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【搬运】PTR5.4改动(更新至6月21日)

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IP属地:重庆来自Android客户端1楼2013-06-21 23:28回复
    死亡骑士
    冰封之韧不再消耗冰霜符文
    天赋
    反魔法领域的技能说明不再区分专精。降低团队成员40%所受法术伤害,从75%下调,持续3秒,从10秒/伤害吸收结束下调。吸收效果不再受力量加成。
    死亡虹吸受攻强加成提高10%
    鲜血
    黑暗命令同时提高200%对目标仇恨,持续3秒。
    回击(新)当你躲闪或招架任何攻击后,获得相当于你招架和躲闪50%的额外暴击,持续20秒。鲜血专精。
    血红之韧不再免去冰封之韧消耗。
    雕文
    痼疾雕文造成的伤害降低效果降至15%,从30%下调
    心灵冰冻雕文,心灵冰冻技能的冷却时间缩短1秒,从2秒下调,消耗的符文能量提高10点,从20点下调。
    爆发雕文,爆发消耗30点符文能量,从40点下调


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2013-06-21 23:28
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      德鲁伊
      低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续3秒。
      野性专精的旋风不再有20秒冷却时间
      精灵之火在PVP中有20秒持续时间,从40秒下调
      激活所提供的法力不会低于施法德鲁伊法力总量的8%,该效果不受法力之潮图腾影响。
      天赋
      塞纳留斯的梦境:野性专精的治疗之触使下2次近战技能获得25%额外伤害,不再是仅提高割裂15%伤害。守护专精裂伤有20%几率获得1次瞬发免费治疗之触,从20%上调,治疗之触的治疗量受攻强加成,由法强加成调整。
      丛林之魂:平衡专精获得100点月能或太阳能量,由直接进入下一次日月蚀调整。守护专精的触发效果使裂伤获得30%额外怒气,从8%上调。
      自然之力,野性专精召唤的树人会施放纠缠树根,不再施放痛击。
      雕文
      凶猛撕咬雕文提供的治疗量提高到每10点2%,从1%上调。
      变形大师雕文降低变形技能100%法力消耗,从90%上调
      突袭雕文提高突袭8码范围,从3码上调
      迎头痛击雕文提高迎头痛击2秒打断时间,从4秒下调;并提高5秒冷却时间,从10秒下调
      平衡
      枭兽形态提高德鲁伊60%护甲,不再降低15%所受伤害。
      野性
      掠食者的迅捷不再使旋风免费瞬发,且能在所有形态下施放
      恢复
      生命之种的效果可以叠加,最高为施法德鲁伊50%最大血量


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2013-06-21 23:29
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        猎人
        扰乱射击提高对目标200%仇恨,持续6秒。
        猎人印记在PVP里现在只有20秒持续时间,从30秒下调
        准备就绪现在只会重置急速射击,假死,威慑,逃脱和伪装的冷却时间,从(全部大)技能下调
        复活宠物不再需要宠物在猎人的视线里
        天赋
        翼龙钉刺范围调整为8-40码,由35码调整。
        险境求生的定身效果变为自然法术(本来为物理技能)
        灵魂链接每2秒生命恢复量提高到3%,从2%上调
        宠物
        低吼同时提高对目标200%对目标仇恨,持续6秒。
        雕文
        治疗宠物雕文现在每跳有100%几率驱除宠物身上的1个诅咒,疾病,魔法或中毒效果,从50%上调
        无路可逃雕文现在提高对目标100%暴击几率,从20%上调
        生存
        爆炸陷阱不再和黑箭共享冷却时间,但是也不再触发荷枪实弹


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2013-06-21 23:30
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          法师
          寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
          活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
          虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
          天赋
          寒冰炸弹在有5个或5个以上目标时最强
          活体炸弹在1个或2个目标上生效时最强
          虚空风暴在3个或4个目标上生效时最强
          时光护盾现在还能降低15%所受伤害
          冰霜
          精通:冰霜灼烧 重制。寒冰指提高冰枪2%伤害,思维冷却提高霜火之箭2%伤害,水元素伤害提高2%。
          雕文
          闪现雕文提高闪现8码移动范围,从5码上调
          解除诅咒雕文现在提高15%伤害,从10%上调
          法术偷取雕文治疗5%最大生命,从3%上调


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2013-06-21 23:30
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            武僧
            在你受到将你生命降到35%以下伤害时,金创药会为你回复15%生命,不再于满血时触发。
            天赋
            真气酒能为每个专精提供3层不同的茶/酒效果。酿酒:飘渺酒;织雾:法力茶;踏风:虎眼酒。
            所有能产生真气的技能都能触发力贯千钧
            平心之环的缴械时间改为4秒,从3秒上调;沉默时间不变。新增视觉效果。
            雕文
            转生雕文有100%几率召唤3个疗伤珠,从25%上调


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2013-06-21 23:31
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              圣骑士
              清算现在提高200%对目标仇恨,持续3秒
              天赋
              永恒之火起始治疗量降低30%
              圣洁护盾(新)
              神圣:当你圣光道标的目标生命降低至35%以下时,该目标会获得圣洁护盾,吸收相当于30%最大生命值的伤害。圣洁护盾每2分钟只能触发一次。圣骑士 - 45级天赋,40码,6秒冷却时间。
              防护,惩戒:当生命低于35%时获得圣洁护盾,该护盾能吸收相当于自身最大生命30%的伤害,这个效果每2分钟只能触发1次。
              圣洁怒火为神圣专精增加特效,提高神圣震击20%暴击几率。降低防护专精审判100%冷却时间,从50%上调,复仇之怒还会提高20%所受治疗。
              无私治愈现在也对神圣之光起效。
              荣耀壁垒提供的无私治愈效果现在也能对其它目标生效。
              神圣
              神圣恳求不再降低治疗量
              精通:光辉治疗,周期性治疗法术不再触发专精效果。
              防护
              圣洁护盾成为防护专精技能,从天赋树中移除,85级可学。
              大雕文
              坚石圣盾雕文:成功的格挡提高下一次正义之盾10%伤害,从20%下调
              谴责雕文:神圣震击能使下一次谴责施法时间降低0.5秒,最高叠3层。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2013-06-21 23:31
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                牧师
                天赋
                神圣洞察对于神圣天赋有40%触发几率,从100%下调。
                光影相生对于暗影天赋有20%触发几率,从15%上调。
                暗影
                暗影形态提高牧师60%护甲,不再降低15%所受伤害
                大雕文
                纯净术雕文的治疗效果提高至5%,从3%上调
                反射护盾雕文使真言术:盾反射70%吸收伤害,从45%上调
                小雕文
                羽化雕文(新)你的技能会周期性让你获得天使之翼。小雕文。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2013-06-21 23:31
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                  盗贼
                  恢复雕文提高恢复1%治疗量,从0.5%上调


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2013-06-21 23:32
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                    萨满
                    视界术范围增加到1000码,从500码上调。
                    天赋
                    导电体制重制。治疗波,强效治疗波,治疗之涌,治疗链都会提高治疗之雨1秒持续时间。闪电箭,闪电链,大地震击,风暴轰击对敌人造成伤害后也会提高治疗之雨1秒持续时间。
                    治疗之潮图腾治疗量提高50%
                    石壁图腾吸收量提高33%
                    怒火释放:大地生命武器的效果现在成为萨满buff,而非目标buff
                    恢复
                    净化现在只提高治疗之泉50%的治疗量,而非所有水图腾治疗量。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2013-06-21 23:33
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                      术士
                      邪焰现在消耗3%基础法力值,从5%下调。伤害提高13%。不再延长DOT时间。
                      虚空行者:受难 提高200%对目标仇恨,持续5秒。
                      恶魔传送门的DEBUFF时间增加到60秒,从15秒上调。
                      火焰之雨产生余烬的几率降低
                      天赋
                      玛诺洛斯的狂怒现在有60秒冷却时间,持续10秒,从1.5分钟下调,现在提高你的腐蚀之种,地狱烈焰,献祭光环,火雨100%伤害,持续10秒。
                      基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,术士可以在移动中施放烧尽,灾难之握和暗影箭
                      暗影灼烧也能触发灵魂榨取,恢复上限为术士及其宠物最大生命值的15%,从100%下调
                      恶魔学识
                      恶魔变形:虚空射线略微提高法强加成,不再延长dot时间。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2013-06-21 23:33
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                        战士
                        胜利在望效果回复20%生命,从30%下调。击杀敌人不再提高下一次胜利在望治疗量。
                        嘲讽提高200%对目标仇恨,持续3秒。
                        鲜血和雷霆提高雷霆一击50%伤害
                        断筋不再消耗公共冷却时间
                        盾墙不再需要盾牌,装备盾牌时会显示一个视觉特效
                        法术反射不再需要盾牌,装备盾牌时会显示一个视觉特效
                        天赋
                        狂暴专精的风暴之锤增加了副手攻击效果
                        战神会使目标定身4秒,不再使其昏迷3秒。50%移动速度降低效果没有变化。迅猛突袭雕文会使战神影响到附近2个额外目标。
                        防护
                        最后通牒现在由盾牌猛击的暴击触发,而非20%触发几率。使下一次英勇打击或顺劈斩必爆且不消耗怒气。
                        回击(新)当你躲闪或招架攻击时,获得相当于你招架和躲闪50%的额外暴击,持续20秒。战士防护专精。
                        武器
                        身经百战降低雷霆一击10点怒气消耗
                        横扫攻击对附近目标造成75%伤害,从50%上调


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2013-06-21 23:33
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                          任务
                          敌人的力量:除了正常掉落以外,所有雷电王座首领现在有一定几率为正在做这个传说任务的玩家掉落一个力量印记或智慧印记。宠物对战
                          宠物对战综合
                          对于在自己的回合内发出指令所花费时间超过15秒的玩家,PvP宠物对战回合计时器现在会逐渐变短。
                          战斗宠物
                          除了标准奖励拾取以外,任何可以在随机团队难度的雷电王座获得的战斗宠物现在可以由奖励拾取赢得。
                          战斗宠物技能
                          三角冲锋的伤害降低了11.5%,现在是1轮冷却。PvP
                          [PTR]:基于测试的目的,5.4PTR中的竞技场、战场和评级战场物品等级调整提高至512。第14赛季痛苦角斗士征服装备不受这个物品等级上限影响。竞技场
                          对于超过15分钟的竞技场比赛,一个队伍将获得叫做“众望所归”的增益效果,该效果会提高伤害,爆击几率和侦测潜行,并降低受到的伤害。这个buff将根据以下标准奖励队伍:
                          玩家存活数量最多的队伍。
                          将一名敌对玩家打到最接近死亡状态的队伍(即生命值最低)。
                          调整了2v2分组的竞技场等级,从而与3v3分组保持一致。物品
                          [PTR]:基于测试的目的,弗拉斯卡托先生将在砮皂寺附近出售用金币购买的普通T16装备。


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2013-06-21 23:40
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                            我只想说,LR已死


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2013-06-21 23:41
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