家军是在起手不好时的应急之举,给自己留下充足时间调节手牌结构,从而达到战略或战术目的。
      沮授
      从手牌出战时,可令智力不高于此卡的一支正面部队返回手牌。
      雪原的核心之一,最多高达6点的智力令关羽赵云泪流满面,在袁家军中发挥作用极其有限,既不能体现袁家军优势,也不能解决袁家军问题。
      许攸【贪而不治】一回合一次,抽一张卡,生命值-3
      技能还是不错的。我方生命这种不值钱的玩意儿换一张卡还是比较合算的,但是要两粮,没有特殊手段的时候慎用。
      辛毗
      一回合一次 丢弃一张手卡,令对方场上一张卡返回手牌。
      效果非常优秀,2粮略坑爹。高智力可做很多坏事。
      文丑
      袁家军干将之一,防守阵型部队直接破坏,技能不能发动。
      提升袁家军对高物防的杀伤力。(其实文丑都能拉出来用主要是袁绍势力武将技能太挫了……随便拉过来一只虎过来,就不是五子烂大街,是袁家军烂大街了)
      袁熙
      被战斗破坏时,从卡组选择一支智力不超过5的部队出战
      袁家军核心之一,基本上实用武将袁熙统统能拉过来,魔王颜良文丑张颌……
      3/4的属性埋伏有风险,撞别人是一个不错的选择。袁熙的致命缺点是很难发动出来技能。
      袁家军核心(合3)
      张颌
      一回合一次,将一张其他部队返回手牌,破坏一张正面的卡。
      袁绍势力中不可多得的可用武将,两星配合四世三公还是可以的。无论是配合郭图曹植还是贾诩都相当不错。
      郭图:从卡组上方翻起,将第一张计策或陷阱加入手卡,将其他牌送入墓地。
      相信玩过一段时间的人都会频繁看到这个老头,可搭在各种卡组中。
      优点一:5防一般人砍不动
      优点二:高智力压洞察
      优点三:看脸堆墓,摸一张计策或陷阱入手。
      优点x……
      袁家军这种希望东西在墓地里的卡组当然更需要这个老头了……
      袁绍【不死魔王】:此卡在场,我方正面袁绍部队不会被卡片效果破坏
      袁家军核心,技能犀利,无论是保护高攻队友还是高防队友都会令对面恶心一阵。
      缺点三粮怕回手,袁家普遍智商低后场乏力。打自闭极吃亏,怕鹿角。



      本楼含有高级字体14楼2013-06-21 13:11
      收起回复
        renewed by 雨落拂晓



        分析下 这个卡组前期靠儒风来消耗武将 增加过牌 陷阱虽然不多但是其实也并不难上手 关键还是艳照以及武将来的速度
        这个卡组最大的优点就是不死外加任意一个智力7的部队战场以后 对面很难解场
        然后辛毗和许攸把这个优势越拉越大
        所以这个卡组有两个蛋痛的对手 五子和雪原 1来小怪不怕回手 2来乐进和沮授实在让人头痛
        之所以加周瑜实在是因为破后无力 周瑜在这里基本只针对2个陷阱 也就是鹿角和乱石 可就是这两张足以要了袁绍的命 相比之下核弹需要配合屯田不过后来试了下简单的把核弹换乘周瑜好像也是可行的
        贾诩在这个卡组里是一个神抽 这个贾诩可能比别的卡组里发挥稳定的原因是休养生息 也就是保证了贾诩可以再最适合使用的时候用 不适合的时候把他处理掉也并不难


        本楼含有高级字体17楼2013-06-21 13:20
        收起回复
          Part3 五子良将资料整理

          五子良将作为日本卡包出现之前广为流行的卡组,曾经统治着乱战,这从本届贴吧赛中的五子比例以及八强中的半壁江山可见一斑。
          五子良将在发展的过程中有很多前辈做出过杰出的贡献,本菜自问远没有达到他们的水平,所写的大都是老生常谈,以总结为主,力求归纳出尽可能完整的五子体系。
          五子良将优势在哪里?如何打好五子良将?五子良将有哪些流派?本菜将在这篇帖子中详细为大家总结。
          压制洞察,伪速攻。于禁人肉洞察使徐晃进攻更加流畅,乐进必破略微弥补破前场能力,而且造价相对低廉,不太依赖5x,脸好很容易速攻取胜,脸黑也可以通过陷阱卡进行拖延。这些,造成了五子良将风靡一时,甚至最近出的新卡或多或少都略微针对了一下五子。
          五子良将最大的优势就是核心卡较少,可以针对各种卡组做出针对性调整,所以对大多数卡组都有一战之力并非浪得虚名。
          五子核心【必备卡】

          武将方面:于禁*3,徐晃*3,乐进*2,霸王*3这些是几乎所有五子都会加入的,于禁徐晃作为核心自不多说,乐进至少两张用来形成联动(大多数平民五子还是加入三张,这里考虑的是更多的情况),霸王三张,作为单卡能力极为出色的一张卡,霸王和五子体系配合比较完美,和乐进几乎可以解决所有前场的问题,使五子卡组进攻更加流畅,如果卡位足够,霸王很少有不3的。
          计策卡

          观沧海*2(用于调整手牌结构,压缩卡组,debuff有限,本菜几乎所有卡组都会加入这张卡牌),招兵买马:五子作为粮食较多的卡组,而又有有效压制洞察手段,大多数五子卡组都会选择满招兵,消耗多余粮食增加手卡从而取得更大优势。识破:本人不是很喜欢的一张卡,但是五子总是用于禁去破后还是很伤的,平民五子带识破无可厚非。
          陷阱卡:

          洞察*3 洞察是五子的灵魂,没有洞察,五子的战斗力会下降一大截,速出6智武将几乎可以压制大多数卡组的智力,破坏关键性后场,达成伪速攻目的。凶兆*2-3,百搭神卡,可以为五子解决很多问题,比如非常讨厌的太史慈,比如大魔王,比如五虎张飞,比如核弹,比如……,打草1-3同识破,本菜偏爱打草,个人喜好- -
          只有24张必备卡牌(也不一定- -格子不够可酌情处理),造就了五子良将必将有多种发展,容本菜娓娓道来。


          通过百度相册上传21楼2013-06-21 14:00
          回复
            备选卡牌:







            通过百度相册上传22楼2013-06-21 14:01
            回复
              接下来就计策卡,陷阱卡,以及未提及卡组做几点说明。
              首先是很多人使用的对酒五子。
              对酒五子分为两类,一种是保留较多控场五子背景(武将,计策,陷阱)
              例如文渊阁大学士http://tieba.baidu.com/p/2220183740,以及影魔的妹妹@monster_sf 在贴吧赛淘汰赛阶段使用的卡组,通过调节计策卡结构,加入3孟德新书,1-2对酒,1-2乱世,思路是摸到书就拉卡差,摸不到书就用五子打,其实从实战中也能看出,这种卡组问题非常严重,对酒当歌曹操固然强势,但是副作用极其明显,不能一波推到对手会给对手留下充足的爆发力,而拉卡差本身有需要至少2的手牌差距(对酒一卡(书)一粮)而且增加了卡手率,减少了对后场的控制,本菜非常不推荐。
              另一种五子是类似夏老板的几乎没有陷阱(有的话就是洞察凶兆或者悲歌)辅之以大量计策,以寻找孟德新书为主,沧海,偷梁,赠盐,儒风,招兵……然后破后,整军令乱世速出将,达成一回杀,这种五子在没有书的时候战斗力和第一种相差无几,有书的时候显然胜于第一种,由于贴吧赛中限制对酒使用,造成这个不是很稳定的卡组几乎无人使用。
              http://tieba.baidu.com/p/2100197663
              乱世五子:对酒当歌贵为5x,不是人人都能消费得起的,同样舍弃一些坑位增加卡手可能,收益大概就是流畅之后满手洞察(拉于禁),特点是将五子的强势期延后,通过乱世占场试图形成优势,但是乱世本身除了高智力无法有效战场,效果不如五虎,所以强度不是很厉害,使用的玩家也较为有限。
              计策卡方面,暴政敛首先适量加入无可厚非,血量转化为粮草在大多数情况都比较有利,需要解决的问题是在尽量不卡手的情况下消耗掉过剩粮草。一般2张颌1-2敛或者一张颌1敛均比较合适。
              借尸还魂:弥补输出,由于乐进和霸王破前场的存在,对面墓地有怪的可能性较大,使用时需注意防止对面重整,看情况酌情借尸,以霸王为主。
              天灾:可行少见,拼脸神抽类卡牌。
              合围作战:以内战应用为主,攻击力压制在其他场合不太重要。
              笼络:神抽类卡牌,和五子相性可以,毕竟压智力在大多数情况下还是可行的。
              英魂:不太适合,可尝试。
              苍天:针对套可用,拼脸神抽类卡牌
              仁政明:主要对酒套,控场五子可行,压缩卡组偶尔有收益,缺点在于无法逆转局势。
              流风回雪:普通五子带的比较少,防守不如凶兆,旗子五子和左慈五子可酌情添加。
              整军令:本菜不太喜欢,大多数时候不如重整,只在需要爆发时略有优势(对酒五子)
              垦荒,耕种,孟德新书,赠盐,旷野,整军,儒风,仁政:对酒五子中酌情加减,以保证新书入手率为第一要义,爆发基本足够。
              陷阱卡:
              迷雾:万用神卡,五子酌情带,旗子五子,曹植五子,简雍五子可适量多带。
              重整:本菜比较推荐的五子携带卡牌,五子的每一个武将死了都比较伤,而且还能重整霸王,何乐不为。比较怕打草,使用需谨慎。
              桶狭间/伏兵/十面/乱石:伏兵几乎被桶狭间完爆,本菜一直觉得卡牌在墓地里比在卡组好,所以出了桶狭间,伏兵几乎可以退休了,十面埋伏很多人不喜欢用主要就是徐晃,其实想一想能打死于禁乐进在其他地方还会赚,何乐不为。反击陷阱和防御陷阱依个人喜好酌情增减。
              天罚伪报:有助于解决难缠对手,亏卡对五子较为致命,慎用。
              将计:大多数五子都不带,本菜觉得不要对自己的智力那么自信,靠智力压制的不只有五子一套,出师表(10智力),智力袁(7智力为主),对酒套(9智),以及长尾政景,都会令不带4j的五子很头疼,当然,带了未必管用- -
              守如山:面对泛滥的霸王,你值得拥有。
              悲歌:只在少数对酒套中出现,效果一般。
              综述:五子良将厉害的原因在于脸好可以速攻,脸黑可以苟延残喘期待神抽。将自己的强势期尽可能延长,通过于禁以及智力优势使得进攻流畅,在对手未组织起有效防御体系前将对手打死都很常见。用好五子,脸是很重要的,尽可能减少脸对卡组的影响更加重要。
              本菜对五子的总结到此结束,如有异议,欢迎补充,欢迎提出供大家讨论。


              本楼含有高级字体24楼2013-06-21 14:04
              收起回复
                Part4 智力概述
                先上个图

                这个不用解释了吧。。自我感觉是个人都看得懂,我们既然要分析智力,首先就要了解武将,如图所示,共有193名金卡武将。在本贴中,只讨论金卡和有效白卡武将。

                不出意外统计有误- -
                0星(合5)
                1(合4)追随玄德的义军 黄巾兵 追随玄德的百姓 粮草
                2(合1)东吴长刀队
                一星(合108)
                0(合4)草木 木牛流马 诸葛弩 板垣信方
                1(合16)曹洪【护军】 曹洪【陈留】飞熊军 西凉兵 樊稠 东汉长弓兵 霹雳车 周泰 无当飞军
                阿斗 陷阵营 宋宪 郝萌 袁谭 大戟士 吕翔
                2(合19)张飞【桃园】徐荣 牛辅 潘璋 锦帆贼 太史慈
                虎豹骑 孙尚香 侯成 魏续 曹性 袁尚 甘粕景持 斋藤朝信 长尾政景 上杉景虎 原虎胤 前田利家 丹羽长秀
                3(合36)刘备【桃园结义】简雍 关羽【桃园】 孙策 祖茂 张济 李肃 袁术 乐进【奔雷】卞氏 刘备【流离】
                孙乾 白耳兵 孙策【霸王之疾风】大乔 丁奉 吕蒙 辎重车 蒋干 乐进 马岱 赵云【雪原】 刘封 小乔 吴国太 高顺 成廉 臧霸 鞠义 甄宓【雪原】 吕旷 色部胜长
                甘利虎泰 泷川一益 明智光秀 斋藤道三
                4(合23)李典 曹纯 郭汜 文聘 甄宓 曹植 刘晔
                曹纯【虎豹】 糜竺 张昭 司马昭 于禁 朱桓 陈琳 先登 袁熙 田豫 柿崎景家 上杉景胜 武田胜赖 真田幸隆 织田信中 斋藤归蝶
                5(合10)蔡文姬 黄月英 虞翻 沮授 田丰 郭图 辛评 许攸 山本堪助 佐久间信盛
                二星(合59)
                1(合3)许褚 淳于琼 柴田胜家
                2(合3)夏侯惇【陈留】 纪灵 高览
                3(合5)黄盖 庞德 太史慈【豪】蒋义渠 马场信春
                4(合6)夏侯渊 孙坚 公孙瓒 蒋钦 徐盛 直江景纲
                5(合12)程普 李傕 魏延 凌统 甘宁 朱然 张辽【健将】 袁绍【白】 张颌【雪原】 村上义清 饭富虎昌 内藤昌丰
                6(合13)李儒 曹仁【不破】 徐晃【五子】 徐晃【至诚】 曹仁【大司马】 诸葛瑾 陆抗 陈宫 审配 直江兼续 高坂昌信 羽柴秀吉 张颌【五子】
                7 (合7)曹操【陈留】 程昱 荀攸 顾雍 许攸【贪而不治】 逢纪 辛毗
                三星(合41)
                0(合1)吕布【毁天灭地】
                1(合0)
                2(合4)典韦 吕布【飞将】 吕布【天下无双】 颜良
                3(合3)张飞【五虎】 文丑 袁绍【魔王】
                4(合4)关羽【温酒】 马超【五虎】 太史慈【豪义】 马超【天将】
                5(合3)张飞【据水】 黄忠【五虎】 夏侯惇【独目】
                6(合10)董卓 关羽【白马】 关羽【千里】 赵云【长板】 孙策【霸王再临】 关羽【五虎】赵云【五虎】 吕蒙【白衣】 山县昌景 赵云【龙翔】
                7 (合3)张角 张辽【五子】 宇佐美定满
                8(合3)曹操【乱世】贾诩 陆逊
                9(合6)郭嘉 荀彧 庞统 周瑜 曹操【对酒当歌】 司马懿
                10(合4)诸葛亮【卧龙】 诸葛亮【呼风】 诸葛亮【鞠躬】 诸葛亮【南北】
                四星
                6上杉谦信
                8织田信长
                9左慈 武田信玄
                智力增加
                双股剑(武智相同,智力+2)
                七星刀(智力4以上,智力+1)
                长江(水军,智力+1)
                雪原(名带雪原+1智力)
                吕蒙(回合结束抛硬币反+1智力)
                长尾政景 此卡智力上升双方后场之和
                明智光秀 我方回合结束翻3张,翻到信长智力+5
                徐晃【至诚】
                智力减少
                美人计乱(智力减半)
                井栏(智力-1)
                柿崎景家(存在毘字军旗,且无其他正面部队,智力-2)
                孙策【霸王再临】霸王之疾风 智力减半
                马超【天将】【神威】 智力减半
                粮草短缺 智力减半
                山县昌景 马场新春 高坂昌信 内藤昌丰【四名臣】
                我方场上每有一名甲斐武将,可减少一点粮草出战,此时武力智力各-2


                本楼含有高级字体26楼2013-06-21 14:33
                回复
                  首先分析对对方场上武将智力达到一定条件可以发动的卡牌
                  风声鹤唳 破坏对方场上智力3以下部队
                  十面埋伏 对方进攻时发动,破坏所有攻击阵型智力5以下部队
                  鹿角十重 对方进攻时发动,智力5以下,进攻无效,受到进攻部队攻击力的伤害
                  沮授 从手牌出战时,令智力不高于此卡的部队返回手牌。(5-6)
                  拜将封侯 对方智力6以下部队,消耗两点粮草,攻击力+2,获得控制权,永续计策
                  美人计毒 选择对方场上一支智力7以下部队,使其无法攻击,每个对方回合开始受到一点伤害。
                  可以看出,你想要自己的武将不被影响,就要尽量的越过这些危险线,其中常见卡有三张:十面,鹿角,沮授,而智力高,你又会用它去打人的武将寥寥无几,查一下表(以大于(严格)5为分界线),可以打人的仅有 五子徐晃,五子张颌,曹仁【大司马】 关羽【白马】 关羽【千里】 孙策【霸王再临】 关羽【五虎】 赵云【五虎】 张辽【五子】 周瑜 诸葛亮【卧龙】
                  上杉谦信 武田信玄 织田信长 左慈
                  其中再排除冷门武将五子张辽 周瑜 卧龙诸葛 白马关羽 大司马,以及三张日本五稀体系卡,在考虑到左慈很少在己方场上出战,仅剩6名武将,所以能看出来十面鹿角的杀伤相当之强大。这也从另一个角度解释了为什么五子的强势,徐晃高智力是其不可或缺的重要因素。
                  再说一下另三张卡之所以冷门的原因,风声鹤唳条件较为苛刻,比较吃对手,美人计毒虽然经常能发动,但效果不理想,还占用后场位置,拜将封侯代价过于大,被破坏,被洞察都会非常伤。


                  本楼含有高级字体27楼2013-06-21 14:44
                  回复
                    再来看看对我方有智力要求的卡片
                    陈宫 我方智力4以上部队不会被卡片效果破坏
                    反埋伏 智力5以上,破坏一张背面的卡
                    洪水 我方存在智力5以上发动,造成三点生命伤害
                    水攻 我方存在智力5以上发动,对方每个回合开始受到部队数伤害
                    烧粮 我方存在智力5以上发动,对方失去所有粮草
                    劫粮 我方存在智力5以上发动,将该部队返回卡组最下方,对方失去全部粮草,我方增加对应粮草。
                    仁政明 场上每有一张智力6以上摸一张牌
                    仁政廉 场上每有一张智力6以上获得一点粮草
                    蛊惑 场上有一支智力7以上,本回合获得一支部队控制权
                    儒风 从手牌丢弃智力7以上,摸两张牌。
                    怒骂 我方场上存在智力8,令对方一支正面部队返回卡组最下方
                    劝降 我方场上存在智力8,消耗一点粮草,获得对方一支部队控制权。
                    卧龙草庐智力9以上可智力-1(回合结束返还)而免于破坏
                    显然智力越高好处越大,下面我们从高到低分析
                    草房子能保护以下11名武将
                    郭嘉 荀彧 庞统 周瑜 曹操【对酒当歌】 司马懿
                    诸葛亮【卧龙】 诸葛亮【呼风】 诸葛亮【鞠躬】 诸葛亮【南北】 武田信玄
                    除出师表和天下归心外,郭嘉,庞统,周瑜,呼风,卧龙上场率极低,南北,对酒,司马懿又是五稀,你总不能保护个核弹吧?荀彧更是没有旗子就是渣,所以草房子出场概率较低,仅适用于某些畸形卡组。武田信玄有待开发。
                    P.S.再怎么说,草房子也是场地卡。
                    稍微放宽限制的怒骂和劝降。
                    又多了4名 曹操【乱世】贾诩 陆逊 织田信长
                    一个个看上去都是那么的萌,导致这两张计策仅在出师表和天下归心中偶尔露脸。
                    贾诩可特招笔者认为还是可以利用一下的。
                    条件苛刻,效果必然也很优秀,不得不说,这两张单卡发动成功都非常给力。
                    再稍稍放宽限制的儒风和蛊惑。
                    共增加10名,分别是
                    张角 张辽【五子】 宇佐美定满 曹操【陈留】 程昱 荀攸 顾雍 许攸【贪而不治】 逢纪 辛毗
                    其实还有一些水军加上1也能到7,不过就只能蛊惑了。
                    蛊惑其实是一张挺有趣的卡,最美好的状态当然是蛊惑,发动技能,然后处理掉。当然,需要多卡联动,比较吃卡组,暂时没有这方面的研究……欢迎大家积极尝试。
                    儒风:有效解决很多高智力卡组卡手问题,对酒五子,对酒xx,出师表,和贾诩联动更有非常优秀的效果。如果说儒风是一张解决高智怪卡手的牌,贾诩就是一张解决奇怪计策卡手的牌,二者相辅相成,是卡组流动加快,尽快找到key卡。
                    基本上带两种可被儒风的卡就可以考虑加入适量儒风,目前正在实践核弹贾诩儒风袁,儒风袁家军。
                    再稍稍放宽限制
                    仁政明 场上每有一张智力6以上摸一张牌
                    仁政廉 场上每有一张智力6以上获得一点粮草
                    增加24名武将
                    董卓 关羽【白马】 关羽【千里】 赵云【长板】 孙策【霸王再临】 关羽【五虎】赵云【五虎】 吕蒙【白衣】 山县昌景 赵云【龙翔】上杉谦信 李儒 曹仁【不破】
                    徐晃【五子】 徐晃【至诚】 曹仁【大司马】 诸葛瑾 陆抗 陈宫 审配 直江兼续 高坂昌信 羽柴秀吉 张颌【五子】
                    首先丢掉一些不怎么露脸的(董卓,白马关羽,白衣吕蒙,山县昌景,龙翔赵云,李儒,不破曹仁,大司马,诸葛瑾,陆抗,审配,高坂昌信,羽柴秀吉共13名)
                    仁政明适用于更多的场合,对酒xx,普通五子,畸形五虎,长坂赵云套,都比较完美。压缩卡组,偶尔获得收益。
                    仁政廉相对来说多用于对酒以及五虎/赵云等缺粮卡组,用来替代暴政敛。
                    继续- -~下面轮到5智力
                    一星最高智力为5
                    二星为7 三星为10
                    反埋伏 我方存在智力5以上发动,破坏一张背面的卡
                    洪水 我方存在智力5以上发动,造成三点生命伤害
                    水攻 我方存在智力5以上发动,对方每个回合开始受到部队数伤害
                    烧粮 我方存在智力5以上发动,对方失去所有粮草
                    劫粮 我方存在智力5以上发动,将该部队返回卡组最下方,对方失去全部粮草,我方增加对应粮草。
                    反埋伏烧粮劫粮很少见到,有待开发。水攻洪水多用于削血卡组。配合黄月英,据水张飞,郭图(佐久间信盛?)以低代价5智力为主。
                    烧粮劫粮本身存在很多问题,条件苛刻,而且需要自己创造连锁点,收益不稳定,这些原因使他们冷门,而又没有和他们配合的体系。有待开发。
                    反埋伏 若能成功发动,炸前场稳赚,炸后场不如识破打草。更何况还有个智力限制,不太实用的一张卡。
                    陈宫的技能使得大多数武将智力都停留在三(或以下)(有一些技能非常给力的(张飞【五虎】)孙策(两只)雪原赵云雪原高顺泷川一益……)陈宫和大多数武将一样怕回手,但是技能还是相当优秀的,能保护各种虎(除黄忠(不是保护不了,是没人用)张飞),各种子(除乐进),各种各样奇怪的武将,很值得开发的一张武将卡,还可用白耳兵检索。
                    除了对对方武将智力的要求,对己方武将智力的要求,还有一些其他的卡片和智力有关。
                    黄天当立 令至多三张智力二以下一星以下银卡从墓地出战
                    吕旷 从场上进入墓地,从卡组,智力3以下,加入手牌
                    袁熙 被战破,从卡组,智力5以下出战
                    真田幸隆 我方有其他甲斐在场时,此卡与正面部队战斗时,武力上升对面智力数值
                    黄天当立不用多说,农民体系的核心卡,可造成巨大卡差,对手洞察的不二之选,其要求也可以接受,主要是利用一星的张飞樊稠,以及0星的义军百姓黄巾兵长刀队粮草等。
                    吕旷技能发动较为容易,不过袁绍势力智力三以下的检索到手牌一般没有什么用。配合四三或者垦荒燕赵什么的吧。
                    袁熙 技能强力,较难发动,GBT给了他可以检索各种强力怪的技能,就给了他一个蛋疼的条件和一个蛋疼的属性,4智埋伏的话大多数怪砍不动他硬伤。
                    真田幸隆没啥多说,甲斐主力之一,注意需要有其他甲斐在场。


                    28楼2013-06-21 14:44
                    回复
                      说了那么多,其实下面才是重点。
                      火攻目标部队智力不高于我方最高智力。
                      笼络目标部队智力不高于我方最高智力,消耗一点粮草【永续计策】。
                      疑兵目标部队智力不高于我方最高智力,改变对方场上一支正面部队阵型。
                      洞察我方场上最高智力不低于对方场上最高智力发动。
                      火攻笼络效果可接受,疑兵效果不理想。洞察,洞察才是重点。
                      作为效果非常出色的一张卡牌,我们要做的就是尽量满足他的条件。
                      洞察和智力有两种关系,一种是使我的智力达到和对面一样,使我的武将占场更加稳。
                      另一种是通过智力优势使对面放不出来洞察,从而拉卡差,拉粮差,卡对面关键后场等等。
                      通过整理全武将智力,我们发现智力3(含以下)的武将有很多很多,所以不管我们出于哪种目的,想在智力上做文章,先要关注智力4以上的武将。
                      智力4以上出战有收益:甄宓 曹植 刘晔 糜竺 武田胜赖 沮授 郭图
                      体系关键性卡牌:于禁 山本堪助 黄月英 真田幸隆 张颌【雪原】 许攸【贪而不治】 逢纪 辛毗 赵云【长版】
                      可被检索(直接出战):曹操【陈留】 曹操【乱世】 曹操【对酒】四个诸葛亮
                      可从手牌特招(低代价出战):饭富虎昌 徐晃【五子】 太史慈【豪义】 贾诩 司马懿 四个诸葛亮
                      单卡出色:张辽【八健将】 陈宫 张颌【五子】 关羽【千里】 关羽【五虎】 赵云【五虎】
                      其他:佐久间信盛 长尾政景 关羽【白马】 孙策【霸王再临】 夏侯惇【独目】
                      出战收益类都是一粮武将,同时达到压洞察和完成收益是他们和其他武将相比的优势所在。
                      多用于托节奏或粮食过剩的卡组。除甄宓罕见外,糜竺郭图曹植可放在大多数粮食多的卡组,沮授更是雪原的核心之一。武田胜赖压洞察并没有什么效果(山本 真田饭富)
                      从上面的分析中我们可以看出,对一个武将的智力要求是4,再加上说得过去的攻击力或者技能,才可以作为体系中的卡片,智力低于4的,通常有某种强力技能(袁术,简雍,霸王一粮出战,高顺,斋藤道三,泷川一益,)要么是可以与特定体系联动(雪原赵云,高顺,雪原甄宓,桃园刘备,五子乐进)。
                      先手压洞察通常要么是糜竺刘晔,要么埋伏郭图曹植,要么搭桥飞徐晃/饭富。而由于先上将劣势较大,所以除糜竺郭图曹植外都需较好后场保护,刘晔看情况,起手有垦荒什么的还是上吧。
                      后手埋伏压洞察效果不好,易被流风凶兆,上将也容易亏,所以基本上靠特招,留到下次总结吧。
                      糜竺可作为后手压洞察的一种选择。
                      比赛进入焦灼阶段的时候,一方被压洞察基本上等于被宣判死刑。这时候我们注意到另一个关键数字6,6可避免鹿角十面,可配合仁政廉明,偶尔有不错攻击力还可以摸别人两下,所以6是比较理想的智力。常用的有五子张颌,五子徐晃,直江兼续,好多关羽,好多赵云,好多曹操,好多诸葛,贾诩,和三个日本五稀。

                      通过我的分析,大家应该可以明白很多通用卡之所以通用的原因了吧,郭图曹植糜竺泛滥于各种卡组,几乎可以和霸王媲美,五子如此流行,低代价高智力不可忽视,长坂套作为胜率不错的娱乐套,也把握住了“6”这个命脉,出师表,对酒套更不必说。越后的潜质也正在慢慢的被大家发掘出来……


                      本楼含有高级字体29楼2013-06-21 14:53
                      收起回复
                        Part5 检索整理
                        玩儿了一段时间之后,你一定会发现大多数时候卡组都是道听途说,渐渐感觉失去了游戏的乐趣,从而离开,相信本帖一定会给你带来一些以前没有见到过的东西,或思路,或细节,欢迎大家讨论批评指正。
                        检索(我的定义):从卡组或墓地选择特定的某张卡牌加入手牌或出战
                        表示常用程度或有效程度0-5
                        0发动技能效果近乎白板,聊胜于无
                        1具有基础攻击力,效果甚微
                        2卡牌与从手牌耗粮出战无大差别,技能可用,
                        3或攻击力客观,或技能较好
                        4可用,攻击力和技能都符合需求 或某一项较为出色
                        5攻击力和技能均出色
                        考虑所检索武将出场频率酌情增减
                        考虑消耗粮草酌情增减
                        大家可能觉得口说无凭,先来一个拓宽思路
                        冷门卡之吕翔
                        吕翔
                        吕翔,兖州东平郡人。东汉末年袁绍部下武将。袁绍死后追随袁尚,后投降曹操,封列侯。吕旷和吕翔,两人原为袁绍手下,因袁绍败亡,改投曹操。在《三国演义》里,曹操南征前,两人随曹仁、李典南下要消灭刘备势力。吕旷被赵云剌下马,吕翔死于张飞矛下。
                        历史上这么一个钓丝即将完成属于他的逆袭

                        将此卡从手牌丢弃,从卡组选择一支一星武力2以下部队送入墓地【此卡不属于本系列讨论范畴,但是与袁家军配合密切,故开此特例】
                        简雍(0)郭汜(0)李肃(0)牛辅(0)西凉兵(0)张济(0)袁术(0)东汉长弓(0)卞氏(0)甄宓(0)曹植(0)刘晔(0)蔡文姬(0)孙乾(0)糜竺(0)黄月英(0)张昭(0)大乔(4)锦帆(2)司马昭(0)蒋干(0)阿斗(0)吴国太(0)小乔(0)虞翻(0)曹性(0)田豫(0)真田幸隆(0)武田胜赖(0)
                        吕翔自闭
                        还在为抓不到大乔烦恼么?还在为抓不到锦帆贼忧伤么?你需要的就是他!真汉子吕翔,将众多妹子送入墓地,通过战船修补
                        吕翔越后
                        甘粕景特(4)上杉景虎(4)
                        借兵检索景虎,景虎检索上杉谦信,把景虎丢回去,吕翔丢到墓地,上杉不怕死加不可特招加9攻绝对是bug般的存在。
                        吕翔尾张
                        佐久间信盛明智光秀织田信忠(x)
                        堆你需要的东西对于织田信长帮助很大
                        织田信长埋两个洞察基本对面就是等死节奏
                        吕翔袁家
                        袁谭(x)袁尚(0)沮授(0)田丰(0)郭图(x)辛评(1)陈琳(0)吕翔(0)甄宓(0)许攸(0)
                        堆墓袁家
                        燕赵瞒天袁谭 妈妈再也不用担心摸不到袁谭
                        燕赵郭图迷雾/凶兆,妈妈再也不用担心堆墓了
                        由于吕翔被借兵完全覆盖,所以只有在希望特定武将进入墓地或手卡时吕翔才有优势,比如大乔……


                        本楼含有高级字体32楼2013-06-21 15:13
                        回复
                          检索系列之一
                          夏侯惇【陈留起兵】
                          夏侯惇(?~220年),字元让,沛国谯(今安徽亳州)人,夏侯渊之族兄。
                          央视版三国中的夏侯惇(巴拉珠尔
                          饰)夏侯惇14 岁时,从师学习。有人污辱他的老师,被他杀死,由此以勇气闻名于乡里。曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。汉献帝初平元年(190 年),曹操与袁绍等起兵讨伐董卓,曹操任奋武将军,夏侯惇为司马。曹操为兖州牧时,夏侯惇为折冲校尉,领东郡太守。曹操东征陶谦,留夏侯惇守濮阳。以后,夏侯惇随曹操征讨吕布,收复兖州诸城。其间兖州之战,夏侯惇左眼为流矢所伤。战后,任陈留、济阴2 郡太守,加建武将军,封高安乡侯。时值大旱,夏侯惇率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,百姓受益。不久,调任河南尹。曹操平定河北后,夏侯惇为曹操镇守后方,立下功劳,升伏波将军,仍兼任河南尹。建安二十一年(216 年),夏侯惇随曹操东征孙权。曹操留他和曹仁、张辽带兵屯驻居巢(今安徽巢湖西南),以防吴兵。建安二十四年,关羽围樊城,夏侯惇随曹操南征关羽,驻军摩陂(今河南郏县东南),被授予前将军。曹操死后,魏文帝封夏侯惇为大将军,几个月后,夏侯惇因病去世。夏侯惇一生虽多在军旅,但仍不忘治学。他常亲自迎师,虚心求教。他为人俭朴,所得赏赐全部分给将士。一生不置产业,至死家无余财。
                          赫赫有名的英雄,在陈留起兵是还是一枚钓丝。。默默等待一张觉醒

                          被破坏时,从墓地选择一张一星曹魏部队出战
                          曹洪【陈留】(0)
                          曹纯【陈留】(0)
                          李典【陈留】(1)
                          曹洪【护军的勇将】(0)
                          乐进【奔雷】(1)
                          文聘(1)
                          卞氏(0)
                          曹植(0)
                          甄宓(1)
                          刘晔(1)
                          蔡文姬(1)
                          曹纯【虎豹】(0)
                          乐进【五子】(3)
                          于禁【五子】(3)
                          司马昭(0)
                          蒋干(0)
                          虎豹骑(4)
                          田豫(1)
                          检索系列之二
                          孟德新书
                          《孟德新书》乃是曹操总结半生军事生涯、在前人基础上总结并创新军事理论的成果
                          《孟德新书》。中国历史上有名的兵书,在《孟德新书》之前,有《孙子兵法》、《孙膑兵法》、《阴符》等广为流传。在《孟德新书》之后,除了诸葛亮《将苑》二十四篇之外,整整几百年都没有出现新的名作,直到明戚继光的《纪效新书》才开创了中国近代战争军事理论的新高峰。
                          《孟德新书》有十四篇,其中十三篇是兵法韬略,而最后一篇是政略。典故在《三国演义》中是这样说的:曹操为炫耀自己的文采,拿出《孟德新书》给西蜀使者张松看,张松看过一遍,牢记心里,对曹操讽刺说,曹操的大作是抄袭的,里面的很多篇章连蜀中三岁小孩都可以背出来。曹操自创的兵书,未曾向公布于世,其他人怎么会知道呢?曹操不信,张松一口气连续背出了好几篇,气得曹操过后把《孟德新书》给烧了。但史载曹操写完《孟德新书》后十分高兴,那不仅仅是因为给子孙留下了一本好教材,也不完全是因为得偿身为文人的愿望,更重要的是他的理论和思想从此可以借由这本书而传诸后世。因此可以说,《孟德新书》是曹操一生的总结。

                          在高稀有漫天飞的时候,一张二稀卡展现出自己逆袭的一面,说他为乱战x大神卡之一绝不为过
                          双方每使用一张计策或陷阱卡,给此卡放置一面令旗,可将带有三张令旗的此卡送入墓地,从卡组或手牌选择一张曹操出战
                          曹操【陈留】(2)
                          曹操【乱世】(4)
                          曹操【对酒】(4)
                          对酒当歌贵为5稀,自然有其无与伦比的价值极大的过卡量以及拉卡差能力以及特招都使他的能力得到广泛肯定,我将在稍后的帖子中为大家详细分析对酒当歌。


                          通过百度相册上传33楼2013-06-21 15:21
                          回复
                            检索系列之五 祖茂
                            小说《三国演义》中,写祖茂字大荣,吴郡富春人,使用双刀。
                            祖茂三国演义第五回记叙孙坚突围逃走时,身旁只剩祖茂,而敌军却已经追上前,祖茂发觉孙坚的红头巾过于显眼,而要孙坚让自己戴上,并和孙坚并分二路进而引开追捕孙坚的华雄。祖茂后来被华雄穷追,将头巾缚在柱上后躲藏在林中,乘华雄察看时由林后杀出,挥着双刀欲劈华雄;华雄大喝一声,将祖茂一刀砍于马下。孙坚部将。孙坚在汜水关被华雄击败,祖茂为保护主公而主动提出与孙坚交换头盔,孙坚因此得脱。祖茂将孙坚的赤帻挂在柱子上,准备以此引诱华雄,趁机偷袭,却反被华雄所杀。
                            和吕翔一样,祖茂这个演义中的钓丝完成了自己的逆袭。

                            此卡被战斗破坏时,从卡组选择一张2星以下武力不超过3的孙吴部队出战
                            祖茂(3)
                            东吴长刀队(2)
                            张昭(1)
                            顾雍(0)
                            大乔(0)
                            锦帆贼(2)
                            朱桓(1)
                            孙尚香(1)
                            吴国太(4)
                            小乔(0)
                            虞翻(1)
                            孙权(4)
                            诸葛瑾(1)
                            祖茂是平民水军的核心卡之一,快速检索吴国太孙权以及拉另一个祖茂挡刀都是上佳之选。
                            【备注】东吴长刀队只是可以用饥民点,只是一个创意,极少用,大家可发挥。
                            检索卡组系列之六 借兵

                            丢弃一张手牌,从卡组选择一支武力3以下一星部队出战
                            曹洪【陈留】(0)李典(1)曹纯【陈留】(0)刘备【桃园】(1)简雍(0)祖茂(3)郭汜(1)张济(0)牛辅(0)李肃(2)西凉兵(0)袁术(2)东汉长弓兵(0)曹洪【护军】(0)文聘(1)卞氏(0)甄宓(1)曹植(0)刘晔(1)蔡文姬(1)曹纯【虎豹】(0)刘备【流离】(0)孙乾(0)糜竺(0)黄月英(2)吕蒙【吴下】(0)张昭(1)大乔(0)锦帆贼(2)蒋干(0)司马昭(0)刘封(1)无当飞军(1)阿斗(0)朱桓(1)吴国太(4)小乔(0)虞翻(1)成廉(2)侯成(0)曹性(0)袁谭(3)袁尚(0/4【袁吕】)沮授(0)田丰(0)郭图(0)辛评(1)陈琳(0)大戟士(0)吕翔(0)吕旷(2)许攸(1)袁熙(3)甄宓【雪原之戎舞】(0)田豫(1)甘粕景特(0)色部胜长(0)上杉景胜(2)上杉景虎(4)山本堪助(2)真田幸隆(2)武田胜赖(1)佐久间信盛(2)丹羽长秀(2)明智光秀(1)泷川一益(3)织田信忠(1)
                            如此长的名单注定这将成为一张神卡,平民袁吕一波流,古老的自闭刘晔纵军,各种自闭削血,水军key卡吴国太的上手率,借袁熙撞人拉各路袁家军,还有近来大火的泷川一益,都是他经常发挥的卡组,其他欢迎大家开发。
                            【备注】上杉景虎和借兵的契合度相当高,他是出战时发动技能检索上杉谦信,而不是从手牌出战时发动技能,此外还有甄宓【加旗子】和他一样,这个细节相信会对大家有用。本菜将在稍后为大家总结出战相关资料。


                            通过百度相册上传35楼2013-06-21 15:23
                            回复
                              检索卡组系列之七 战船修补

                              将两张武力3以下水军从墓地加入手牌
                              祖茂(3)
                              大乔(4)
                              锦帆贼(2)
                              蒋干(0)
                              刘封(0)
                              孙权(4)
                              陆逊(0)
                              诸葛瑾(0)
                              小乔(0)
                              吴国太(3)
                              孙尚香(0)
                              朱桓(1)
                              曹操【对酒】(x)
                              水军的key卡之一,拉回另两张关键卡牌【吴国太】【孙权】,保证水军联动以及重复利用孙权,吴国太一星不怕回手不怕死,你伪报了我还有借兵祖茂,水军的强大可见一斑。
                              大乔锦帆贼作为(自闭)削血的核心,战船修补使其重复利用更加高效。
                              检索卡组系列之八 黄天当立

                              【原则上本帖不考虑银卡(除桃园张飞,桃园关羽)】
                              此为特例
                              令至多三张智力2以下1星以下银卡从墓地出战
                              张飞 樊稠 义军 百姓 长刀队 黄巾兵 粮草(我只是来卖个萌...刷下存在感...我还有用- -)
                              至多1换6【三粮三卡】 农民绝对的核心,没有之一,没有饥民,可以打,没有义军,可以打,没有黄天,那你不如去玩菜刀。
                              农民作为我玩的第一个稍微可以接受的卡组,经验不可谓不丰富,曹植,郭图,霸王,旷野,偷粮,对酒,悲歌都可以考虑,看个人喜好和经济能力而定,农民确实是一个比较看脸的卡组,高分段中不能快速堆墓并在一回合之内有三大件中的两张很容易一路崩到死,对于农民,对酒偷粮快速过key卡能力无可替代。
                              都说农民怕雪原,其实对于场地卡来说,蹦跶之后一波推死是较好选择。【需要一回合内三大件齐全】


                              通过百度相册上传36楼2013-06-21 15:24
                              收起回复